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在研剑来IP单机游戏-动画导演
在研剑来IP单机游戏-动画导演
发布于 大约 2 个月前普通员工/个人贡献者
深圳市
高级经验
全职员工
仅现场办公
学历未注明
设计与创意
Ai视频
Davinci
Sequence
动作捕捉
动画导演
叙事设计
表情动画
PR
UE5
AI 估算 · 30k–60k
腾讯高级动画导演岗位,深圳游戏行业,技能要求高,薪资具有竞争力。
职位详情
关于这个职位
作为腾讯在研《剑来》IP单机游戏的动画导演,您将负责游戏过场动画和叙事表演的设计与制作
您需要利用UE5、AI视频等前沿工具,从创意构思到最终渲染全程把控,与团队协作打造高品质的沉浸式剧情体验
这是一个兼具艺术审美与技术能力的核心角色
最低要求
年以上游戏和影视动画演出设计经验
具备动作捕捉导演经验,对表情动画有导演经验
优秀的审美,对叙事、色彩构图光影、情绪节奏、音乐有把握和鉴别能力
ACT\RPG游戏的资深爱好者
具备抗压能力与良好的沟通能力,可统筹多线并行的开发节奏
工作职责
参与前期内容创意的讨论,在剧情大纲基础上丰富和细化叙事、情节、角色表演的创意设计
根据游戏叙事需求和文字脚本,快速制作预演视频(手绘分镜、三维layout、AI预演视频)
熟练操作专业视频编辑软件(PR AE DAVINCI),可将AI视频制作工作流融入工作中
熟悉UE5游戏引擎Sequence模块,具备过程动画实时渲染全流程导演经验
具备离线渲染全流程导演经验
与上下游沟通协作,推动团队高效准确地执行落地
排查跟踪过程中的一些技术问题
AI 洞察
优缺点分析
优点
- 腾讯大平台,资源丰富,项目影响力大
- 参与知名IP《剑来》,创意空间广阔
- 接触AI视频等前沿技术,技能提升快
- 薪资福利优厚,职业发展路径清晰
- 游戏开发周期紧张,可能面临高强度加班
- 跨部门沟通复杂,需要较强的协调和抗压能力
- 技术更新快(如AI工具迭代),需持续学习
缺点 / 挑战
- 适合有丰富游戏或影视动画经验,热爱叙事和角色表演,能够在多任务压力下保持高水准产出的资深动画人才
角色解读
- 在腾讯内部晋升为资深动画导演或动画总监,负责更大规模项目
- 转向游戏创意总监或策划方向,把控整体游戏叙事体验
- 通过积累IP项目经验,成为行业顶级动画专家,参与跨领域合作(如影视)
- 参与游戏剧情叙事设计,将文字脚本转化为可视化预演和最终动画
- 利用UE5 Sequencer制作实时过场动画,并整合AI视频工作流提升效率
- 指导动作捕捉和面部表情动画,确保角色表演生动自然
- 与策划、美术、程序等部门协作,把控动画质量并解决技术问题
- 精通UE5 Sequencer和离线渲染流程,熟悉游戏动画管线
- 熟练使用PR、AE、DaVinci等视频编辑和调色软件
- 具备动作和表情动画导演经验,能指导演员和动画师
- 优秀的审美能力,对色彩、构图、节奏和音乐有深刻理解
申请策略
- 投递前深入了解《剑来》IP的世界观和角色,准备一两个动画化创意
- 面试时可携带一个完整项目样本,讲解从创意到完成的全流程
- 重点展示主导过的游戏过场动画或影视项目,突出UE5 Sequence和动作捕捉经验
- 附上作品集链接,包含预演、最终动画和幕后花絮
- 强调在团队中推动创意落地和解决技术问题的具体案例
- 提及对ACT/RPG游戏的热爱和理解,体现IP契合度
- 系统学习AI视频生成工具(如Runway、AnimateDiff)并尝试融入工作流
- 深入掌握UE5动画系统(Control Rig、Animation Blueprints)和渲染优化
面试指南
- 使用STAR法则(情境-任务-行动-结果)结构化回答项目经验
- 展现解决问题的能力:先分析问题,再提出备选方案,并说明最终决策依据
- 体现主动学习:说明如何跟进新技术并应用到工作中提升效率
- 请描述一个你主导的复杂游戏动画场景,从设计到落地的完整流程
- 在多人协作中,如何平衡艺术质量和项目进度?
- 你如何看待AI视频生成在游戏动画中的应用?举例说明
- 你对《剑来》IP有什么了解?如果让你设计一段关键剧情动画,你会如何构思?
- 当遇到技术瓶颈(如引擎性能限制)时,你如何调整动画方案?
职位点评
80
综合评分
腾讯大厂,前沿技术,参与知名IP,薪资高但工作强度可能较大。
从薪资福利、成长空间、工作节奏和岗位方向综合评估,方便横向比较。
更适合这类人
适合追求技术成长和创意表达,能接受一定加班压力的资深动画师。
表现最好
成长发展
相对薄弱
工作生活
薪资福利85
成长发展90
工作生活60
使命价值75
薪资福利
85较高
腾讯大厂薪资福利竞争力强,但JD未明确具体数额,需面议。
薪资信号未披露(AI估算:30K-60K/月)
成长发展
90较高
使用UE5、AI视频等前沿技术,参与重磅IP,成长空间大。
技术前沿前沿/新兴技术
技术栈UE5、Sequence、AI视频、动作捕捉
业务类型profit_center
工作生活
60中等
深圳现场办公,未提及远程或弹性工时,游戏行业加班可能较多。
工作模式仅现场办公
办公地点科技园/产业园
加班情况未提及(无法判断)
使命价值
75中等
参与高品质国产游戏创作,IP有文化价值,行业处于增长期。
行业发展高速增长赛道
社会影响中性/一般
创新程度积极采用新技术
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