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职位搜索/哔哩哔哩/3D动捕动画技术【2026届】
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职位信息

上海市
初级经验
全职员工
仅现场办公
本科
普通员工/个人贡献者

标签

动作捕捉3D动画Unreal EngineMotionbuilder二次元文化OptitrackVicon虚拟制作
💡

核心评价

大厂前沿技术岗,技能成长空间大,薪资竞争力强,但工作节奏可能较快。

3D动捕动画技术【2026届】

🤖 AI 估测:¥12K-18K

发布时间:18 天前

立即应聘

ℹ️关于这个职位

这是一个面向2026届毕业生的3D动捕动画技术岗位
你将负责3D直播和动画录制中的动作捕捉全流程工作,包括前期方案检查、拍摄现场实时指导与调整、虚拟摄像机配置,并与需求方及技术团队紧密协作,确保高质量的3D内容产出

✓工作职责

理解3D直播和3D动画录制的具体动捕和拍摄需求,确认需求方所需的场景,角色,动画,特效等细节要求
对3D制作前角色的动捕方案和绑定进行检查,对角色的动作和表演提出建议,确保3D制作的质量符合需求方要求
3D拍摄过程中,需实时指引角色完成表演,同时对动捕质量和角色动作以及表情进行实时确认和调整,并对出现的问题进行快速的响应和处理
3D拍摄过程前或过程中,需对虚拟场景中的虚拟摄像机进行配置,确保可以拍摄所需镜头画面且画面符合制作质量
与需求方和技术团队沟通合作,确保需求任务可以顺利完成

⭐最低要求

本科以及上学历,计算机科学、游戏开发或数字媒体技术等专业优先
熟练使用 Maya 和 MotionBuilder
熟悉Unity或Unreal中的动画系统
熟悉主流动作捕捉系统(Optitrack,Vicon等)的工作流程
拥有优秀的3D动画审美和镜头感
能够进行有效的沟通表达并给演员有效的指导
性格沉着冷静,能够在高压的拍摄现场保持冷静,高效解决突发技术问题

👍优先资格

熟悉二次元文化和日系动画演出或有参与过相似项目(如虚拟主播直播,游戏角色动作录制等)的经验优先
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