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网易
游戏设计师(任务策划)27届+广/沪/杭
立即应聘

游戏设计师(任务策划)27届+广/沪/杭

发布于 大约 1 个月前

实习/见习

上海市
无经验要求
实习生
仅现场办公
学历未注明
协作沟通
关卡设计
原型验证
游戏分析
镜头语言
剧情设计
任务策划
文史常识

AI 估算 · 6k–10k

作为大厂实习岗,薪资具有竞争力,且能接触核心设计工作,是进入游戏行业的优质起点。

职位详情

关于这个职位

这是一个面向应届生的游戏设计师(任务策划)实习岗位,工作地点在上海

你将主要负责游戏任务情节、剧情及关卡的设计,通过合理的任务流程、动线和难度规划,确保游戏的表现力和可玩性
同时,你需要与团队协作,从原型验证到最终呈现,为玩家创造丰富的互动体验

最低要求

热爱多个品类的游戏,有丰富的PC、主机、手机游戏经历,并对至少某一类型游戏有深入体验和独到的见解

专业不限,基础知识扎实,有一定的统筹能力,具备逻辑思维和抗压能力,踏实勤奋,面对挑战迎难而上,拥有强大的自驱力
有良好的文史常识储备及情景思考能力,具备一定的美感,能够解析镜头语言
善于与他人协作,具备优秀的口头表达和书写能力,能推动他人共同达成目标

工作职责

根据剧情设定和需求放开脑洞制定合理的任务情节,参与剧情及关卡等各模块设计讨论,通过合理的任务规划设计(任务流程,动线,难度,分布,可玩性等)确保剧情表现力

通过精心设计调配各类资源,与多岗位多模块协作,完成从原型验证到剧情的完整呈现,为玩家创造不同方向的互动感受
能基于自身项目和市场上其他优秀的游戏进行充分分析和思考,重视用户反馈并提出有价值的思考和优化建议

优先资格

在游戏内排行、各类竞赛、专业领域中取得过出类拔萃的成就,或有一定网络游戏制作经验者优先

AI 洞察

优缺点分析

优点

  • 平台优势明显,网易是国内游戏巨头,能提供成熟的研发体系和丰富的项目资源
  • 岗位直接参与核心设计工作,能快速积累游戏策划的实战经验,职业起点高
  • 有明确的转正机会,为应届生提供了稳定的职业发展通道
  • 游戏行业竞争激烈,工作节奏可能较快,需要较强的抗压能力和持续学习动力
  • 设计工作需要平衡创意与落地,需频繁与不同岗位沟通协调,对综合能力要求高
  • 作为实习生,初期可能面临从理论到实践的适应过程,需要快速融入团队
  • 适合热爱游戏、富有创意、逻辑清晰且渴望在游戏设计领域深耕的应届生或在校生

缺点 / 挑战

暂无明显挑战项

角色解读

  • 实习转正后,可向资深游戏策划、主策划方向发展,负责更复杂的模块或完整项目
  • 长期可发展为游戏制作人,统筹整个项目的开发,或专注于某一设计领域(如叙事、系统)成为专家
  • 设计游戏任务情节与关卡,包括任务流程、动线、难度分布,确保剧情表现力和可玩性
  • 与美术、程序等多岗位协作,调配资源,完成从设计原型到最终游戏内容的完整呈现
  • 分析市场优秀游戏案例和用户反馈,提出对自身项目的优化建议,持续提升游戏体验
  • 核心是游戏设计与策划能力,包括任务、剧情、关卡的构思与系统化设计能力
  • 需要良好的逻辑思维、文史常识和情景思考能力,能将想法转化为可执行的设计方案
  • 必须具备优秀的沟通协作能力,能与团队高效配合,并具备一定的抗压和自驱力

申请策略

  • 深入了解网易的游戏产品线和文化,在申请和面试中展现你对公司业务的熟悉和热情
  • 准备好展示你对游戏设计的热情和思考,不仅仅是玩家视角,更要从设计者角度分析问题
  • 重点突出丰富的游戏经历,特别是对某一品类的深度体验和独到见解,最好有量化成就(如高排名)
  • 展示任何与游戏设计、剧情创作、关卡制作相关的项目经验、比赛成果或个人作品(如游戏分析文档、设计原型)
  • 强调你的逻辑思维能力、文史知识储备、沟通协作能力以及强大的自驱力和抗压能力
  • 可以系统学习游戏设计理论(如任务设计、心流理论),并尝试用工具(如Twine、RPG Maker)制作简单原型
  • 加强对市场上成功游戏(特别是网易旗下产品)的深度分析,形成自己的设计思考和文档
  • 提升口头表达和书面沟通能力,确保能清晰阐述设计理念和进行团队协作

面试指南

  • 采用“案例-分析-改进”结构:先描述具体游戏或设计案例,然后深入分析其设计逻辑和效果,最后提出自己的优化思路或替代方案
  • 展现系统化思维:回答问题时不局限于单点,要考虑到设计对游戏整体系统、玩家长期体验和商业目标的影响
  • 体现协作意识:在涉及团队合作的问题中,强调沟通、理解和寻求共赢解决方案的态度和能力
  • 请分享一款你最喜欢的游戏,并分析其任务或关卡设计的优缺点
  • 如果让你为一个武侠MMO设计一个新手引导任务,你会如何构思其流程和核心体验?
  • 当你设计的方案与程序或美术同学实现有冲突时,你会如何处理?
  • 你如何平衡任务的趣味性和难度,确保不同水平玩家都能获得良好体验?
  • 请描述一次你通过分析用户反馈或竞品,成功优化某个体验的经历

匹配度报告

74
综合匹配度

网易游戏设计实习,高成长平台,明确转正机会,需现场办公。

适合人群
最适合追求快速技能成长、渴望进入顶尖游戏公司并看重长期职业发展的求职者。
最强匹配
成长发展匹配
最弱匹配
工作生活匹配
薪资福利70
成长发展85
工作生活60
使命价值80

薪资福利匹配

70中等

作为大厂实习岗,薪资具备一定竞争力且有转正通道,但实习期薪资和福利披露有限。

薪资信号未披露(AI估算:6K-10K/月)

成长发展匹配

85较高

在游戏巨头参与核心设计,技能成长快,转正机会明确,职业发展路径清晰。

技术前沿主流现代技术
成长机会有明确转正机会
业务类型profit_center

工作生活匹配

60中等

工作地点明确在上海,但未提及远程或弹性安排,互联网游戏行业对工作节奏需有心理准备。

工作模式仅现场办公
办公地点未明确
加班情况未提及(无法判断)

使命价值匹配

80较高

游戏作为主流文化娱乐产业,创造玩家喜爱的体验具有广泛影响力,岗位直接参与内容创作。

行业发展稳定成熟行业
社会影响中性/一般
使命信号为玩家创造不同方向的互动感受
创新程度积极采用新技术
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