热爱游戏,涉猎广泛,有丰富的游戏经历,尤其是FPS游戏,对逃离塔科夫、三角洲行动、ArcRaiders、CSGO以及Valorant有深度体验与理解的优先
熟悉Unity或Unreal引擎的基本操作
共情力强,能够理解不同类型玩家的体验诉求
美术表现敏感,有良好的学习能力,思维逻辑严密清晰,能创造性的解决问题
想象力丰富,能够从想象中收获乐趣,对其他各类游戏的关卡设计也有一定的见解
有良好的学习与沟通能力,充满创作热情
最少实习3个月,每周可实习4天及以上
仅限预计26年9月--27年12月毕业的在校生投递