教育:
全日制大学本科以上学历
美术设计、数字媒体、计算机、软件工程、信息技术、电子、自动化、通信、数学等相关专业
专业能力:
熟练运用Unity、UE、Kanzi引擎
精通HLSL/GLSL进行Shader开发
熟悉计算机图形学、图形数学、图形渲染、复杂算法实现
掌握PBR渲染流程,能独立解决3D渲染、资源优化中的技术问题
熟悉Blender、Maya、3DS Max等任意一款3D建模软件
熟悉Substance Painter、Photoshop等任意一款材质贴图工具
掌握至少一门开发语言(Python、C++、C#、Java等)
非专业能力:
具有良好的英文读写能力
具有良好的理解和沟通能力
具有较强的逻辑思维和学习能力,能快速跟进新技术和业务
具有较强的自驱力,能在高压下完成工作
工作经验:
3年及以上3D技术美术相关工作经验