
普通员工/个人贡献者
AI 估算 · 10k–20k
上市游戏公司,广州地编岗位,需掌握多款软件与AIGC工具,技能要求较高,薪资处于行业中上水平。
地编设计师负责使用Unity3D进行游戏场景编辑、模型制作,并管理场景模型的外包审核与验收
熟练掌握Substance Designer, Substance Painter, ZBrush,3D MAX, MAYA, Speedtree, Photoshop CS
负责使用Unity3D做场景编辑
优点
缺点 / 挑战
上市游戏公司,前沿技术应用,技能成长快,但工作强度高,WLB较差。
上市公司平台薪资较有竞争力,但具体福利需面谈,JD中未提及五险一金、年终奖等细节,整体补偿性动机满足程度中等。
职位要求关注AIGC等前沿工具,鼓励创新,能接触多种软件和外包管理,成长空间较大,但对晋升路径未明确说明。
仅现场办公,未提及远程或弹性工作,且明确要求能承受工作压力,工作强度可能较大,生活化动机满足度较低。
游戏行业属于稳定成熟行业,社会影响力中性,岗位聚焦于场景美术,使命感一般,但通过参与高品质游戏制作可带来一定成就感。