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交互策划(闪耀吧噜咪)
立即应聘

交互策划(闪耀吧噜咪)

发布于 大约 15 小时前

普通员工/个人贡献者

上海市
中级经验
全职员工
仅现场办公
本科
用户体验
交互设计
原型设计
需求分析
游戏设计

AI 估算 · 15k–25k

B站上市大厂,上海交互设计岗,2年经验要求,游戏行业薪资中上,15-25k合理。

职位详情

关于这个职位

作为B站游戏项目的交互策划,你将负责游戏交互设计,梳理玩家体验路径,产出设计原型

需要与策划、美术、程序等上下游协作,确保交互方案完整落地
适合有2年以上游戏交互经验、热爱游戏、熟练使用Figma和Unity的设计师

最低要求

本科及以上学历,工业设计、人机交互、数字媒体等设计专业,有良好审美和设计表达能力

两年以上交互设计经验,参与过游戏项目的设计开发,担任过核心系统的交互设计
具有良好的需求把握和逻辑分析能力,善于沟通表达
熟练使用Figma,PS等交互设计软件
熟悉Unity开发引擎进行界面拼接
热爱游戏,游戏阅历丰富

工作职责

负责游戏交互设计

深入理解产品,进行需求分析,梳理玩家体验路径和使用过程,产出设计原型和说明文档
能够与上下游职位良好配合,把握策划需求,保证功能、视觉、动效等各方面完整性
参与制定并维护交互的设计与制作规范,管理项目的界面资源与交互控件,统一游戏的交互设计语言
收集游戏体验问题,推进游戏内体验优化
制作并拼接游戏界面,交付客户端程序进行开发,确保交互界面的高品质落地

AI 洞察

优缺点分析

优点

  • B站是上市大厂,平台稳定,游戏业务持续发展,有丰富的项目资源
  • 岗位核心,参与游戏交互设计,能积累从0到1的完整项目经验
  • 技能方向明确,交互设计在游戏行业需求旺盛,职业路径清晰
  • 团队协作氛围好,与策划、美术、程序紧密配合,提升综合能力
  • 对Unity等引擎的界面拼接有一定技术要求,需要持续学习
  • 适合有2年以上游戏交互经验、热爱游戏、善于沟通协作的设计师,希望在游戏大厂深耕交互领域

缺点 / 挑战

  • 游戏行业节奏快,可能面临项目赶进度的压力,需要高效产出
  • 交互设计需要协调多方需求,沟通成本较高,需具备较强耐心

角色解读

  • 从交互设计师向资深交互设计师或交互设计专家发展,主导大型游戏交互体系
  • 横向拓展至用户体验研究或产品策划,深化对玩家行为的理解
  • 在B站等大厂可晋升为设计组长或设计经理,带领交互团队
  • 负责游戏交互设计,通过需求分析梳理玩家体验路径,产出设计原型和文档
  • 与策划、美术、程序等部门协作,确保交互方案在功能、视觉、动效上完整落地
  • 制定和维护交互规范,管理界面资源与控件,统一游戏交互语言
  • 收集并优化游戏体验问题,通过界面拼接确保高品质交付
  • 扎实的交互设计能力,能独立完成从需求分析到原型输出的全流程
  • 精通Figma和Photoshop等设计工具,熟悉Unity界面拼接
  • 良好的逻辑分析和沟通能力,能与多工种高效协作
  • 热爱游戏,游戏阅历丰富,能理解玩家需求

申请策略

  • 在求职信或面试中表达对B站文化和游戏业务的认同,展示热情
  • 关注游戏行业动态,准备一些近期优秀游戏的交互分析案例
  • 突出游戏项目经验,特别是核心系统的交互设计案例,用STAR法则描述
  • 展示Figma、Unity等工具的实际应用成果,可附上作品集链接
  • 强调对游戏的理解和热爱,列举游戏阅历,展示玩家思维
  • 体现需求分析和逻辑表达能力,如描述如何平衡策划需求与用户体验
  • 提前熟悉Unity的UI系统和界面拼接流程,可准备一个小demo
  • 学习游戏交互设计方法论,如尼尔森可用性原则在游戏中的应用

面试指南

  • 对于案例类问题,采用STAR法则:情境、任务、行动、结果,突出你的思考和贡献
  • 对于冲突类问题,展示沟通协作能力:先理解对方立场,再提出折中方案,以用户价值为导向
  • 对于开放性分析题,从玩家和设计双视角阐述,体现专业深度
  • 请分享一个你主导的游戏交互设计案例,从需求到落地的过程
  • 如何平衡策划的玩法和用户的易用性?举例说明
  • 你如何处理与美术或程序在界面实现上的分歧?
  • Unity中界面拼接遇到过哪些技术难题?如何解决?
  • 你最喜欢的一款游戏是什么?它的交互设计好在哪里?

匹配度报告

66
综合匹配度

B站游戏交互岗,核心设计角色,发展空间好,但WLB一般。

适合人群
适合注重技能成长和项目经验,对工作生活平衡要求不高的求职者。
最强匹配
成长发展匹配
最弱匹配
工作生活匹配
薪资福利65
成长发展80
工作生活50
使命价值70

薪资福利匹配

65中等

薪资未在JD中披露,但B站大厂通常提供市场水准薪资和常规福利,整体补偿性中等。

薪资信号未披露(AI估算:15K-25K/月)

成长发展匹配

80较高

岗位强调交互设计全流程和规范制定,能积累核心技能,但未明确提及晋升通道,发展性较好。

技术前沿主流现代技术
技术栈Figma、Unity、Photoshop
业务类型ambiguous

工作生活匹配

50较低

仅现场办公,未提及弹性工作或WLB措施,生活化满足度一般。

工作模式仅现场办公
办公地点未明确
加班情况未提及(无法判断)

使命价值匹配

70中等

游戏行业属于内容创意领域,能带来成就感,但社会影响力中性,意义感中等。

行业发展稳定成熟行业
社会影响中性/一般
创新程度积极采用新技术
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