商业化系统与活动设计:能独立负责竞技类手游的商业化功能设计,全流程负责活动和部分系统(如商城、通行证、赛季主题活动、抽奖活动等)的落地,包括需求调研、方案设计、开发跟进、效果评估、持续迭代等,持续优化产品商业化能力
搭建以外观资产为核心的商业化体系:与资源策划紧密配合,进行各档位外观资产品质定标、玩家分层追求目标锚定、商业化时装主题创意输出、品质把控产出及生命周期管理
商业化活动节奏规划:对收入目标负责,负责商业化活动的策划与上线,包括活动规则、定价、时间节奏、投放资源、投放形式等,确保玩法体验与商业变现的平衡
用户行为与数据分析:深入理解目标市场玩家行为与消费习惯,监控并分析外观产品的销售数据、用户行为数据及市场反馈,持续迭代商品设计、定价策略及活动规划
关注竞品和行业运营趋势状况,积极了解用户需求,结合用户洞察,提出有竞争力的商业化创新方案,建立销售能力沉淀和方法论