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职位搜索/鹰角网络/Unity客户端-关卡向(明日方舟:终末地)
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鹰角网络 (Hypergryph)

职位信息

上海市
中级经验
全职员工
仅现场办公
本科
普通员工/个人贡献者

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💡

核心评价

知名游戏公司核心开发岗,技术成长空间大,薪资具备竞争力,WLB情况需进一步了解。

Unity客户端-关卡向(明日方舟:终末地)

🤖 AI 估测:¥20K-35K

发布时间:13 天前

立即应聘

ℹ️关于这个职位

这是一个专注于游戏关卡设计与开发的Unity客户端工程师岗位
你将负责《明日方舟:终末地》项目中关卡流程控制、机制实现(如交互物、采集物)以及场景加载与优化
同时,你还需要参与关卡编辑器的开发与维护,为策划提供可视化编辑支持,以提升游戏性能和玩家体验

✓工作职责

负责关卡流程控制模块的设计和开发,包括场景加载、场景对象管理、事件触发等
负责关卡机制的设计和开发,包括交互物,采集物和地图玩法等
实现游戏中各个场景的流畅切换和衔接,并对场景流程进行优化
参与关卡编辑器的开发和维护,为策划提供可视化的场景编辑支持
完成关卡程序的改造和优化,提高游戏性能和玩家体验

⭐最低要求

本科及以上计算机相关专业学历优先
至少 3 年以上游戏开发经验,熟悉关卡运行时的流程控制和场景加载等方面
熟练掌握 C# 编程语言,熟悉unity游戏引擎
具备关卡编辑器或场景编辑器的开发经验,了解相关技术原理和操作方法
具备较强的代码调试和性能优化能力,能够针对不同情况对代码进行分析和改进
具备良好的沟通和团队协作能力,有责任心,热爱游戏
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