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育碧
Economic Designer [Casual Party Game]
立即应聘

Economic Designer [Casual Party Game]

发布于 3 个月前

普通员工/个人贡献者

上海市
中级经验
全职员工
仅现场办公
不限
数据分析
统计学
货币化
在线游戏
休闲游戏
数值设计
游戏平衡
社交功能
奖励结构

AI 估算 · 20k–35k

数值策划属于游戏行业核心岗位,育碧上海薪资高于市场平均,结合大厂和地点估算。

职位详情

关于这个职位

作为育碧上海工作室的经济数值策划,你将负责设计和平衡游戏内经济系统、数值规则与商业化内容,确保玩家付费体验与游戏平衡性

工作涉及与策划、程序、美术等多团队协作,分析数据和市场趋势以优化产品
适合对在线游戏经济系统有深入理解、具备扎实数学与统计基础的候选人

最低要求

对在线/多人/社交游戏的经济数值系统有一定见解

拥有扎实的货币化、游戏平衡、社交功能、奖励结构和营销传播方面的经验
具备高数学素养兼产品商业思维,有良好的统计学基础
能够清晰且高效地沟通,有分析思维和高效解决问题的能力

工作职责

负责经济和商业系统的规划、设计与优化

设计与游戏内生成和消耗相关的规则和数值系统,并进行体验调整与优化
负责与数据相关的配置,确保准确性和有效性
与其他团队(包括游戏设计、编程、艺术等)协作,确保按时高质量地实施设计
分析游戏数据、玩家反馈和市场趋势,持续优化和提升游戏体验

优先资格

有以皮肤售卖为主要商业模式的大DAU休闲游戏品类经验者优先

AI 洞察

优缺点分析

优点

  • 育碧作为全球顶级游戏公司,平台大、项目资源丰富,能参与AAA级或大规模休闲游戏
  • 数值策划是游戏设计中的稀缺高薪岗位,积累到成熟经验后市场竞争力强
  • 与多国团队合作,接触国际化工作流程,提升跨文化沟通能力
  • 需要对数值高度敏感并有极强的逻辑思维,工作容错率低,数据配置错误可能导致严重后果
  • 游戏行业竞争激烈,加班现象普遍,尤其是项目上线和运营活动期间
  • 适合热爱游戏、擅长数学分析、逻辑严密,并且希望在游戏商业化领域深耕的求职者

缺点 / 挑战

暂无明显挑战项

角色解读

  • 深化数值策划专长,成为主导大型游戏经济系统的资深专家
  • 横向发展至游戏主策划或产品经理,负责整体游戏设计与运营方向
  • 向数据科学或经济学方向延伸,结合AI与用户增长成为复合型人才
  • 设计游戏内的经济循环和数值体系,包括虚拟货币产出、消耗、道具定价等
  • 平衡游戏内各项数值,确保长期可玩性与商业目标兼顾
  • 分析玩家行为数据和付费数据,持续调优数值和奖励机制
  • 与策划、程序、美术紧密协作,推动数值配置落地并验证效果
  • 精通数值设计原理,熟悉经济系统建模(如资源产出/消耗、通货膨胀控制)
  • 扎实的数学与统计学基础,能进行概率计算、回归分析等
  • 了解F2P(免费游玩)游戏的货币化策略和玩家心理
  • 熟练使用Excel、Python或R等数据分析工具,具备数据驱动的决策能力

申请策略

  • 在简历或求职信中展示你对育碧游戏(如《Just Dance》《刺客信条》)数值设计的理解
  • 关注游戏行业趋势,尤其是混合变现和赛季通行证等商业模式
  • 突出你参与过的游戏项目中经济系统或数值平衡的具体案例,包括贡献、方法和成果
  • 详细介绍你所掌握的数学建模、统计分析或数据工具(如Excel、Python、SQL)
  • 如果有休闲/F2P游戏经验,重点展示皮肤售卖、体力值、抽卡等系统设计
  • 复习概率论、统计学、博弈论等数学知识,并能用实际游戏例子解释
  • 学习拆解主流休闲游戏的数值系统,尝试反推其经济模型

面试指南

  • 用STAR法则(情境-任务-行动-结果)回答项目经验问题,强调数据支持和业务影响
  • 对于数值设计题,采用“目标-约束-公式-验证”的框架:先明确目标(如付费率),列出约束(如日活、存留),建立数学模型,最后说明如何测试验证
  • 请设计一个休闲游戏的货币产出与消耗模型,并说明如何平衡免费玩家与付费玩家
  • 你如何用数据判断一个虚拟道具的定价是否合理?请举例说明
  • 如果游戏内某一资源产出过剩导致经济崩溃,你会如何调整?
  • 你如何与美术、程序沟通确保数值配置准确实现?
  • 准备一个你做过的最复杂的数值系统设计案例,包括计算过程、调整逻辑和最终效果
  • 了解育碧旗下休闲游戏(如《疯狂兔子》手游)的经济模式,并思考改进点

匹配度报告

64
综合匹配度

大厂游戏数值核心岗,商业价值高,技术成长空间好,但WLB一般

适合人群
最适合追求职业技能深度发展和商业实践,且能接受一定加班压力的求职者。
最强匹配
成长发展匹配
最弱匹配
工作生活匹配
薪资福利70
成长发展75
工作生活50
使命价值60

薪资福利匹配

70中等

育碧上市大厂,薪资处于市场水准,但JD未提及具体福利,仅靠平台和岗位级别提供中等程度的补偿性回报。

薪资信号未披露(AI估算:20K-35K/月)

成长发展匹配

75中等

岗位涉及核心数值设计和数据分析,技术栈主流,成长路径明确(可向资深策划或产品方向),但JD未明确提到培训或晋升机制。

技术前沿主流现代技术
技术栈数值设计、游戏平衡、数据分析、统计学、Excel、Python
业务类型profit_center

工作生活匹配

50较低

仅现场办公,上海工作室位置未明确,游戏行业加班普遍但JD未提及WLB相关信息,整体生活平衡满足度较低。

工作模式仅现场办公
办公地点未明确
加班情况未提及(无法判断)

使命价值匹配

60中等

游戏行业整体高速增长,育碧作为头部公司有一定行业影响力,但休闲游戏对社会的正向价值有限,使命信号缺乏。

行业发展高速增长赛道
社会影响中性/一般
创新程度积极采用新技术
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