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鹰角网络
技术策划(明日方舟)
立即应聘

技术策划(明日方舟)

发布于 大约 22 小时前

普通员工/个人贡献者

上海市
中级经验
全职员工
仅现场办公
学历未注明
编程
原型开发
工作流优化
游戏设计
编辑器开发
玩法设计
技术策划
明日方舟
U3D引擎

AI 估算 · 18k–28k

游戏技术策划岗位,3年经验在上海具有竞争力,薪资水平中等偏上,估值考虑行业和城市生活成本。

职位详情

关于这个职位

该职位是鹰角网络《明日方舟》项目的技术策划,主要负责游戏玩法与大型系统的设计预研、原型搭建验证,以及策划编辑器工具的开发与迭代

你需要具备编程基础和玩法设计经验,熟悉U3D引擎,能制定技术解决方案并优化工作流
加入后你将与程序、美术团队紧密协作,推动内容生产效率提升

最低要求

在技术策划方向有3年或以上经验

同时拥有良好的编程基础与玩法设计经验
参与过至少一款上线项目的开发,有完整的项目经验者优先
有良好的沟通能力,能准确理解需求,同时基于需求、玩家体验与实现成本给出合理建议
熟悉U3D引擎各种功能,能快速实现玩法原型

工作职责

深度参与游戏玩法/大型系统的设计与预研,协助其他策划拆解需求,制定技术解决方案

负责玩法原型的搭建与验证,并基于原型迭代设计,确保原型设计质量
负责策划编辑器工具的开发与迭代优化,结合实际工作需要设计高效的工具形式
参与制定工作流标准与规范,维护现有工作流,探索工作流迭代方向提升内容生产效率
与程序/美术等其他部门进行沟通,结合策划需求制定/优化资源制作规范
维护项目内设计文档与使用文档,确保团队成员能够快速理解并应用相关工具与流程

优先资格

独立负责过完整编辑器工具的设计与制作,有独立负责一条大型生产管线经验者优先

对《明日方舟》的核心玩法机制有深入了解者优先
游戏经历丰富,对各种品类游戏均有涉猎者优先

AI 洞察

优缺点分析

优点

  • 参与顶级二次元IP《明日方舟》的开发,项目影响力大
  • 技术策划角色兼具策划与程序视角,技能积累全面
  • 公司处于快速发展期,技术团队氛围好,有较多创新空间
  • 对编程和设计双重能力要求高,需同时兼顾技术实现与玩家体验
  • 适合有编程背景的游戏策划或技术人员,希望深入游戏开发流程,享受从0到1搭建系统与工具带来的成就感

缺点 / 挑战

  • 游戏行业节奏快,可能存在项目压力,需适应迭代周期

角色解读

  • 横向发展为技术策划专家,主导大型系统设计或工具链建设
  • 纵向晋升为技术策划负责人,带领团队制定技术方案
  • 可转岗至程序或技术美术,拓展技术深度
  • 深度参与游戏玩法与大型系统的设计预研,将策划需求转化为技术方案
  • 负责搭建玩法原型并迭代验证,确保设计质量
  • 开发与优化策划编辑器工具,制定工作流标准,提升内容生产效率
  • 扎实的编程基础(如C#)和游戏玩法设计经验,能快速用U3D实现原型
  • 良好的沟通能力,能准确理解需求并评估实现成本
  • 熟悉U3D引擎的多种功能,有编辑器工具开发经验者优先

申请策略

  • 提前体验《明日方舟》并熟悉其关卡设计和干员体系,展现对游戏的理解
  • 准备一个技术策划的 demo 或工具原型,面试时展示实践能力
  • 突出参与过的完整项目经验,特别是负责的玩法系统或编辑器工具
  • 展示U3D原型开发作品或工具案例,体现技术实现能力
  • 强调沟通协作案例,说明如何平衡需求与成本
  • 加强U3D引擎的熟练度,尤其是编辑器扩展和ScriptableObject使用
  • 学习游戏设计理论,了解《明日方舟》的核心玩法机制

面试指南

  • STAR法则:描述情境、任务、行动、结果,突出技术决策和设计价值
  • 平衡思维:展示对玩家体验、技术实现、开发成本的综合考量
  • 协作案例:强调主动沟通、文档沉淀和标准化流程
  • 请分享一个你负责的游戏系统或工具的设计与实现过程
  • 如何评估一个策划需求的实现成本?举例说明
  • 在U3D中如何实现一个自定义编辑器工具?请简述思路
  • 你对《明日方舟》的哪些玩法印象深刻?如何优化?
  • 技术策划如何与程序、美术有效协作?遇到分歧怎么处理?

匹配度报告

62
综合匹配度

游戏技术策划岗位,核心成长驱动,薪资未明但前景好,现场办公,WLB一般。

适合人群
最适合追求技术成长和游戏行业发展的求职者,对工作生活平衡要求不高。
最强匹配
成长发展匹配
最弱匹配
工作生活匹配
薪资福利55
成长发展82
工作生活40
使命价值70

薪资福利匹配

55较低

薪资未在JD中披露,但技术策划岗位在上海游戏行业有竞争力,福利信息缺失,补偿性动机满足一般。

薪资信号未披露(AI估算:18K-28K/月)

成长发展匹配

82较高

职位涉及玩法设计、工具开发、工作流优化,技术成长空间大,且有明确的项目经验积累和晋升路径,发展性动机较高。

技术前沿主流现代技术
技术栈U3D、C#、编辑器开发、游戏设计
业务类型profit_center

工作生活匹配

40较低

仅现场办公,上海通勤压力大,未提及弹性工作或WLB政策,游戏行业加班情况普遍,生活化动机满足较低。

工作模式仅现场办公
办公地点科技园/产业园
加班情况未提及(无法判断)

使命价值匹配

70中等

参与知名游戏IP开发,创造内容带来成就感,行业处于增长期,但社会影响力中性,意义感适中。

行业发展高速增长赛道
社会影响中性/一般
创新程度积极采用新技术
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