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负责SLG策略类游戏战斗系统的设计与制作,包括玩法机制、战斗主体和表现。需要3年以上战斗策划经验,对SLG有深刻理解,并具备强大的设计、逻辑和执行力。

该职位负责游戏中角色、生物和道具的骨骼与表情绑定,确保动画效果高质量呈现。需要精通3ds Max绑定和Unity引擎,能独立解决复杂绑定问题,并优化工作流程。适合有4年以上经验、热爱游戏动画的绑定师。

该职位是莉莉丝游戏公司平台运营方向的实习岗位,主要负责作为平台与游戏研发团队之间的沟通桥梁,处理日常业务接入问题,收集并反馈需求,同时参与流程建设和数据复盘。适合对游戏行业有热情、善于沟通、责任心强的在校生,实习期至少6个月。

作为买量素材负责人,你将全面负责海外游戏买量素材的策略制定与全生命周期管理。你需要主导创意方向,统筹内外资源,与投放团队紧密协作,通过数据驱动优化素材效果,降低买量成本,提升获客效率。该职位在莉莉丝这样的大型游戏公司,是市场投放的核心角色。

该职位负责生活模拟类游戏的城市箱庭设计,包括城区规划、动线设计和关卡玩法,与策划、美术等多职能团队协作,构建可信且具吸引力的城市。适合有3年以上关卡策划经验、熟悉Unity、热爱模拟经营类游戏的求职者。

作为莉莉丝游戏的3D角色实习生,你将与概念设计师、动画师紧密合作,使用Maya、ZBrush、Substance Painter等工具制作高质量的卡通风格角色模型,并优化性能。适合热爱游戏、擅长手绘贴图和卡通渲染的美术专业学生。

这是一个游戏创作大赛决赛的玩家集市报名活动,参与者可以试玩30组入围作品并投票决定比赛结果,同时还能参观莉莉丝游戏公司。

该职位负责莉莉丝游戏试玩广告的创意落地与效果优化,通过玩法设计和数据分析提升广告转化率,并统筹全流程资源与团队协作。适合有广告创意和数据分析经验、对游戏行业有热情的人才,能在此获得头部平台资源和广阔成长空间。

该职位是莉莉丝游戏公司招聘的UI设计师,专注于写实风格SLG游戏。你将负责游戏前期GUI视觉探索、界面图标设计,并输出完整视觉方案,确保风格统一。需要4年以上GUI设计经验,熟练使用Figma,具备多风格适配能力。适合有SLG项目经验、追求高品质游戏视觉的资深设计师。

该职位负责欧美SLG手游的核心系统与玩法设计,从方案设计到落地迭代全流程跟进,需要深入理解欧美玩家习惯,并结合数据分析和竞品研究持续优化游戏体验。适合有SLG经验、热爱策略游戏、具备数据驱动思维的策划。

该职位负责SLG游戏关卡与地图制作,包括Layout搭建、模型制作及场景优化,需与策划、技术美术协作实现最终视觉效果。适合有Unity引擎经验、具备关卡设计能力的美术师,SLG项目经验是加分项。

该职位负责国内B站、TAP、搜索、CPA等中长尾渠道的游戏广告投放,通过数据分析优化投放效果,并参与广告素材创意产出。适合有2年以上游戏广告优化经验、热爱游戏、具备数据分析能力和跨部门协作能力的求职者。

这是一个面向游戏行业的高级角色概念设计师职位,主要负责游戏项目中2D美术立绘的创作与品控。你需要运用扎实的绘画功底和审美能力,绘制角色原画,并负责对接外包团队,确保美术资源符合项目标准。同时,该职位要求你积极关注并实践AI绘画工具,探索其在原画设计中的应用,以提升工作效率和创意表现。

这是一个专注于宠物卡牌游戏的高级UI设计师岗位。你将负责游戏内UI插画、Banner、图标等视觉设计,并参与切图、资源导入等落地工作。该职位要求你具备扎实的Q版卡通美术功底,能够独立推进设计执行,并与团队协作保证最终品质。

这是一个专注于游戏UI视觉设计的岗位,你将负责宠物卡牌类游戏(如宝可梦、姜饼人风格)的界面插画、图标、横幅等美术设计工作。除了创意设计,还需要完成切图、资源导入等落地环节,确保设计效果在游戏中完美呈现。该职位要求你具备扎实的卡通美术功底和优秀的视觉表达能力,能够独立推进项目并解决设计细节问题。

这是一个技术美术师(AI方向)职位,专注于游戏美术表现与AI技术的结合。你将负责编写Shader、优化美术生产管线,并参与AI模型的训练、调试与落地应用,是连接美术、技术与AI算法的关键桥梁。

这是一个面向在校生的游戏文案策划实习岗位,你将辅助主笔人进行游戏角色设计、台词撰写与润色,确保角色设定能有效传达给玩家。同时,你还需要参与游戏玩法与功能模块的包装开发,协助世界观信息的落地,并根据商业化主题撰写美术需求文档,与美术等团队进行对接。