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多平台动作搜打撤-战斗游戏策划

多平台动作搜打撤-战斗游戏策划

发布于 大约 6 小时前

普通员工/个人贡献者

深圳市
中级经验
全职员工
仅现场办公
学历未注明
设计与创意
Motion Matching
Ue5
动作游戏
动作状态机
动画审美
动画蓝图
角色蓝图
跨部门协作
3C体系

AI 估算 · 20k–35k

中级游戏策划,腾讯平台深圳,薪资具有市场竞争力。

职位详情

关于这个职位

作为腾讯游戏的多平台动作战斗游戏策划,你将主导游戏3C体系(角色、操控、镜头)的体验设计,与开发、美术团队协作,将方案落地并持续打磨操控手感

这个职位适合热爱动作游戏、熟悉UE5引擎并有相关迭代经验的策划人才

最低要求

年以上游戏策划或相关从业经验,有动作类项目3C迭代落地经验

熟悉UE5引擎及工具集(角色蓝图,动画蓝图,动作状态机,Motion Matching等)
深度动作游戏玩家,熟练掌握动作游戏各类3C相关设计,关注主流3A动作游戏的体验细节
具备较好的动画审美,理解运动规律,对操控体验的响应和反馈有较高敏感度
具备良好跨部门沟通与协作能力

工作职责

主导游戏3C体系的体验设计,负责角色操控手感、镜头表现等模块的方案制定与迭代

与开发、美术部门协作,推动3C需求从方案到落地的完整闭环,重点把控参数调校、手感打磨与版本验收
配合美术团队建立动作资产的生产规范与质量标尺,参与动作管线工具的需求梳理与流程优化

AI 洞察

优缺点分析

优点

  • 腾讯平台资源丰富,项目影响力大,可参与顶级动作游戏制作
  • 专注3C体验设计,能深度积累硬核动作游戏的核心技能,市场价值高
  • 团队专业,有机会与国内顶尖的技术和美术人才合作,快速成长
  • 动作游戏对操控手感要求极高,迭代周期长,可能需要反复打磨,工作强度较大
  • C设计涉及大量细节,需要极强的耐心和敏感度,容错空间较小
  • 行业内卷激烈,需要持续关注最新3A作品并保持设计前沿感
  • 适合热爱动作游戏、对操控手感有极致追求,并具备UE5技术功底的游戏策划

缺点 / 挑战

暂无明显挑战项

角色解读

  • 深耕3C设计领域,成为动作体验专家,可主导核心战斗模块
  • 向主策划或制作人方向发展,统筹游戏整体设计与团队管理
  • 横向拓展至其他品类游戏策划,如射击、角色扮演等,丰富职业宽度
  • 主导动作游戏3C体系(角色操控、镜头、手感)的体验设计与迭代,制定方案并验收版本
  • 与程序、美术团队密切协作,将设计需求转化为可落地的游戏机制,并持续调优参数
  • 建立动作资产生产规范,优化动作管线工具,提升团队工作效率
  • 精通UE5引擎,包括角色蓝图、动画蓝图、动作状态机、Motion Matching等核心工具
  • 深度动作游戏玩家,对主流3A动作游戏的3C设计有细致入微的理解
  • 优秀的动画审美和运动规律认知,能准确判断操控响应与反馈质量
  • 跨部门沟通与协作能力,能将设计思路清晰传达给技术和美术团队

申请策略

  • 准备一份游戏分析报告,针对某款动作游戏的3C设计提出改进方案,展示你的思考深度
  • 关注腾讯游戏的文化和项目方向,在面试中表达与团队理念的契合点
  • 重点突出3C迭代落地经验,详细描述你在过往项目中主导或参与的角色操控、镜头方案
  • 展示UE5引擎相关技能,如角色蓝图、动画蓝图等,最好附带项目截图或视频演示
  • 强调动作游戏深度游玩经历,列举你研究过的3A动作游戏及对它们3C设计的见解
  • 体现跨部门协作案例,证明你能有效推动需求落地
  • 深入学习UE5的Motion Matching和动画蓝图高级用法,尝试制作自定义3C原型
  • 系统梳理主流动作游戏(如《战神》《只狼》《鬼泣》)的3C体系,形成分析文档

面试指南

  • 回顾项目时,用STAR法则(情境、任务、行动、结果)清晰阐述问题与解决过程
  • 分析游戏设计时,从核心机制、玩家体验、技术实现三个层面结构化回答
  • 展示思考深度时,先提出原则性观点,再补充具体案例,体现理论与实践结合
  • 请详细描述你参与过的一个动作类项目的3C设计过程,遇到的最大挑战是什么?如何解决?
  • 你对UE5的Motion Matching理解如何?与传统的动画状态机相比有哪些优缺点?
  • 你认为一款动作游戏的「手感」由哪些要素构成?请举例说明
  • 如果让你优化《只狼》的镜头系统,你会从哪些方面入手?
  • 如何评估3C体验的好坏?有哪些量化或主观方法?

职位点评

72
综合评分

腾讯动作游戏策划,UE5前沿技术,发展空间大但工作强度较高。

从薪资福利、成长空间、工作节奏和岗位方向综合评估,方便横向比较。

更适合这类人
适合追求技术成长和行业影响力的游戏策划,能接受一定强度的项目节奏。
表现最好
成长发展
相对薄弱
工作生活
薪资福利75
成长发展85
工作生活50
使命价值70

薪资福利

75中等

腾讯平台薪资福利优厚,但JD未明确薪资范围或具体福利,整体满足度较高。

薪资信号未披露(AI估算:20K-35K/月)

成长发展

85较高

职位涉及UE5前沿技术,有深度成长空间,但未提及培训或晋升通道。

技术前沿前沿/新兴技术
技术栈UE5、角色蓝图、动画蓝图、动作状态机、Motion Matching
业务类型profit_center

工作生活

50较低

游戏开发高强度,JD未提及弹性办公或WLB,深圳通勤可能较长。

工作模式仅现场办公
办公地点科技园/产业园
加班情况未提及(无法判断)

使命价值

70中等

游戏行业具有创意价值,但JD未强调社会使命感,腾讯品牌影响力大。

行业发展高速增长赛道
社会影响中性/一般
创新程度积极采用新技术
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