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网易
动作 AI 算法实习生
立即应聘

动作 AI 算法实习生

发布于 1 天前

实习/见习

杭州市
无经验要求
实习生
仅现场办公
本科
PyTorch
计算机视觉
TensorFlow
图形学
运动控制
Unity3d
diffusion
AI大模型
VAE
UE

AI 估算 · 4k–6k

杭州网易大厂实习,动作AI方向技术门槛较高,薪资处于一线互联网实习生平均水平。

职位详情

关于这个职位

该实习生职位将协助网易团队开展人体动作动画相关的AI算法研发工作,包括动作迁移、动作生成、运动控制等方向

你将参与基于PyTorch/TensorFlow的代码编写、模型训练与数据处理,跟踪计算机视觉与AI大模型前沿动态,为游戏领域的技术落地提供支持

最低要求

计算机视觉、计算机科学、人工智能、数学等相关专业,本科及以上学历(在读硕士或博士优先),能保证3个月及以上全职实习

了解人体动作处理相关基础算法,对时序模型、生成模型(如VAE、Diffusion)等有初步认知,有相关课程作业或小型项目经验者优先
掌握Python编程语言,熟悉PyTorch或TensorFlow框架的基础使用,具备基本的代码编写与调试能力
具备良好的数学基础,对AI+游戏领域有浓厚兴趣,愿意主动学习前沿技术,有较强的问题解决意识
工作认真负责,具备基础的团队协作与沟通能力,能够清晰反馈工作进展与问题

工作职责

协助团队开展人体动作动画相关技术研发支持,包括动作迁移、动作生成、运动控制等方向的基础算法验证、数据预处理与实验辅助工作

配合正式员工基于PyTorch/TensorFlow框架进行代码编写、模型训练辅助,参与搭建动作AI系统的基础模块
协助优化动作算法落地效果,参与数据处理、性能测试等基础工程工作,保障模块的稳定性
跟踪计算机视觉、图形学及AI大模型领域的前沿动态,整理技术资料并参与团队技术分享

优先资格

热爱游戏,了解Unity3D、UE等3D引擎基本概念或有相关使用经验者优先

有相关技术博客、开源项目贡献或顶会论文发表者可优先考虑

AI 洞察

优缺点分析

优点

  • 加入网易大厂,平台资源丰富,能接触前沿的动作AI技术
  • 工作内容与游戏行业结合紧密,技术应用场景清晰,成长空间大
  • 团队技术氛围浓厚,可学习到动作生成、运动控制等热门方向
  • 实习期间可能承担较重的执行任务,需具备较强的自驱力
  • 技术领域竞争激烈,需要持续跟踪前沿动态
  • 适合对AI和游戏技术有热情、具备一定算法基础、希望在头部公司积累实战经验的在读硕士或博士

缺点 / 挑战

  • 对算法基础和实践能力要求较高,需要快速学习和上手

角色解读

  • 在实习期间积累动作AI领域的技术经验,有机会参与核心算法研发
  • 未来可向计算机视觉工程师、图形学算法工程师或AI研究员方向发展
  • 表现优秀可转正为正式员工,进入网易游戏或AI实验室等核心团队
  • 协助进行人体动作动画相关算法的验证和实验,包括动作迁移、生成、控制等方向
  • 基于PyTorch/TensorFlow框架编写代码,参与模型训练和系统模块搭建
  • 负责数据处理、性能测试等基础工程工作,优化算法落地效果
  • 跟踪计算机视觉、图形学和AI大模型前沿技术,整理资料并参与团队分享
  • 扎实的Python编程能力,熟悉PyTorch或TensorFlow框架
  • 了解时序模型和生成模型(如VAE、Diffusion),对人体动作处理有基本认知
  • 良好的数学基础,能理解算法原理并进行调试优化
  • 对AI+游戏领域有浓厚兴趣,具备主动学习和问题解决能力

申请策略

  • 在简历中强调自己对前沿技术的关注,如附上阅读过的论文笔记
  • 面试前准备一个完整的项目案例,清晰阐述思路和成果
  • 重点突出相关课程作业或小型项目经验,如动作识别、生成模型等项目
  • 强调Python编程和PyTorch/TensorFlow使用经验,可附上GitHub或技术博客
  • 如有Unity3D或UE经验、开源贡献或论文发表,务必列出
  • 展示对AI+游戏领域的了解和兴趣,体现主动学习能力
  • 提前复习VAE、Diffusion等生成模型原理,动手跑一些开源项目
  • 熟悉人体动作处理的基本概念,如SMPL、动作捕捉数据处理

面试指南

  • 先简要定义问题,然后从算法原理、实现步骤、优缺点举例说明
  • 结合实际项目经验,突出自己解决具体问题的思路和效果
  • 对不熟悉的问题坦诚说明,但展示自己的思考过程和迁移能力
  • 介绍一下你理解的动作生成/迁移算法,以及你使用过的模型?
  • 如何使用PyTorch实现一个简单的VAE?请写出关键代码结构
  • 如何处理时序数据(如动作序列)?有哪些常见的处理方法?
  • 你对Diffusion模型的理解,它在动作生成中有何应用?
  • 如果给你一个动作数据集,如何设计和训练一个动作迁移模型?

匹配度报告

68
综合匹配度

大厂动作AI算法实习,前沿技术栈,成长性强,但WLB一般。

适合人群
适合追求技术成长、积累前沿AI经验、能适应一定工作强度的在读高年级学生。
最强匹配
成长发展匹配
最弱匹配
工作生活匹配
薪资福利65
成长发展85
工作生活50
使命价值70

薪资福利匹配

65中等

实习薪资处于市场平均水平,大厂福利较好,但实习期较短。

薪资信号未披露(AI估算:4K-6K/月)

成长发展匹配

85较高

岗位涉及前沿算法,有技术积累和导师指导,成长空间大。

技术前沿前沿/新兴技术
技术栈动作迁移、动作生成、运动控制、PyTorch、TensorFlow、VAE、Diffusion
业务类型ambiguous

工作生活匹配

50较低

仅现场办公,未提及弹性工作,互联网实习强度一般较高。

工作模式仅现场办公
办公地点未明确
加班情况未提及(无法判断)

使命价值匹配

70中等

AI+游戏领域有社会价值,但实习岗位直接影响有限。

行业发展高速增长赛道
社会影响中性/一般
创新程度积极采用新技术
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