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鹰角网络
制片实习生

制片实习生

发布于 大约 2 个月前

实习/见习

上海市
无经验要求
实习生
仅现场办公
学历未注明
实习与临时职位
进度管理
沟通协调
游戏行业
文档管理
动画制作
办公软件

AI 估算 · 2k–4k

实习岗位,上海地区游戏公司实习薪资通常在2000-4000元/月,作为起步阶段,薪资偏低但能积累项目经验。

职位详情

关于这个职位

该职位是游戏/动画制作项目的制片实习生,主要协助项目制片进行进度跟踪、跨部门沟通协调、外部制作对接及文档管理

适合对游戏、动画、番剧有热情,具备沟通能力和责任心的同学,通过实践了解项目制作流程并积累行业经验

最低要求

热爱游戏动画番剧等,具备责任心和耐心,时间观念强,面对琐碎事务有条理并能承受一定的工作能力

熟练使用办公等office软件,能学习、吸收新的管理软件
能积极主动思考,用方法解决问题
有较好的沟通能力,协调能力和领悟能力

工作职责

协助项目制片跟踪演出内容制作进度,计划排期

协助项目制片在组内各环节协调沟通,推进演出内容顺利进行
跟进演出内容外部制作环节,整理发包材料,收集反馈意见与文档管理维护
搜集、分析制作中遇到的问题,反馈给直属上级
跟踪演出内容的资产创建与需求等并跟进进度与同步

优先资格

有3维动画或2维动画经验或对应相关专业优先

AI 洞察

优缺点分析

优点

  • 深入游戏/动画制作一线,了解完整项目流程,积累宝贵行业经验
  • 鹰角网络为知名游戏公司(《明日方舟》),平台优质,可建立行业人脉
  • 工作内容涉及协调沟通,能锻炼项目管理和问题解决能力
  • 为后续转正或应聘其他制片岗位打下坚实基础
  • 实习生工作内容较琐碎,需要耐心处理大量文档和进度跟踪
  • 作为入门岗位,薪资较低,需先以积累经验为主
  • 适合对游戏、动画行业有热情,愿意从基础做起,学习项目管理的求职者,特别是相关专业在校生或应届生

缺点 / 挑战

  • 项目紧时可能面临加班压力,需要较强的时间管理能力

角色解读

  • 可向专业制片人方向发展,逐步独立负责小型项目
  • 积累行业人脉与项目管理经验,未来可晋升为高级制片或制作经理
  • 若对具体制作环节感兴趣,可转向动画、设计或策划岗位
  • 跟踪项目制作进度,协助制定排期计划,确保各环节按时交付
  • 在美术、动画、技术等团队之间沟通协调,推动问题解决
  • 对接外部制作供应商,整理发包文档与反馈意见
  • 管理项目资产与需求文档,实时更新进度并同步给团队
  • 熟练使用Excel、Word、PPT等办公软件,能快速学习项目管理工具
  • 具备优秀的沟通协调能力,能在多部门之间高效传递信息
  • 有责任心与耐心,面对琐碎事务能条理清晰地处理
  • 对游戏或动画制作流程有基本了解,有相关专业背景更佳

申请策略

  • 投递前了解鹰角网络的主要产品和公司文化,在求职信中表达对《明日方舟》等作品的喜爱
  • 面试时准备一个体现你解决问题能力的案例,尤其是协调沟通方面的
  • 突出在学校或实习中参与过的项目协调、活动组织经历,体现责任心和组织能力
  • 展示熟练使用Office软件及项目管理工具(如Trello、Notion)的能力
  • 如果有动画、游戏相关的社团或课程项目经历,请重点描述
  • 强调沟通能力,例如担任过班级干部、社团负责人等
  • 提前学习项目管理基础知识和工具(如Jira、Asana、Excel高级功能)
  • 了解游戏或动画制作流程,阅读相关行业文章或观看教程

面试指南

  • 对于任务管理问题,可使用STAR法则:情境-任务-行动-结果,强调条理性与责任心
  • 对于协调问题,突出沟通技巧、换位思考和寻找共同目标的能力
  • 对于专业知识问题,展示学习热情和基础了解即可,不必过于深入
  • 请描述一次你同时处理多项任务的经历,你是如何安排优先级的?
  • 如果项目进度延误,你会如何协调各方资源来追赶进度?
  • 你用过哪些项目管理工具?请举例说明
  • 你了解游戏制作流程吗?请简单描述一个游戏从策划到上线的过程
  • 你为什么对这个制片实习生岗位感兴趣?

匹配度报告

52
综合匹配度

知名游戏公司实习,发展空间大但薪资低,适合学习成长型求职者。

适合人群
适合追求技能积累和行业经验,对短期薪资要求不高,希望进入游戏/动画行业的求职者。
最强匹配
成长发展匹配
最弱匹配
薪资福利匹配
薪资福利20
成长发展80
工作生活40
使命价值70

薪资福利匹配

20较低

作为实习岗位,薪资偏低,且未提及任何福利,补偿性动机满足度很低。

薪资信号未披露(AI估算:2K-4K/月)

成长发展匹配

80较高

能深入参与游戏/动画项目流程,积累项目管理和沟通协调经验,发展潜力较大。

技术前沿非技术岗(不适用)
业务类型ambiguous

工作生活匹配

40较低

仅现场办公,未提及弹性工时或WLB,可能面临项目期加班,生活化动机满足度一般。

工作模式仅现场办公
办公地点科技园/产业园
加班情况未提及(无法判断)

使命价值匹配

70中等

身处游戏行业,参与知名项目制作,能感受到产品带来的成就感,但实习生角色较为基础。

行业发展高速增长赛道
社会影响中性/一般
创新程度积极采用新技术
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