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天天酷跑-2D原画

天天酷跑-2D原画

发布于 大约 2 个月前

普通员工/个人贡献者

上海市
中级经验
全职员工
仅现场办公
学历未注明
设计与创意
2D原画
卡通风格
团队合作
外包管理
游戏美术
色彩搭配
角色设计
AIGC
SAI

AI 估算 · 15k–25k

腾讯大厂上海岗位,2D原画经验要求2年,薪资具有竞争力。

职位详情

关于这个职位

该职位是腾讯旗下热门手游《天天酷跑》的2D原画师,负责角色、坐骑、宠物等核心美术设计,需熟练使用Photoshop、Sai等工具,并关注AIGC技术辅助创作

你将参与游戏视觉风格的迭代,与团队协作推动产品美术品质提升

最低要求

拥有2年或以上角色原画设计工作经验,熟悉2.5~4头身比的卡通游戏风格, 画面强烈的色彩感与独特性

有较好的审美,扎实的美术功底,对卡通向角色、精灵宠物相关游戏产品有一定认知,对市场流行趋势与美术风格有敏感度
精通Photoshop、Sai等绘图软件,关注AIGC技术者优先
逻辑清晰,具有较强的责任心、团队合作能力和表达能力
对游戏设计制作富有热情,有一定的抗压能力,应聘简历需附带作品

工作职责

负责游戏中的角色/坐骑/宠物/icon的设计产出与拆分

灵活运用AI辅助,不限于角色或少量场景与宣传图
相关需求的外包跟进沟通和反馈

优先资格

关注AIGC技术者优先

AI 洞察

优缺点分析

优点

  • 腾讯大厂平台,品牌背书强,项目知名度高,简历含金量高
  • 接触热门手游核心美术设计,作品曝光量大,成就感强
  • 公司重视AIGC技术,能提前掌握行业前沿工具,提升个人竞争力
  • 需要不断学习新工具(如AI),保持技能更新,否则容易落后
  • 适合热爱游戏、有卡通风原画经验、希望在大平台稳定发展且愿意拥抱AI技术的求职者

缺点 / 挑战

  • 游戏行业竞争激烈,对美术质量和效率要求高,可能面临加班压力
  • 外包沟通管理需要较强的协调能力,如果经验不足可能感到吃力

角色解读

  • 初级原画师 → 资深原画师 → 主美/美术专家,在腾讯内部有清晰的晋升体系
  • 积累卡通风游戏项目经验后,可横向拓展至其他风格或美术全流程管理
  • 关注AIGC技术趋势,可能转型为AI美术设计师或技术美术方向
  • 负责《天天酷跑》游戏内角色、坐骑、宠物及图标的设计与拆分
  • 运用AI绘画工具辅助创作,提升效率并探索新风格
  • 与外包团队沟通反馈,确保外包产出符合项目美术标准
  • 扎实的卡通风格原画功底,特别是2.5~4头身比的角色设计能力
  • 精通Photoshop、Sai等绘图软件,熟练使用数位板
  • 对AIGC技术(如Midjourney、Stable Diffusion)有一定了解和应用能力
  • 良好的沟通和团队协作能力,能有效管理外包需求

申请策略

  • 关注腾讯游戏招聘官网或内推渠道,简历中务必附带高质量作品集链接
  • 面试前了解《天天酷跑》的最新版本和美术风格变化,展现对项目的热情
  • 突出个人作品集,展示卡通风格角色设计能力,尤其是2.5~4头身比的作品
  • 强调Photoshop、Sai等工具的熟练程度,以及AIGC相关应用经验
  • 提及外包管理或团队协作的成功案例,体现沟通和责任心
  • 如果尚未掌握AIGC工具,建议学习Midjourney或Stable Diffusion,并练习用AI辅助原画
  • 积累更多完整的角色设计流程作品,包括从概念到拆分图的完整案例
  • 了解《天天酷跑》游戏风格和当前市场流行趋势,针对性准备作品

面试指南

  • STAR原则:描述场景、任务、行动和结果,重点突出个人贡献和创意
  • 展示问题解决能力:面对风格偏差或效率压力时,先分析原因再提出方案
  • 结合技术与审美:强调对工具(含AI)的掌握,同时展现艺术判断力
  • 请介绍一下你作品集中最满意的角色设计,并解释设计思路
  • 你如何利用AI辅助原画?可以分享一个具体案例吗?
  • 如果外包团队交付的风格不符合要求,你会如何处理?
  • 你对当下卡通风游戏的美术趋势有什么看法?
  • 在项目紧张时,你如何平衡质量和效率?

职位点评

61
综合评分

腾讯大厂卡通风原画岗,前沿AIGC技术加持,薪资未明但前景好,WLB一般。

从薪资福利、成长空间、工作节奏和岗位方向综合评估,方便横向比较。

更适合这类人
适合追求技术成长和创意表达、能接受现场办公和可能加班、看重平台和项目知名度的求职者。
表现最好
成长发展
相对薄弱
工作生活
薪资福利60
成长发展70
工作生活50
使命价值60

薪资福利

60中等

腾讯大厂薪资福利通常优于市场,但JD未明确说明,薪酬信号为未披露,福利项未提及,故评分中等。

薪资信号未披露(AI估算:15K-25K/月)

成长发展

70中等

JD提及AIGC技术优先,属于前沿方向,但未明确晋升路径和培训,成长机会依赖公司内部机制。

技术前沿前沿/新兴技术
技术栈AIGC、Photoshop、Sai、2D原画
业务类型profit_center

工作生活

50较低

工作地点在上海,未提及远程或弹性办公,游戏行业加班普遍,但JD未明确加班信号。

工作模式仅现场办公
办公地点市区核心地段
加班情况未提及(无法判断)

使命价值

60中等

游戏行业稳定成熟,美术设计对玩家体验有直接贡献,但社会影响力中性,创新程度积极采用新技术。

行业发展稳定成熟行业
社会影响中性/一般
创新程度积极采用新技术
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