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网易
资深3D场景设计师
立即应聘

资深3D场景设计师

发布于 2 个月前

基层主管/组长

广州市
高级经验
全职员工
仅现场办公
大专
设计与创意
团队管理
PBR
新人培养
美术指导
3D场景设计
场景原画
关卡编辑
外包审核

AI 估算 · 25k–45k

资深技术岗,要求五年以上经验及团队管理能力,游戏行业薪资竞争力强,广州生活成本相对一线城市略低。

职位详情

关于这个职位

资深3D场景设计师是网易游戏美术团队的核心技术岗位,主要负责制定游戏场景风格、组织团队完成场景/关卡编辑制作,并指导外包资源审核与新人培养

你需要具备深厚的美术功底和丰富的场景制作经验,确保游戏最终视觉效果符合产品要求

最低要求

热爱游戏,关注游戏体验,结合本岗位工作配合产品改进游戏体验

大专以上学历,美术相关类专业毕业,深厚的美术功底
五年以上场景/关卡编辑经验,熟悉PBR次世代制作,有主导团队开展设计工作经验者尤佳
有较强的综合分析能力,创新能力,准确理解工作需求并高效完成
有较强的责任心,工作投入度高,配合团队完成目标
熟练掌握该岗位所需软件,有较强的学习能力,主动研究或学习新的技术运用到工作中

工作职责

配合产品美术总监参与/负责制定游戏场景风格,输出场景/关卡编辑制作目标效果、模版和规范

具备一定的场景原画设计、场景制作能力,组织场景原画和场景制作/编辑人员开展工作,并保证最终效果
参与具体场景/关卡编辑制作任务,审核外包提交的场景资源,指导外包制作
依据场景/关卡编辑制作流程,参与审核
积累和共享场景/关卡编辑经验,编写课件并培养新人,分享设计经验

AI 洞察

优缺点分析

优点

  • 平台优势:网易作为上市游戏巨头,项目资源丰富,能接触大型游戏项目,职业背书强
  • 技能积累:深度参与游戏核心美术生产流程,能系统提升3D场景设计、团队管理和技术指导能力
  • 行业前景:游戏行业对高质量美术内容需求持续旺盛,资深设计师市场价值高
  • 成长机会:岗位明确要求培养新人、分享经验,有利于建立个人影响力和领导力
  • 工作强度:游戏项目通常有明确的版本节点,可能需要配合团队高强度工作以保证进度
  • 技术要求高:需持续跟进PBR等次世代技术,并具备将新技术落地到项目中的能力
  • 适合拥有五年以上游戏场景设计经验、热爱游戏、具备团队协作和管理意愿,并希望在大型游戏公司深耕发展的资深美术人才

缺点 / 挑战

  • 管理压力:需协调内外部团队,平衡创意、效率与成本,对综合能力要求高

角色解读

  • 技术专家路径:可向美术总监、技术美术专家(TA)方向发展,负责更复杂的技术美术方案
  • 管理路径:可晋升为美术经理、项目美术负责人,管理更大规模的团队和项目
  • 行业拓展:积累的经验可应用于影视、动画、VR/AR等其他视觉创意领域
  • 负责制定游戏场景的整体美术风格、制作规范和效果模板,确保视觉统一性
  • 组织并指导场景原画师和制作人员完成关卡编辑任务,把控最终产出质量
  • 审核外包团队提交的场景资源,提供专业指导以确保符合项目标准
  • 总结项目经验,编写培训课件并培养新人,推动团队能力提升
  • 需要精通PBR次世代3D场景制作全流程,具备深厚的美术功底和审美能力
  • 必须具备五年以上场景/关卡编辑实战经验,并能主导团队开展设计工作
  • 需要熟练掌握3D设计相关软件(如Maya, 3ds Max, ZBrush, Substance Painter等)
  • 要求有较强的综合分析、创新能力和责任心,能高效理解需求并推动项目完成

申请策略

  • 深入了解网易游戏的产品线和近期项目,在面试中展现对公司和业务的熟悉度与热情
  • 准备阐述个人对游戏场景设计趋势(如开放世界、元宇宙场景)的看法,体现行业洞察力
  • 重点突出主导或深度参与过的游戏项目,特别是使用PBR流程的3D场景/关卡作品集
  • 详细描述团队管理或指导经验,如如何组织工作、审核资源、提升团队效率的具体案例
  • 展示技术广度与深度,列出熟练掌握的3D软件、引擎(如Unity, Unreal Engine)及相关插件
  • 强调综合能力,如通过具体事例说明如何分析需求、创新解决美术难题、并保证项目按时高质量交付
  • 可提前深入研究网易旗下游戏的美术风格,思考其场景设计逻辑,准备针对性见解
  • 梳理并优化个人作品集,确保能清晰展示从原画构思到最终3D场景落地的完整流程和高质量成果

面试指南

  • 使用STAR法则(情境、任务、行动、结果)结构化回答项目经验类问题,突出个人贡献和量化成果
  • 对于管理和流程问题,可从“目标设定、标准制定、过程监控、反馈优化”等环节系统阐述
  • 回答技术问题时,结合具体工具、参数和项目实例,展示扎实的技术功底和问题解决能力
  • 请分享一个你主导过的最复杂的游戏场景设计项目,你在其中扮演的角色、遇到的挑战及如何解决的?
  • 你如何制定一套有效的场景制作规范和审核流程,以确保外包资源的质量和风格统一?
  • 当美术风格需求与项目技术限制或时间成本产生冲突时,你会如何权衡和决策?
  • 请谈谈你对PBR流程的理解,以及你在实际项目中是如何应用并优化它的?
  • 你有哪些培养新人或提升团队整体美术能力的经验和方法?

匹配度报告

78
综合匹配度

网易大厂资深技术管理岗,高成长潜力与薪资前景,工作地点固定且可能有一定强度。

适合人群
最适合追求技术精进、团队管理能力提升,并希望在大型游戏平台获得职业发展的求职者。
最强匹配
成长发展匹配
最弱匹配
工作生活匹配
薪资福利85
成长发展90
工作生活60
使命价值75

薪资福利匹配

85较高

薪资预计处于市场高位,大厂平台提供稳定的职业发展和完善的福利体系,补偿性动机满足度高。

薪资信号未披露(AI估算:25K-45K/月)

成长发展匹配

90较高

岗位涉及技术管理、新人培养和前沿技术应用,在大型游戏项目中能获得全面的技能与领导力成长。

技术前沿主流现代技术
技术栈PBR
成长机会培养新人、分享设计经验
业务类型profit_center

工作生活匹配

60中等

工作地点固定,JD未提及弹性办公或WLB措施,游戏行业项目制工作可能带来一定强度。

工作模式仅现场办公
办公地点未明确
加班情况未提及(无法判断)

使命价值匹配

75中等

参与制作受众多玩家喜爱的游戏产品,能带来创作成就感,游戏作为文化创意产业具有广泛影响力。

行业发展稳定成熟行业
社会影响中性/一般
创新程度积极采用新技术
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