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莉莉丝
语音实习生
立即应聘

语音实习生

发布于 大约 20 小时前

实习/见习

上海市
无经验要求
实习生
仅现场办公
本科
音频编辑
语音
FMOD
游戏音频
配音
Wwise

AI 估算 · 3k–6k

游戏行业实习生薪资中等偏低,但莉莉丝平台不错,技能学习价值高,综合市场水平估算。

职位详情

关于这个职位

作为语音实习生,你将协助游戏配音工作,包括需求整理、供应商沟通和监棚反馈

同时负责音频资源管理、后期配置和游戏内测试
适合热爱游戏、具备音频基础的学生,能深入参与游戏音频全流程,积累行业实战经验

最低要求

本科及以上学历,音乐、录音、广电、影视、游戏相关专业优先

热爱游戏,具备相关的游戏、电影、声音理论基础,对视听语言有良好的理解
语言表达能力强,对国内配音员风格,动画配音,游戏配音,电影配音流程具有一定的认识,有自己的理解并能根据项目调性与需求调整把控对白配音质量
可以熟练使用一种音频软件(REAPER优先,Pro Tools、Logic, Nuendo等),熟练掌握音频后期工作流程,对常见人声效果器,合成器等有自己的判断
了解使用Unity等游戏引擎,对游戏音频中间件FMod,Wwise熟悉
外语能力:英/日/韩(熟悉1门,能对文本做基本判断)
实习期3个月以上,一周能到岗5天者优先

工作职责

需求处理:协助完成语音规划及配音工作,整理配音需求与供应商沟通,推进配音工作顺利开展

内容管理、配置:协助整理配音后返回的音频资源,归档整理、后期、配置相关资源并在游戏工程内进行跑测
沟通协作:协助参与配音监棚,站在项目角度进行判断,做好沟通与反馈工作,参与会议并完成会议记录
完成上级指派的其他工作

AI 洞察

优缺点分析

优点

  • 头部游戏公司,接触一线游戏音频制作流程,技能积累快、行业认可度高
  • 参与实际上线项目,有导师指导,实践机会丰富
  • 锻炼沟通协调能力和项目管理思维,积累行业人脉
  • 实习生工作可能较琐碎,需要耐心和细致
  • 游戏行业节奏快,可能有阶段性高强度工作
  • 适合热爱游戏、有音频基础或相关专业背景,希望积累游戏音频实战经验的学生

缺点 / 挑战

  • 需同时掌握技术工具和语言能力,综合素质要求较高

角色解读

  • 可向专业音频设计师或语音导演方向发展,参与更复杂的音频项目
  • 积累游戏行业经验,未来可转向音频技术或游戏策划等方向
  • 在莉莉丝平台表现优异有机会转为正式员工,进入核心音频团队
  • 协助配音需求整理与供应商沟通,确保配音工作按计划推进
  • 管理配音后的音频资源,进行归档、后期处理和游戏内配置测试
  • 参与配音监棚,从项目角度提供反馈,并完成会议记录
  • 完成上级指派的其他语音相关任务
  • 熟练掌握至少一种音频编辑软件(如REAPER、Pro Tools),具备音频后期处理能力
  • 了解Unity游戏引擎及音频中间件(FMOD或Wwise)的基本操作
  • 对游戏、动画、电影配音流程有认识,能判断对白质量
  • 具备英、日、韩中至少一门外语能力,能进行文本判断

申请策略

  • 关注莉莉丝的游戏产品,了解其风格和音频特点,在面试中展现匹配度
  • 简历中突出沟通能力和团队协作经历,因为该岗位需频繁沟通
  • 突出音频软件使用经历和作品集,尤其是REAPER、Pro Tools等
  • 强调游戏或配音相关项目经验,如参与过游戏音频制作
  • 展示语言能力证书或相关经历,尤其是英、日、韩语
  • 体现对游戏音频流程的理解和热情
  • 提前学习REAPER或Unity音频集成基础
  • 熟悉FMOD或Wwise的基本操作和功能

面试指南

  • 技术问题用STAR原则:说明项目背景、任务、你的行动和结果
  • 开放性问题结合自身经历,展示对游戏音频的热情和理解
  • 遇到不确定的问题,诚实说明但表达学习意愿
  • 你使用过哪些音频软件?请详细介绍一个你完成的音频后期项目
  • 你对游戏配音流程了解多少?如何判断配音质量是否符合项目要求?
  • 你熟悉Unity或FMOD吗?请简单说明如何在游戏中集成音频
  • 你有哪些语言能力?能否举一个处理外语配音文本的例子?
  • 你为什么选择莉莉丝?最喜欢的游戏是什么?为什么?

匹配度报告

68
综合匹配度

头部游戏公司语音实习,技能成长快,薪资偏低,适合深耕游戏音频的学生。

适合人群
适合注重技能成长和行业经验积累,对薪资敏感度较低的求职者。
最强匹配
成长发展匹配
最弱匹配
薪资福利匹配
薪资福利55
成长发展85
工作生活60
使命价值70

薪资福利匹配

55较低

实习薪资水平较低,但公司平台和福利(未明确)可能有一定补充,整体对补偿性动机满足有限。

薪资信号未披露(AI估算:3K-6K/月)

成长发展匹配

85较高

技能成长空间大,接触行业主流技术和完整音频流程,有导师指导,发展性动机满足程度高。

技术前沿主流现代技术
技术栈REAPER、Pro Tools、Logic、Unity、FMOD、Wwise
成长机会实习期3个月以上
业务类型ambiguous

工作生活匹配

60中等

现场办公,地点上海,通勤可能有压力;未提及弹性工作或WLB,但实习生通常时间相对固定。

工作模式仅现场办公
办公地点未明确
加班情况未提及(无法判断)

使命价值匹配

70中等

游戏行业属于高速增长赛道,参与娱乐产品制作有一定意义感,但社会影响力中性。

行业发展高速增长赛道
社会影响中性/一般
创新程度积极采用新技术
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