
普通员工/个人贡献者
AI 估算 · 8k–15k
第三方编制且为校招岗位,薪资介于外包与正式之间;动捕技能有专业性,但非核心开发岗位,整体薪资在游戏行业中属于中等水平。
这是一个面向2026届毕业生的动捕现场岗位,隶属于米哈游项目,但为第三方编制
本科及以上学历,理工科专业加分
对接美术资产、捕捉内容的整理,在motionbuilder中对角色模型做标准角色化处理工作
对计算机硬件、网络熟悉,能够排查定位软硬件问题者优先
优点
缺点 / 挑战
大厂外包编制,技术扎实但WLB一般,适合注重成长的应届生。
第三方编制,薪资福利不如正式员工,且未明确提及具体待遇,补偿性动机满足度较低。
岗位能接触工业级动捕技术,但技术栈偏传统,成长信号不明显,通过实践积累技能,发展空间中等。
仅现场办公,且动捕现场工作强度较大,WLB较差,未提及弹性或远程选项。
游戏行业高速增长,但该岗位为支持角色,社会影响力一般,创新性中等,使命感一般。