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波克城市
客户端研发工程师
立即应聘

客户端研发工程师

发布于 3 天前

普通员工/个人贡献者

上海市
初级经验
全职员工
仅现场办公
本科
软件工程
Cocos Creator
小游戏
抗压能力
放置Rpg
沟通能力
游戏客户端开发
逻辑思维
Erget

AI 估算 · 15k–30k

上海游戏行业,大型企业,客户端研发岗,技能要求Unity等热门引擎,薪资具有竞争力。

职位详情

关于这个职位

作为客户端研发工程师,你将加入一支热爱挑战、追求创新的游戏研发团队,参与制作多款爆款游戏

主要职责包括使用Unity、Cocos Creator等引擎进行游戏客户端开发,与策划、美术紧密协作,将创意转化为优质玩家体验
职位适合有游戏开发热情、逻辑清晰、抗压能力强的技术人才

最低要求

全日制统招本科或以上学历,计算机相关专业,985/211或海外留学经验优先

经验不限,具备Unity、Cocos Creator、Erget相关工作经验者优先
逻辑思维清晰,沟通能力良好
对待工作认真负责,抗压能力强

工作职责

负责游戏客户端开发,了解市场和项目需求,研发满足玩家期望的产品

根据产品数据自主剖析用户,并配合主程实现客户端需求
充分理解策划的需求,协助策划不断提出改善意见并实施优化修改
参与对接美术制作过程中的细节要求,实现相关功能编码、测试、发布制作

AI 洞察

优缺点分析

优点

  • 团队氛围扁平、自驱,新人意见受重视,成长空间大
  • 公司提供一日三餐、下午茶、房补公寓等完善福利,生活保障好
  • 内部有指导人和成长伙伴制度,帮助快速融入与提升
  • 客户端开发涉及多端适配与复杂交互,需要持续学习新技术
  • 经验不限但对综合能力要求高,需要同时具备技术、沟通和抗压能力

缺点 / 挑战

  • 参与多款成熟爆款游戏项目,用户基数大,产品迭代速度快,技术挑战高
  • 游戏行业竞争激烈,项目交付压力较大,可能需要应对高强度开发周期
  • 适合热爱游戏、乐于挑战、追求技术成长,并希望在扁平化团队中快速积累项目经验的中初级开发者

角色解读

  • 技术纵深:从客户端开发成长为技术专家,深耕渲染、性能优化、引擎定制等领域
  • 管理方向:积累项目经验后,可晋升为技术主程或研发组长,带领团队攻关
  • 横向拓展:向全栈、技术美术(TA)或游戏架构师方向发展,拓宽职业边界
  • 使用Unity、Cocos Creator等引擎开发游戏客户端,实现核心玩法与交互逻辑
  • 根据产品数据与用户反馈,优化游戏体验,配合主程完成需求迭代
  • 与策划、美术团队协作,将设计需求转化为可落地的技术方案并进行编码、测试
  • 参与项目全流程,从需求分析到发布维护,确保游戏质量与稳定性
  • 熟练掌握Unity或Cocos Creator等主流游戏引擎,具备实际项目开发经验
  • 具备扎实的编程基础(C#、Lua等),熟悉游戏开发常用设计模式
  • 良好的逻辑思维与沟通能力,能快速理解策划意图并与团队协作
  • 抗压能力强,适应游戏行业快节奏迭代工作

申请策略

  • 深入了解波克城市的代表作《灵画师》《跃动小子》等,分析其技术特点与玩法
  • 在面试中展现对游戏的热爱与自驱学习态度,强调与团队文化“BE WILD, BE FREE”的契合度
  • 突出游戏开发项目经验,特别是使用Unity/Cocos Creator的完整项目案例
  • 量化数据成果,如性能优化提升帧率、用户留存改善等
  • 强调独立解决问题、团队协作和抗压能力的实例
  • 如有可展示的游戏Demo或作品集链接,务必附上
  • 系统学习Unity/Cocos Creator官方教程,并动手完成一个小型游戏原型
  • 了解游戏性能优化(CPU/GPU、内存管理)和常用的设计模式

面试指南

  • STAR法则:描述情境(Situation)、任务(Task)、行动(Action)、结果(Result),清晰展示个人贡献
  • 技术问题:先分析问题本质,再给出解决方案,必要时对比不同方案的优劣
  • 沟通与协作:强调主动沟通、换位思考、数据驱动决策,体现团队精神
  • 请描述一个你使用Unity/Cocos Creator开发的游戏模块或功能,以及你如何解决遇到的挑战
  • 当策划提出一个需求但技术实现困难时,你会如何沟通与推进?
  • 如何优化游戏客户端的性能?举例说明你常用的方法
  • 你如何看待游戏开发中的团队协作?请分享一次跨部门合作的经验
  • 对波克城市的哪款游戏最感兴趣?如果有机会改进,你会做什么优化?

职位点评

72
综合评分

大型游戏公司,技术栈主流,成长空间大,福利好但工作强度可能较高,现场办公。

更适合这类人
适合重视技术成长和项目经验、对WLB要求不极端的求职者。
表现最好
成长发展
相对薄弱
工作生活
薪资福利80
成长发展85
工作生活60
使命价值65

薪资福利

80较高

薪资面议但公司提供丰富福利(三餐、下午茶、房补等),大型企业稳定性好,补偿性满足较高。

薪资信号面议 (15K-30K/月)
福利待遇一日三餐下午茶、房补公寓、节日社团境外游

成长发展

85较高

职位提供明确成长路径(指导人、内部培训),参与多款爆款游戏,技术挑战大,发展空间充足。

技术前沿主流现代技术
技术栈Unity、Cocos Creator、Erget
成长机会指导人、成长伙伴、内部分享、外聘大神
业务类型profit_center

工作生活

60中等

仅现场办公,福利优越但未明确WLB,工作强度可能较高。

工作模式仅现场办公
办公地点市区核心地段
加班情况未提及(无法判断)

使命价值

65中等

游戏行业属于创意产业,项目有用户认可,社会影响力中等,团队致力于制作优质游戏。

行业发展高速增长赛道
社会影响中性/一般
使命信号持续制作多款爆款游戏、成为玩家喜欢的作品
创新程度积极采用新技术
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