可利用端内资源和引擎快速设计并产出3D分镜、layout、预演、以及timeline的拼接等
能够独立完成引擎端内的内容设计与编辑,可以挂接端内特效、灯光等资源,完成整个镜头效果的产出
根据视频设计与需要,设计并完成大量录制工作
积极主动推进任务,效率完成各迭代版本
能对引擎产出的效果给与方向性指导与反馈,其中包括镜头、动作、视觉、特效、音频部分等
有镜头语言基础和储备,理解电影镜头语言设计逻辑与基础构成,了解常用蒙太奇设计
最终可以运用到项目制作中去
大量阅片与体验游戏(必要但不限于二次元方向),热衷于欣赏影视动漫、实拍电影、游戏的镜头语言和视听综合表现
善于了解受众对于影片的观感和心里预期
有较好的沟通和表达能力,能够利用方法去克服问题,勇于推进视频侧效果落地