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莉莉丝
3D角色实习生
立即应聘

3D角色实习生

发布于 大约 2 个月前

实习/见习

上海市
无经验要求
实习生
仅现场办公
本科
设计与创意
3D建模
PBR
ZBrush
NPR
手绘贴图
角色制作
卡通渲染

AI 估算 · 4k–6k

游戏大厂实习,技术要求较高,薪资高于一般实习水平,但受限于实习身份。

职位详情

关于这个职位

作为莉莉丝游戏的3D角色实习生,你将与概念设计师、动画师紧密合作,使用Maya、ZBrush、Substance Painter等工具制作高质量的卡通风格角色模型,并优化性能

适合热爱游戏、擅长手绘贴图和卡通渲染的美术专业学生

最低要求

精通主流3D建模软件(如Max, Maya, ZBrush, Blender等),熟练运用PBR/NPR流程进行角色制作

熟练掌握纹理绘制软件(如Substance Painter, Photoshop等),能够独立完成高品质的贴图绘制
能掌握拓扑结构、UV拆分、法线烘焙等技术
对人体结构、解剖学有一定理解,能够较好表达角色的形态和特征
有手绘贴图经验或擅长卡通渲染风格,对休闲模拟养成类游戏的卡通风格或Q版风格有较好理解和表现能力
具备优秀的分析和解决问题的能力,能够敢于面对并攻克技术和美术难题
乐于沟通,积极与团队成员协作,共同寻找最优解决方案
对工作充满热情,有高度的责任心和自我驱动力
能主动学习新知识、新工具、新方法,提升工作效率和质量
较强的逻辑思考能力和流程管理敏锐度
本科及以上学历,美术、动画或相关专业背景
拥有优秀的审美能力和对细节的把控力
良好的团队合作精神和沟通能力
请在简历中附带你的作品集/链接,这是我们了解你专业能力的重要依据

工作职责

与概念设计师紧密合作,根据游戏设计文档和美术风格指南,跟团队配合完成高质量的、富有生命力的手绘模型,确保角色在游戏中的表现力符合预期

与动画师、TA(技术美术)协作,确保角色模型符合动画和引擎技术要求
持续优化角色资产、并控制性能,确保在休闲模拟养成类游戏的风格和性能要求下达到最佳效果
在开发过程中,积极主动地发现并解决角色制作、资产管理、版本测试中可能出现的技术和美术问题,不断优化现有流程,提高现有产能和游戏品质
持续学习和掌握行业最新的3D制作软件和技术

优先资格

具备一定的Shader知识或技术美术经验者优先

对角色绑定(Rigging)和动画基础有一定了解
有休闲模拟、养成类、换装游戏项目经验者优先
熟悉游戏引擎(如Unity, Unreal Engine等)中角色资产的导入、材质设置和渲染流程优先

AI 洞察

优缺点分析

优点

  • 莉莉丝为知名游戏公司,实习经历含金量高,可积累顶级项目经验
  • 接触完整的游戏开发流程,与专业团队协作,技能提升快
  • 专注于卡通渲染和手绘风格,在休闲模拟类赛道具有独特竞争力
  • 对审美和细节把控要求极高,需不断自我打磨
  • 仅限现场办公,可能需要适应上海的生活成本
  • 适合热爱游戏、具备扎实建模和手绘基础的美术专业学生,希望在实习中快速提升并进入游戏行业

缺点 / 挑战

  • 实习生需快速上手并高效产出,可能面临较高的工作压力

角色解读

  • 向资深3D角色艺术家发展,专精于特定风格或技术
  • 可转向技术美术岗位,结合Shader知识和引擎优化技能
  • 未来成长为项目主美或美术团队管理者
  • 与概念设计师合作,根据设计文档和风格指南制作高品质的3D角色模型,注重卡通风格表现
  • 与动画师和技术美术协调,确保模型满足动画和引擎的技术规范
  • 优化角色资产并控制性能,保证在休闲模拟养成类游戏中达到最佳效果
  • 主动解决制作中的技术和美术问题,持续学习新工具和流程
  • 精通Maya、ZBrush、Blender等主流3D建模软件,熟练使用PBR/NPR流程
  • 擅长Substance Painter、Photoshop等纹理绘制工具,独立完成高品质贴图
  • 理解人体解剖学和形态,能够表现角色特征
  • 具备手绘贴图经验,擅长卡通渲染或Q版风格

申请策略

  • 仔细研究莉莉丝旗下休闲模拟类游戏的美术风格,针对性地准备作品
  • 在简历中附上在线作品集链接,并确保作品集有清晰的说明
  • 突出作品集中卡通风格或角色建模作品,展示手绘贴图能力
  • 强调使用的建模软件和纹理工具,列出具体项目经验
  • 若有技术美术或Shader知识,单独列出作为加分项
  • 提前学习Substance Painter的高级贴图技巧和PBR流程
  • 了解Unity或Unreal引擎的角色导入和材质设置,增加竞争力

面试指南

  • 回答作品时采用STAR法则:情境、任务、行动、结果,突出个人贡献
  • 技术类问题先阐述原理,再结合实例说明如何应用,展现逻辑思维
  • 请详细介绍一下你最满意的角色建模作品,包括制作流程和遇到的挑战
  • 如何在不同引擎中优化角色模型以控制性能?
  • 你如何理解卡通渲染风格?请举例说明手绘贴图与PBR贴图的区别
  • 如果角色模型在动画中出现穿模或变形,你会如何解决?
  • 请描述一个你与团队成员协作解决技术或美术问题的经历
  • 复习人体解剖学基础,确保能准确表现角色形态

匹配度报告

69
综合匹配度

大厂游戏实习,技术积累丰厚,薪资一般,适合热爱3D角色的学生。

适合人群
最适合追求技能提升和职业发展的求职者,对薪资敏感度较低。
最强匹配
成长发展匹配
最弱匹配
薪资福利匹配
薪资福利40
成长发展90
工作生活70
使命价值75

薪资福利匹配

40较低

实习薪资相对较低,但作为大厂实习,补贴和福利尚可,稳定性一般。

薪资信号未披露(AI估算:4K-6K/月)

成长发展匹配

90较高

实习期能接触完整游戏开发流程,技能提升空间大,有导师指导,成长迅速。

技术前沿主流现代技术
技术栈Maya、ZBrush、Substance Painter、PBR、NPR、Shaders
业务类型ambiguous

工作生活匹配

70中等

仅现场办公,但上海作为一线城市通勤便利,未提及加班情况。

工作模式仅现场办公
办公地点未明确
加班情况未提及(无法判断)

使命价值匹配

75中等

游戏行业具有创意价值,莉莉丝产品有影响力,实习能参与高质量项目,有使命感。

行业发展高速增长赛道
社会影响中性/一般
创新程度积极采用新技术
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