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网易
战斗策划实习生
立即应聘

战斗策划实习生

发布于 大约 2 小时前

实习/见习

杭州市
无经验要求
实习生
仅现场办公
不限
沟通能力
团队协作
游戏设计
关卡设计
AI设计
抗压能力
战斗策划
技能设计
美术协同

AI 估算 · 4k–6k

网易实习生日薪约200-300元,按22天计算月薪约4400-6600元,取中值5000元。

职位详情

关于这个职位

这是一份战斗策划实习岗,你将参与游戏战斗体验的设计与优化,包括技能、AI和BOSS机制等

适合热爱游戏、有丰富游戏经验且希望进入游戏策划领域的同学,能积累实战经验并接触网易成熟开发流程

最低要求

游戏经历丰富,熟悉主流游戏的战斗和技能设定

优秀的理解力与分析能力,良好的沟通和团队协作能力,执行和抗压能力强

工作职责

规划游戏整体的战斗体验和表现风格

协同关卡、文案策划及美术,负责设计具有强表现力的完整战斗体验
负责角色的战斗技能、战斗AI的设计及落地,以及怪物与BOSS形象机制的设计制作
参与整体战斗节奏的调整与战斗手感的优化

AI 洞察

优缺点分析

优点

  • 网易大厂背书,实习经验含金量高,对未来求职游戏行业帮助大
  • 直接参与核心战斗设计,能快速学习完整策划流程
  • 团队成熟,有资深策划指导,成长空间大
  • 实习生需要快速融入并产出,初期学习曲线较陡
  • 游戏行业竞争激烈,转正名额有限
  • 适合热爱游戏、具备丰富游戏经验、逻辑思维强且抗压的应届生或在校生,希望进入游戏策划领域打基础

缺点 / 挑战

  • 战斗设计涉及大量细节调整,反复修改可能带来压力

角色解读

  • 实习后可转正为初级战斗策划,独立负责小型模块设计
  • 积累经验后向高级战斗策划发展,主导大型战斗系统或核心角色设计
  • 未来可转向主策划或制作人,或深耕战斗方向成为专家
  • 负责规划游戏整体战斗体验和表现风格,定义战斗节奏与视觉反馈
  • 协同关卡和美术团队,设计富有表现力的技能、AI及BOSS机制
  • 参与战斗数据调整与手感优化,确保玩法流畅且具有深度
  • 丰富的游戏经验,熟悉主流游戏的战斗和技能系统,能快速理解设计意图
  • 优秀的逻辑与分析能力,能拆解战斗机制并评估其可玩性
  • 良好的沟通协作能力,能有效与策划、美术、程序对接
  • 抗压能力强,能适应高频迭代与反馈修改

申请策略

  • 关注网易水滴事业部产品方向(如《逆水寒》等),在简历中体现对相关游戏的了解
  • 准备1-2个自己设计的战斗概念,展示创意和逻辑
  • 突出个人游戏经历,包括游玩时长、游戏成就、对特定战斗系统的分析
  • 展示任何游戏设计相关作品(如设计文档、mod、游戏demo)
  • 强调团队协作和沟通案例,比如社团项目或竞赛经历
  • 体现抗压能力,如多任务处理或高强度项目经验
  • 可以提前学习主流游戏(MMO、ARPG等)的战斗设计思路,拆解技能和AI
  • 了解游戏策划基础工具(如Excel、Unity蓝图、PPT撰写)

面试指南

  • STAR法:情境-任务-行动-结果,结构化展示分析能力
  • 分层回答:先核心概念,再具体细节,最后总结价值
  • 展示思考过程:不只是结果,还要说明推理和权衡
  • 请分析某款游戏中一个BOSS的技能机制,并说明设计意图
  • 你如何平衡战斗的难度与爽感?请举例
  • 如果让你设计一个法师的终极技能,你会考虑哪些维度?
  • 你和美术意见不一致时如何沟通?
  • 实习期间你希望学到什么?

匹配度报告

61
综合匹配度

大厂游戏策划实习,重发展轻薪酬,适合热爱游戏的入门者。

适合人群
最看重技能成长和行业积累的应届生,对短期薪资和WLB要求不高。
最强匹配
成长发展匹配
最弱匹配
薪资福利匹配
薪资福利45
成长发展85
工作生活50
使命价值65

薪资福利匹配

45较低

实习生薪资处于行业中等水平,但网易平台提供午餐、班车等福利,整体补偿性一般。

薪资信号未披露(AI估算:4K-6K/月)

成长发展匹配

85较高

实习生能深度参与核心战斗设计,有大厂导师指导,技能成长空间大,发展性动机满足度高。

技术前沿主流现代技术
技术栈战斗策划、技能设计、AI设计、游戏设计
业务类型profit_center

工作生活匹配

50较低

仅现场办公,杭州网易园区位置一般,加班情况未明确但游戏行业普遍有加班,生活方式满足度中等偏低。

工作模式仅现场办公
办公地点科技园/产业园
加班情况未提及(无法判断)

使命价值匹配

65中等

游戏行业处于成熟稳定期,但战斗策划直接影响玩家体验,有一定意义感。

行业发展稳定成熟行业
社会影响中性/一般
创新程度稳健跟随主流
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