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滴滴出行
游戏3D特效设计师
立即应聘

游戏3D特效设计师

发布于 大约 3 小时前

普通员工/个人贡献者

北京市
中级经验
全职员工
仅现场办公
学历未注明
设计与创意
Unity3d
PS
色彩
Shader
游戏特效
二次元
打击感
手绘特效
日系Q版

AI 估算 · 18k–28k

北京游戏行业3年经验特效师薪酬区间,结合滴滴大厂平台溢价,薪资具备竞争力。

职位详情

关于这个职位

作为游戏3D特效设计师,你将负责游戏角色、场景、技能及UI等特效的设计与制作,利用Unity3D引擎和AE、PS等工具打造高品质视觉表现,并与策划、程序、美术团队紧密协作,确保特效在游戏中的最终效果

该职位要求扎实的手绘特效基础和审美能力,适合热爱游戏特效、追求细节和性能优化的专业人士

最低要求

年以上游戏特效相关经验,参与过完整项目开发

熟练使用 Unity3D,了解 Shader 原理,熟悉 AE、PS 等相关软件
具备较强的特效设计能力与审美,对节奏、色彩、打击感有良好理解
有手绘特效基础,能够独立制作贴图与效果素材
具备良好的沟通协作能力、学习能力及团队意识

工作职责

负责游戏项目中角色、场景、技能及UI等相关特效的设计与制作

配合角色动作与玩法节奏,完成高品质特效表现,并持续优化视觉体验与性能效果
与策划、程序、UI、原画等团队协作,跟进特效最终落地效果
梳理并维护特效制作流程、风格规范及资源标准,提升团队制作效率与品质
负责引擎内特效调试、资源优化及上线效果检查

优先资格

熟悉日系Q版、二次元或欧美卡通风格者优先

AI 洞察

优缺点分析

优点

  • 滴滴作为大厂,提供稳定的平台和完整的项目开发环境,有助于积累高质量作品
  • 职责涵盖从设计到落地的全流程,能全面提升特效制作、性能优化和跨部门协作能力
  • 要求手绘和引擎技能并重,对个人技术栈深化和审美提升有显著帮助
  • 游戏特效岗位需求稳定,具备该技能的人才在游戏行业有较强的竞争力
  • 需要持续跟进最新的引擎技术和特效趋势,保持学习状态
  • 适合热爱游戏特效、有扎实手绘和引擎基础、希望在成熟平台参与完整项目并追求技术成长的求职者

缺点 / 挑战

  • 游戏行业通常项目周期紧,可能面临一定的工作强度和加班压力
  • 与多个角色协作,对沟通和需求理解能力要求较高

角色解读

  • 在特效领域深耕,向资深特效师、特效组长发展,主导品质把控
  • 横向拓展至技术美术(TA)方向,结合Shader与程序化生成提升表现力
  • 积累完整项目经验后,可转向游戏美术总监或跨平台特效设计
  • 设计并制作游戏中角色、场景、技能、UI等各类特效,提升视觉表现力
  • 配合角色动作和玩法节奏,在Unity3D引擎中调试特效,保证打击感和性能平衡
  • 与策划、程序、原画等团队协作,确保特效从设计到最终落地的品质
  • 维护特效制作规范和资源标准,优化制作流程,提升团队效率
  • 精通Unity3D粒子系统和Shader原理,能独立完成引擎内特效调试
  • 熟练使用AE、PS等特效和图像处理软件,具备手绘贴图能力
  • 良好的特效设计审美,对节奏、色彩、打击感有深入理解
  • 了解日系Q版、二次元或欧美卡通风格者更受青睐

申请策略

  • 在简历或求职信中表达对游戏特效的热情,以及对滴滴游戏业务方向(如有)的了解和兴趣
  • 即使未明确要求,也建议准备一份高质量的特效Demo Reel(1-2分钟),涵盖不同风格和类型
  • 突出参与过的完整游戏项目,用作品集展示特效在角色、技能、场景等方面的实际表现
  • 强调Unity3D使用经验和具体优化案例,如性能优化或shader效果
  • 如有手绘特效作品或二次元/卡通风格作品,务必重点呈现
  • 列出与策划、程序协作的经历,体现团队合作和问题解决能力
  • 深入学习Unity3D粒子系统、Shader Graph或自定义Shader编写,提升引擎内效果
  • 积累不同风格(日系Q版、欧美卡通)的特效设计素材,扩展风格适配能力

面试指南

  • 使用STAR法则:描述情境、任务、行动和结果,展示实际项目中的贡献
  • 对于技术问题,先阐述原理(如粒子数量、Draw Call控制),再给出具体优化步骤
  • 对于协作问题,强调主动沟通、理解需求本质、提供替代方案的能力
  • 请描述你在一个游戏项目中特效从设计到落地的完整流程
  • 如何优化Unity3D中特效的性能,有哪些常用手段?
  • 当策划需求与美术表现冲突时,你如何协调?
  • 请举例你独立完成的手绘特效贴图,并说明设计思路
  • 你如何看待不同风格(如日系Q版 vs 欧美卡通)特效的节奏和色彩差异?

匹配度报告

62
综合匹配度

大厂游戏特效岗,主流技术栈,薪资未明但平台有竞争力,WLB一般。

适合人群
适合重视技能成长和平台积累,对加班有一定容忍度,追求稳定大厂背景的求职者。
最强匹配
成长发展匹配
最弱匹配
工作生活匹配
薪资福利70
成长发展75
工作生活50
使命价值55

薪资福利匹配

70中等

薪资未在JD中明确,但滴滴作为上市大厂,薪酬福利体系完善,预计处于市场中等偏上水平,具备一定竞争力。

薪资信号未披露(AI估算:18K-28K/月)

成长发展匹配

75中等

岗位使用主流引擎和技术栈,能参与完整项目开发,对特效设计、引擎优化和跨部门协作的能力积累有较好帮助,但未明确提及晋升或培训机制。

技术前沿主流现代技术
技术栈Unity3D、Shader、AE、PS
业务类型ambiguous

工作生活匹配

50较低

工作地点为北京且仅现场办公,未提及灵活办公或WLB相关信息,游戏行业加班现象普遍,生活化动机满足程度一般。

工作模式仅现场办公
办公地点未明确
加班情况未提及(无法判断)

使命价值匹配

55较低

游戏行业整体稳定,但滴滴游戏非核心业务,社会影响力居中;岗位属于设计执行层面,创新空间有限。

行业发展稳定成熟行业
社会影响中性/一般
创新程度积极采用新技术
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