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《王者荣耀》UGC-场景原画设计

《王者荣耀》UGC-场景原画设计

发布于 大约 1 小时前

普通员工/个人贡献者

深圳市
中级经验
全职员工
仅现场办公
学历未注明
设计与创意
2D场景
Moba地图
Ps
Ugc
场景设计
构图
概念设计
游戏美术
造型

AI 估算 · 25k–45k

腾讯大厂资深设计岗,深圳一线城市,技术难度高,3年以上经验市场需求旺盛,薪资竞争力强。

职位详情

关于这个职位

作为《王者荣耀》UGC场景原画设计师,你将负责UGC地图的创意设计与落地,主导MOBA地图从概念草图到最终稿的全流程,为玩家打造兼具辨识度与氛围感的2D场景视觉体系

该职位要求扎实的美术功底、丰富的场景设计经验,以及对游戏机制的深刻理解

最低要求

年以上游戏场景设计从业经历,拥有成熟的场景概念设计作品集

具备多元化创作能力,精通场景设计语言,擅长通过画面传递气氛与故事感
美术基础扎实,对构图、造型、空间透视把控精准,沟通表达能力良好
熟练使用PS、BLENDER等绘图软件,能独立完成设计全流程
热爱场景设计,责任心强,可适应项目节奏,高效完成团队协作任务

工作职责

负责UGC地图设计工作,结合游戏机制与玩家需求输出适配的场景方案

主导项目美术风格制定,搭建统一且富有辨识度的2D场景视觉体系
承担MOBA地图概念设计与细化制作,从创意草图到最终落地稿全程把控,确保符合项目调性与技术要求

优先资格

有王者荣耀背景绘制经验或UGC游戏游玩经验者优先

AI 洞察

优缺点分析

优点

  • 腾讯大平台,王者荣耀IP影响力大,作品曝光度高,个人品牌提升快
  • 参与UGC生态建设,是游戏行业前沿方向,学习和发展空间广阔
  • 团队协作氛围浓厚,能与顶尖美术、策划同事共事,技能提升迅速
  • MOBA地图设计需兼顾平衡性与美术表现,对设计创意和实现能力要求高
  • 项目节奏较快,需适应高强度工作,确保按时交付高质量内容
  • 竞争激烈,需要持续产出高品质作品以保持优势
  • 适合热爱游戏美术、有扎实场景设计功底、渴望在大平台发挥创造力并能适应快节奏的资深原画师

缺点 / 挑战

暂无明显挑战项

角色解读

  • 深耕场景原画方向,成长为资深概念设计师或美术指导,主导大型项目视觉风格
  • 横向拓展至UI设计、角色设计或技术美术领域,丰富技能树
  • 在腾讯内部积累UGC生态经验,未来可转向产品策划或美术管理岗位
  • 负责UGC地图的视觉概念设计,根据游戏玩法机制和玩家需求产出场景方案
  • 主导项目美术风格,建立统一的2D场景视觉体系,确保设计符合项目调性
  • 承担MOBA地图从概念草图到最终落地稿的全流程制作,把控构图、造型与空间透视
  • 扎实的美术基础,精通构图、造型、空间透视,能通过画面传递气氛与故事感
  • 熟练使用PS、Blender等绘图软件,能高效完成从概念到成稿的全流程
  • 具备场景设计语言的理解和运用能力,能结合游戏机制进行创新设计

申请策略

  • 深入了解王者荣耀UGC生态和社区玩法,在面试中展现对产品的热情
  • 提前准备1-2个个人设计的MOBA地图概念稿,展示从创意到落地的完整思路
  • 重点展示场景概念设计作品集,突出MOBA或UGC相关项目经验
  • 强调对构图、造型和故事氛围的把控能力,附上设计思路说明
  • 如有王者荣耀相关创作或UGC游玩经历,务必突出其加分项
  • 提升Blender等3D工具的应用熟练度,增强场景设计表现力
  • 了解《王者荣耀》现有地图风格和玩家偏好,准备针对性的设计案例

面试指南

  • 采用STAR法则(情境、任务、行动、结果)描述项目经验,突出个人贡献和设计逻辑
  • 结合具体游戏案例说明设计思路,展现对MOBA机制和玩家心理的深刻理解
  • 提前准备个人设计作品集,针对每个问题准备1-2个匹配的案例,做到有理有据
  • 请谈谈你过去主导的场景设计项目,从构思到交付的流程是怎样的?
  • 如何平衡MOBA地图的美术表现和游戏性(如视野、路径清晰度)?
  • 你如何看待UGC在《王者荣耀》中的价值?你会如何设计地图以激发玩家创造力?
  • 在风格统一的前提下,你如何为不同地图创造差异化视觉体验?
  • 举一个你通过画面传递特定氛围或故事的例子

职位点评

70
综合评分

腾讯大厂高薪设计岗,前沿UGC方向,技术成长快,但工作节奏快、WLB一般。

从薪资福利、成长空间、工作节奏和岗位方向综合评估,方便横向比较。

更适合这类人
优先关注薪资和职业发展的求职者,对工作生活平衡容忍度较高。
表现最好
薪资福利
相对薄弱
工作生活
薪资福利85
成长发展80
工作生活40
使命价值60

薪资福利

85较高

腾讯大厂提供具有竞争力的薪资和福利,虽JD未具体列明,但行业惯例薪资偏高,福利完善。

薪资信号未披露(AI估算:25K-45K/月)

成长发展

80较高

使用主流现代技术(PS、Blender),参与UGC前沿领域,技能成长空间大,但JD未明确提及晋升路径。

技术前沿主流现代技术
技术栈PS、Blender、场景设计
业务类型ambiguous

工作生活

40较低

仅现场办公,地点深圳,未提及WLB或弹性工作,游戏行业节奏偏快,对生活化动机满足有限。

工作模式仅现场办公
办公地点市区核心地段
加班情况未提及(无法判断)

使命价值

60中等

游戏行业稳定,王者荣耀IP影响力大,UGC方向有创新价值,但社会影响中性,使命感一般。

行业发展稳定成熟行业
社会影响中性/一般
创新程度积极采用新技术
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