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波克城市
2026届秋招-unity开发工程师(小游戏)
立即应聘

2026届秋招-unity开发工程师(小游戏)

发布于 3 天前

普通员工/个人贡献者

上海市
无经验要求
全职员工
仅现场办公
本科
软件工程
团队协作
客户端开发
小游戏开发
游戏引擎
逻辑思维

AI 估算 · 12k–20k

上海游戏公司应届生薪资水平,Unity开发岗位,中等偏上,月数13。

职位详情

关于这个职位

作为2026届秋招的Unity开发工程师,你将加入波克城市,负责小游戏的客户端开发

需要与策划、美术紧密合作,理解需求并实现功能,同时根据数据反馈优化产品
该职位面向计算机相关专业应届生,要求逻辑清晰、沟通良好,并具备一定的抗压能力

最低要求

全日制统招本科或以上学历,计算机相关专业,985/211或海外留学经验优先

经验不限,具备Unity相关工作经验者优先
逻辑思维清晰,沟通能力良好
对待工作认真负责,抗压能力强

工作职责

负责Unity游戏客户端开发,了解市场和项目需求,研发满足玩家期望的产品

根据产品数据自主剖析用户,并配合主程实现客户端需求
充分理解策划的需求,协助策划不断提出改善意见并实施优化修改
参与对接美术制作过程中的细节要求,实现相关功能编码、测试、发布制作

AI 洞察

优缺点分析

优点

  • 公司平台稳定,品牌影响力大,游戏产品线丰富
  • 应届生培养体系完善,有入职指导人和成长伙伴,成长路径清晰
  • 福利待遇优厚,提供三餐、下午茶、房补等,生活保障好
  • 游戏行业竞争激烈,项目周期紧张,需要一定抗压能力
  • 需要快速学习并掌握游戏开发全流程,对新人有一定要求
  • 适合热爱游戏开发、具备扎实计算机基础、希望在大平台快速成长的应届毕业生

缺点 / 挑战

暂无明显挑战项

角色解读

  • 技术方向:从Unity开发工程师进阶为技术专家或主程,深入游戏引擎底层
  • 管理方向:发展为项目负责人或技术经理,主导游戏研发
  • 横向发展:转向其他游戏引擎(如Unreal)或跨平台开发,拓展技能广度
  • 负责Unity小游戏客户端的功能开发与优化,根据需求实现游戏逻辑和交互
  • 参与项目需求分析,与策划、美术协作,确保功能实现符合设计意图
  • 根据用户数据和反馈,迭代改进产品性能和用户体验
  • 熟练掌握Unity引擎及C#编程语言,具备游戏开发实践经验
  • 良好的逻辑思维和问题解决能力,能独立分析技术问题
  • 较强的沟通协作能力和抗压能力,适应团队开发节奏

申请策略

  • 提前了解波克城市旗下热门小游戏,准备对游戏设计的见解
  • 展现自驱力和学习热情,符合公司'不设边界'的文化
  • 突出Unity相关的项目经验或实习经历,展示具体实现细节
  • 附上个人游戏开发作品(如小游戏Demo)或参与的开源项目
  • 强调逻辑思维和问题解决能力,用实例证明
  • 系统学习C#高级特性(协程、LINQ、对象池)和Unity性能优化
  • 了解小游戏常见技术方案(如微信小游戏接入、资源热更新)

面试指南

  • 技术概念题:先解释定义,再结合实际应用举例,最后总结要点
  • 项目经验题:采用STAR法则(情境、任务、行动、结果)清晰叙述
  • Unity中Update和FixedUpdate的区别及使用场景?
  • 如何实现一个高效的对象池?
  • 描述一个你参与的游戏开发项目,遇到的挑战及解决方案
  • 什么是渲染管线?简单说明Unity的渲染流程
  • 如何优化小游戏性能(如内存、帧率)?
  • 复习Unity常用API(物理、UI、协程)和C#基础(委托、事件、泛型)

职位点评

68
综合评分

大厂校招Unity岗,培养体系完善,福利丰厚,但WLB不明确,社会意义一般。

更适合这类人
适合看重技能成长和职业发展,对薪资福利有一定要求,能接受现场办公的应届生。
表现最好
成长发展
相对薄弱
使命价值
薪资福利75
成长发展85
工作生活60
使命价值50

薪资福利

75中等

该职位提供具有竞争力的薪酬和丰富的福利待遇,包括三餐、下午茶、房补等,补偿性动机满足度较高。

薪资信号未披露(AI估算:12K-20K/月)
福利待遇一日三餐下午茶、房补公寓

成长发展

85较高

公司提供完善的培养体系(指导人、成长伙伴、内部分享),技术栈为Unity主流现代技术,有利于技能成长和职业发展。

技术前沿主流现代技术
技术栈Unity、C#、小游戏开发
成长机会入职指导人、成长伙伴、内部分享、外聘大神
业务类型ambiguous

工作生活

60中等

需要现场办公,工作地点上海,但公司提供生活福利,未提及弹性工时或远程,WLB信号不足。

工作模式仅现场办公
办公地点未明确
加班情况未提及(无法判断)

使命价值

50较低

游戏行业属于成熟行业,社会影响中性,但公司积极采用新技术,创新性一般。

行业发展稳定成熟行业
社会影响中性/一般
创新程度积极采用新技术
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