
鹰角网络
动画导演(UE)
动画导演(UE)
发布于 大约 14 小时前中层管理(经理/总监)
上海市
高级经验
全职员工
仅现场办公
学历未注明
设计与创意
Ue
二次元
分镜
动画导演
后期合成
团队管理
游戏Cg
美术审美
角色Pv
AI 估算 · 30k–50k
高级动画导演稀缺,游戏行业薪资较高,上海地区资深岗位年薪40-60万合理
职位详情
关于这个职位
作为动画导演,你将主导游戏内过场动画的全流程制作,从资产制作到后期合成,确保高品质呈现
需要与美术、文案等团队协作,制定计划并监督执行,通过镜头语言传递角色故事和世界观
适合具备深厚动画/影视导演经验、精通UE和Maya的专业人士
最低要求
年以上动画/影视导演经验,主导过游戏CG、角色PV、宣传片等项目,需提供代表作品集
精通动画制作全流程以及UE、Maya等制作工具,了解3D动画的全流程实现和生产技术
对游戏/动画/影视行业有深刻理解,熟悉二次元治愈风题材者优先,擅长通过动画传递角色故事与世界观
具备优秀的审美能力与美术基础,对构图、色彩、镜头语言有敏锐感知,能驾驭多种美术风格
出色的团队沟通与目标管理能力,能高效协调跨部门合作,推动项目落地并解决执行中的问题
抗压能力强,适应快节奏工作环境,具备强烈的责任心与创新精神
工作职责
主导游戏内过场动画的资产制作和管理工作,如模型、动画、灯光、特效、合成等
负责和美术、文案概设制定制作计划并推进项目落地,确保内容品质与效率
对过场动画的全流程(分镜、动画、特效、后期合成等)进行专业指导与质量监督,提出精准反馈及优化方案
协调内外部资源,包括与外派的沟通对接,确保项目按时高质量交付
优先资格
熟悉二次元治愈风题材者优先
AI 洞察
优缺点分析
优点
- 能够主导头部游戏公司的核心动画内容,积累高品质作品集
- 接触UE等前沿引擎技术,提升全流程掌控能力
- 鹰角网络是知名游戏公司,平台资源和品牌背书强
- 二次元治愈风题材有独特审美,利于打造个人风格
- 项目节奏快,可能需要加班应对赶工节点
- 适合具备深厚动画/影视导演经验、热爱游戏与二次元文化、追求高品质作品并能适应高压环境的人
缺点 / 挑战
- 对动画品质要求极高,需承受高质量交付的压力
- 需与多团队协作,沟通成本较高
角色解读
- 可向影视级别动画总监或游戏美术总监发展,管理更大规模团队
- 积累IP制作经验后,可转型为创意总监或项目制作人
- 在游戏行业深耕,参与更高质量3A级项目,成为行业知名导演
- 主导游戏过场动画的资产制作和管理,包括模型、动画、灯光、特效、合成等环节
- 与美术、文案团队协作制定制作计划,推进项目落地,确保品质与效率
- 对分镜、动画、特效、后期合成等全流程进行专业指导和质量监督,提出优化方案
- 协调内外部资源,与外派团队沟通对接,保证项目按时高质量交付
- 精通UE和Maya等制作工具,熟悉3D动画全流程实现与生产技术
- 具备优秀审美和美术基础,对构图、色彩、镜头语言有敏锐感知
- 出色的团队沟通与目标管理能力,能高效协调跨部门合作
- 抗压能力强,适应快节奏工作环境,有创新精神
申请策略
- 准备一份精美的作品集,展示从分镜到成片的完整流程
- 了解鹰角网络的游戏风格(如明日方舟),在面试中体现对该公司作品的理解
- 突出主导的游戏CG、角色PV等代表作品,附作品集链接
- 强调UE和Maya的使用熟练度,以及全流程管理经验
- 展示跨部门协作和项目推进的成功案例
- 若有二次元或治愈风题材作品,务必重点展示
- 深入学习UE5动画系统(如Control Rig、Motion Matching)
- 提升镜头叙事能力,可参考电影分镜技巧
面试指南
- STAR法则:描述情境、任务、行动、结果,重点突出你的决策和贡献
- 突出全流程管理能力:从前期策划到后期合成,每个环节的监督与反馈
- 结合作品集具体案例,展示审美判断和技术能力
- 请分享一个你主导的游戏CG项目,从分镜到成品是如何把控质量的?
- 你如何平衡美术效果与项目进度?给出具体例子
- 在UE中制作过场动画时,你常用的工作流是什么?
- 如何指导团队成员提升动画表现力?
- 对二次元治愈风题材的理解,以及如何通过动画传递角色情感?
职位点评
65
综合评分
游戏大厂高级动画导演岗,UE前沿技术,高品质要求,但工作强度大。
从薪资福利、成长空间、工作节奏和岗位方向综合评估,方便横向比较。
更适合这类人
适合以技术成长和作品积累为核心动机的资深动画导演。
表现最好
成长发展
相对薄弱
工作生活
薪资福利70
成长发展80
工作生活40
使命价值60
薪资福利
70中等
薪资未明确但属于高级岗位,预计市场水准偏高,但未提及具体福利。
薪资信号面议 (30K-50K/月)
成长发展
80较高
岗位涉及前沿UE技术,能提升全流程导演能力,但晋升路径未明确。
技术前沿前沿/新兴技术
技术栈UE、Maya、3D动画、后期合成
业务类型ambiguous
工作生活
40较低
仅现场办公,快节奏环境暗示可能加班,WLB不突出。
工作模式仅现场办公
办公地点市区核心地段
加班情况明确要求弹性/高强度
使命价值
60中等
游戏行业属于稳定成熟行业,二次元治愈风有一定社会文化价值。
行业发展稳定成熟行业
社会影响中性/一般
创新程度积极采用新技术
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