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波克城市
JAVA开发工程师
立即应聘

JAVA开发工程师

发布于 2 天前

普通员工/个人贡献者

上海市
中级经验
全职员工
仅现场办公
本科
软件工程
Jvm
Mybatis
Rocketmq
游戏开发
高并发

AI 估算 · 25k–40k

3年经验Java游戏开发,波克城市现金流稳定,技术栈主流,薪资在游戏行业中上水平,月薪范围合理

职位详情

关于这个职位

这是一款休闲游戏团队的Java后端开发岗位,主要负责游戏业务逻辑、系统功能与数据库的设计与实现,并撰写技术文档

团队氛围注重“享受工作,热爱生活”,提供住房补贴、免费三餐及境外旅游等福利,适合热爱游戏、追求技术成长的开发者

最低要求

全日制本科及以上学历,计算机相关专业,3年以上开发经验,985/211或海外留学经验优先

扎实的Java编程基础,了解jvm核心原理,熟练掌握io、多线程、集合等基础技能,有高并发线上项目经验者优先
熟悉主流技术栈,如SpringBoot、Mybatis、Netty、Oracle/Mysql、Redis、RocketMq、Kafka等
熟悉Nginx、Jboss、Tomcat、Apache、Lighttpd、Jetty等Web服务中的一个或多个
至少熟悉一种建模工具,能够搭建ER图、时序图、流程图
具备独立解决问题的能力,有良好的代码书写、注释和单元测试习惯
对数字敏感、精通算法,追求完美的代码设计
热爱游戏,对游戏开发充满热情,有高度责任心和团队合作精神

工作职责

参与游戏业务逻辑需求设计,负责代码实现

参与游戏系统功能和数据库表结构设计,负责代码实现
遵守代码规范,保障代码质量,协助测试人员完成业务功能测试
撰写技术文档与系统的UML图,包括:时序图,流程图,架构图等

AI 洞察

优缺点分析

优点

  • 公司自研休闲游戏,现金流稳定,提供住房补贴、免费三餐和境外旅游等福利
  • 技术栈主流(SpringBoot/Redis/Kafka),能积累高并发和游戏后端实战经验
  • 团队氛围轻松,注重自驱和成长,入职有指导人和成长伙伴双重支持
  • 技术要求全面,需同时掌握Java、中间件、数据库和Web服务等多方面知识
  • 竞争激烈,985/211背景或高并发经验是加分项,对学历和经验有一定门槛
  • 适合3年以上Java开发经验、热爱游戏、希望在大厂稳定环境中继续深耕技术且追求生活平衡的工程师

缺点 / 挑战

  • 游戏开发节奏可能较快,需适应项目迭代和上线压力

角色解读

  • 技术深耕:可向Java架构师、技术专家方向发展,深入游戏后端性能优化和高并发架构
  • 管理转型:积累经验后晋升为技术组长或技术经理,带领团队开发游戏项目
  • 跨域发展:基于游戏业务理解,转向游戏策划、项目管理或技术运营等方向
  • 参与游戏业务逻辑和系统功能的设计与开发,使用Java及主流框架实现代码
  • 设计数据库表结构,并编写高质量的代码,确保系统稳定性和性能
  • 撰写技术文档和UML图(时序图、流程图、架构图),协助测试完成功能验证
  • 扎实的Java基础,熟悉JVM、多线程、IO和集合框架,具备高并发经验更佳
  • 掌握SpringBoot、Mybatis、Netty、Redis、消息队列(RocketMQ/Kafka)等主流技术栈
  • 熟悉至少一种Web服务器(Nginx、Tomcat等)和建模工具,能绘制ER图、时序图
  • 对游戏开发有热情,具备独立解决问题和良好的代码习惯

申请策略

  • 关注波克城市的企业文化(BE WILD. BE FREE.),在面试中展现自驱和开放态度
  • 提前了解公司旗下游戏产品,在沟通中表达对游戏开发的理解和热情
  • 突出Java基础和JVM调优经验,尤其是高并发、多线程项目实战
  • 展示熟悉的主流技术栈(SpringBoot、Mybatis、Redis、消息队列等)及具体使用场景
  • 如果有游戏开发背景或相关项目,务必详细描述业务逻辑和系统设计
  • 强调良好的代码习惯、单元测试和技术文档撰写能力
  • 补充游戏服务端常用框架(如Netty)和高并发优化知识
  • 熟悉一种建模工具(如EA、Visio),并能熟练绘制UML图

面试指南

  • 对于场景类问题,采用STAR法则:背景、任务、行动、结果,重点突出技术选型和方案细节
  • 对于原理类问题,先阐述核心概念,再结合实践经验说明常见问题和优化点
  • 对于设计类问题,先明确需求边界,再分模块讨论数据模型、技术选型和扩展性
  • 请描述你在项目中遇到的高并发场景,以及你是如何解决的?
  • SpringBoot的启动原理是什么?如何自定义Starter?
  • Redis在游戏中的使用场景有哪些?如何保证缓存和数据库的一致性?
  • 假设设计一个多人实时排行榜,你会如何设计数据库和缓存?
  • 你对JVM垃圾回收机制的理解?如何调优?

职位点评

72
综合评分

稳定大厂、福利优厚、主流技术栈,WLB良好,适合热爱游戏的Java开发者。

更适合这类人
该职位最适合追求薪资福利和稳定生活平衡的求职者,同时也能获得主流技术栈的成长。
表现最好
薪资福利
相对薄弱
使命价值
薪资福利85
成长发展75
工作生活70
使命价值60

薪资福利

85较高

该职位提供住房补贴、免费三餐、境外旅游等丰富福利,薪资处于行业中等偏上水平,补偿性动机满足程度较高。

薪资信号未披露(AI估算:25K-40K/月)
福利待遇1500元住房补贴、早餐、中餐和晚餐,水果、饮料加点心,免费提供、每年境外旅游5天,包吃包住包机票

成长发展

75中等

技术栈主流且涉及高并发,有指导人和成长伙伴制度,但晋升路径未明确提及,发展性动机较好。

技术前沿主流现代技术
技术栈Java、SpringBoot、Mybatis、Netty、Redis、RocketMQ、Kafka、JVM、高并发
成长机会入职即有指导人和成长伙伴双cover、内部分享+外聘大神助你突破自我
业务类型ambiguous

工作生活

70中等

仅现场办公,但公司提供三餐和住房补贴,减轻生活负担,团队注重生活平衡,WLB较好。

工作模式仅现场办公
办公地点市区核心地段
加班情况未提及(无法判断)
工作生活平衡享受工作,热爱生活

使命价值

60中等

游戏行业具有一定娱乐价值,但社会影响力中性,休闲游戏赛道稳定,意义感一般。

行业发展稳定成熟行业
社会影响中性/一般
创新程度稳健跟随主流
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