
普通员工/个人贡献者
AI 估算 · 15k–30k
快手大厂游戏岗,上海地区,2年经验关卡策划薪资竞争力强,技术难度中等偏上,市场参考月薪15k-30k。
作为快手游戏事业部的关卡策划,你将深入参与MMO项目的核心开发,负责怪物战斗、副本Boss及大世界地图的设计与制作
本科以上学历,2年以上工作经验
主要参与mmo项目的关卡策划工作,独立负责怪物战斗、副本boss的设计制作
有独立负责副本boss的设计制作、上线反馈和维护迭代的经验者
优点
缺点 / 挑战
大厂核心项目,技术成长空间大,薪资有竞争力,但工作强度高,WLB一般。
快手作为上市大厂,薪资福利在行业处于中上水平,且游戏事业部属于核心部门,但JD未明确薪资和具体福利,薪酬信号为未披露。
岗位涉及MMO项目核心关卡设计,技术栈主流(游戏引擎+AI工具),成长路径清晰,JD中虽未明说晋升,但大厂通常有完善职级体系。
工作地点上海核心城区未明确,无远程或弹性办公信息,游戏行业加班较常见,JD中未提及WLB但含'抗压能力强'暗示高强度。
游戏行业属于稳定成熟行业,但MMO项目能创造玩家乐趣,社会影响力中性,JD无明确使命信号。