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网易
游戏交互设计实习生
立即应聘

游戏交互设计实习生

发布于 大约 13 小时前

实习/见习

杭州市
无经验要求
实习生
仅现场办公
本科
用户体验
原型设计
游戏设计
PS
游戏交互设计

AI 估算 · 3k–5k

网易游戏实习生薪资具有竞争力,杭州生活成本适中,岗位需技能门槛,月薪合理区间3000-5000元。

职位详情

关于这个职位

加入网易游戏,作为游戏交互设计实习生,你将参与在研项目的体验设计,以玩家为中心进行设计探索和创意发散

你需要协助交互设计师完成原型拼接和视觉还原,主动发现并优化交互问题,并参与内部分享沉淀设计知识
适合热爱游戏、具备设计基础、逻辑清晰且善于沟通的在校生,实习期需至少4个月

最低要求

人机交互设计、工业设计、信息艺术设计等设计类相关专业优先

熟练掌握常用的绘图软件(PS/AI/Axure/Figma/Sketch等)
强逻辑思维,善于沟通表达,协调合作
每周可实习5天,需实习4个月以上
热爱游戏,希望投身游戏行业

工作职责

参与在研项目的体验设计工作,以玩家为中心,结合玩法需求,进行设计探索和创意发散

协助其他交互设计师工作,如原型拼接、视觉还原落地等
自主发掘交互体验问题,并主动优化解决
定期参与内部的设计分享,对设计内容进行专业沉淀,保持学习和输出并行的成长方式

优先资格

有游戏引擎使用经验优先

AI 洞察

优缺点分析

优点

  • 网易是游戏行业头部大厂,平台大、项目优质,能参与一线游戏产品交互设计,积累宝贵经验
  • 实习生可接触完整设计流程,有资深设计师指导,学习成长快
  • 游戏交互设计岗位市场需求旺盛,技能可迁移至互联网产品交互,职业前景好
  • 实习期至少4个月且每周5天,需要投入大量时间,可能与学业冲突
  • 作为实习生可能承担较多执行性工作,需主动学习才能快速提升
  • 适合热爱游戏、设计基础扎实、逻辑思维强,且希望在大厂获得实战经验的在校生

缺点 / 挑战

  • 游戏行业竞争激烈,对设计细节和用户体验要求高,工作压力不容小觑

角色解读

  • 从实习到正式交互设计师,逐步独立负责模块或项目,积累游戏交互设计经验
  • 可向资深交互设计师、设计组长发展,或横向拓展至用户体验研究、界面设计等领域
  • 在网易等大厂积累经验后,可跳槽至其他游戏公司或互联网产品团队,发展空间广阔
  • 参与游戏项目的交互设计,从玩家需求出发,进行界面布局、操作流程等设计探索
  • 协助资深交互设计师制作原型、拼接界面,并跟进视觉设计落地,确保实现效果
  • 主动发现体验问题并推动优化,同时参与团队内部分享,沉淀设计经验
  • 熟练掌握Figma、Sketch、Axure等设计工具,能够快速制作高保真原型
  • 具备以用户为中心的设计思维,逻辑清晰,能够分析玩法需求并转化为交互方案
  • 良好的沟通协作能力,能够与策划、美术、程序等不同角色高效配合

申请策略

  • 申请前了解网易游戏的产品线,可在面试中结合具体游戏提出设计想法
  • 关注公司设计团队博客或分享,展现对设计文化的认同
  • 突出游戏相关设计项目或课程作品,展示交互设计流程和成果
  • 强调设计工具熟练度,如Figma、Sketch等,可附上作品集链接
  • 体现对游戏行业的热情,比如参与游戏设计比赛、游戏经历等
  • 提前学习游戏引擎(如Unity、Unreal)的基础使用,增加加分项
  • 系统学习交互设计理论,掌握用户研究、可用性测试等方法

面试指南

  • 运用STAR法则(情境、任务、行动、结果)回答行为问题,突出自己的设计思考和协作能力
  • 对于设计类问题,先明确设计目标(以玩家为中心),再阐述方案,最后总结效果或反思
  • 请介绍一个你最喜欢的游戏,并分析它的交互设计亮点
  • 如何与策划或程序沟通设计需求?举一个例子
  • 你如何看待新手引导的交互设计?有什么优化思路?
  • 使用Figma或Sketch制作一个简单的界面原型,并解释设计决策
  • 准备2-3个完整的游戏交互设计作品,确保能用口头清晰表达设计思路
  • 熟悉网易游戏的热门产品,思考交互体验上的优缺点,提前梳理自己的观点

匹配度报告

61
综合匹配度

网易游戏交互设计实习,大厂平台、成长性强,但要求全职实习且现场办公。

适合人群
适合追求快速成长、积累大厂游戏交互设计经验,且对工作与生活平衡要求不高的求职者。
最强匹配
成长发展匹配
最弱匹配
薪资福利匹配
薪资福利50
成长发展85
工作生活50
使命价值60

薪资福利匹配

50较低

实习薪资处于行业中等水平,但网易大厂提供餐饮、班车等福利,稳定性好,整体补偿性一般。

薪资信号未披露(AI估算:3K-5K/月)

成长发展匹配

85较高

该实习岗位提供资深指导、内部设计分享,并参与完整项目,成长空间大,技能积累明显。

技术前沿主流现代技术
技术栈Figma、Sketch、Axure、游戏引擎
成长机会设计分享、学习和输出并行的成长方式
业务类型ambiguous

工作生活匹配

50较低

要求每周5天现场办公,实习期长,但杭州网易园区环境较好,未提及弹性工作或加班情况。

工作模式仅现场办公
办公地点科技园/产业园
加班情况未提及(无法判断)

使命价值匹配

60中等

游戏行业本身具有创意价值,但实习生角色直接社会意义有限,整体影响中等。

行业发展稳定成熟行业
社会影响中性/一般
创新程度积极采用新技术
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