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波克城市
游戏创意编导
立即应聘

游戏创意编导

发布于 1 天前

普通员工/个人贡献者

武汉市
中级经验
全职员工
仅现场办公
学历未注明
市场营销与传播
创意策划
后期剪辑
平面设计
数据分析
文案编辑
游戏推广
素材制作
网络热点
脚本撰写

AI 估算 · 10k–20k

武汉游戏创意岗,2年经验,薪资水平中等偏上,有年终奖预期。

职位详情

关于这个职位

该职位负责国内游戏推广的整体行销创意,包括素材方向的制定、脚本审核与优化,以及与投放和研发团队协作调优广告素材,确保创意跟上游戏推广速度并提升投放效果

最低要求

年以上相关行业经验,能独立开拓创意、输出脚本、把控方向

热爱游戏,思维活跃,喜欢创新,对网络热点有强烈的嗅觉和敏感度
具备优秀的文案编辑和撰写能力,文字功底扎实,感染力强,能独立完成一些平面设计和后期剪辑工作者优先
具有较强的自主学习能力,乐于接受挑战,抗压性强

工作职责

负责国内游戏推广的整体行销创意,指定投放素材方向,把控项目素材的前期脚本,制作过程,最终产出

主导素材及脚本审核管理工作,保证推广素材创意跟上游戏推广速度
输出脚本和创意,对素材投放效果负责,并不断优化
过程中,与投放、研发团队共同配合并调优广告素材

优先资格

能独立完成一些平面设计和后期剪辑工作者优先

AI 洞察

优缺点分析

优点

  • 游戏行业属于高速增长赛道,创意岗位能充分发挥个人创造力
  • 波克城市为大型游戏公司,平台稳定,项目资源丰富
  • 工作内容贴近市场热点,能够持续接触新鲜事物,技能积累快
  • 工作节奏可能较快,需要适应游戏推广的时效性要求,抗压能力强

缺点 / 挑战

  • 对创意质量要求高,需要持续产出高品质素材,可能面临创意枯竭压力
  • 适合热爱游戏、思维活跃、擅长创意策划并愿意接受挑战的求职者

角色解读

  • 可向创意总监或市场经理方向发展,统筹更大范围的推广策略
  • 积累游戏行业经验后,可转岗至游戏策划、产品运营等方向
  • 制定游戏推广素材的整体创意方向,撰写脚本并审核他人脚本,确保创意质量
  • 监控素材投放效果,根据数据反馈不断优化创意和素材
  • 与投放团队、研发团队紧密配合,确保创意落地并推动游戏推广
  • 具备优秀的文案功底和创意策划能力,能独立输出脚本和创意方向
  • 熟悉网络热点和游戏行业趋势,能快速将热点融入创意
  • 有平面设计或后期剪辑能力者优先,能直接参与素材制作

申请策略

  • 了解波克城市旗下主要游戏产品和推广风格,在面试中展现匹配的创意方向
  • 突出过往游戏推广项目中的创意案例,特别是对投放效果有直接贡献的素材
  • 展示文案作品、脚本样本或平面设计/剪辑作品集
  • 强调对网络热点的敏感度和快速反应能力,可举例说明
  • 提前学习游戏行业常见的广告投放平台和数据分析工具,了解投放逻辑
  • 提升平面设计(如PS/AI)或视频剪辑(如PR/AE)技能,增加竞争力

面试指南

  • 采用STAR法则描述案例:情境、任务、行动、结果,重点突出创意思路和效果数据
  • 对于分歧问题,展示团队协作和以数据为导向的决策思路
  • 请描述一个你主导的游戏推广素材创意案例,脚本和最终效果如何?
  • 如何判断一个网络热点是否适合用于游戏推广?请举例
  • 当你与投放团队对素材方向有分歧时,你会如何处理?
  • 请现场为一个游戏(可指定)设计一个推广创意脚本
  • 准备2-3个完整的创意案例,包括脚本、素材图片或视频、投放数据报告
  • 提前了解波克城市旗下游戏的特点和受众,思考可能的创意切入点

职位点评

60
综合评分

游戏创意岗,薪资中等,创意空间大,但工作强度可能较高。

更适合这类人
适合追求创意成长和行业热点的求职者,但对工作强度有较高承受力。
表现最好
成长发展
相对薄弱
工作生活
薪资福利60
成长发展70
工作生活40
使命价值70

薪资福利

60中等

薪资未明确披露,但依据市场水平估计中等偏上,福利未知,补偿性动机一般。

薪资信号未披露(AI估算:10K-20K/月)

成长发展

70中等

岗位有较大的创意发挥空间,但未提及明确的晋升通道或培训,发展性动机有一定满足。

技术前沿主流现代技术
技术栈平面设计、后期剪辑
业务类型profit_center

工作生活

40较低

仅现场办公,且文中有'抗压性强'暗示强度较高,生活化动机满足程度低。

工作模式仅现场办公
办公地点未明确
加班情况JD含高强度暗示词

使命价值

70中等

游戏行业增长快,创意岗位能带来成就感,但社会影响力一般,意义感动机较好。

行业发展高速增长赛道
社会影响中性/一般
创新程度积极采用新技术
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