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网易
资深叙事策划
立即应聘

资深叙事策划

发布于 大约 16 小时前

普通员工/个人贡献者

上海市
高级经验
全职员工
仅现场办公
本科
跨部门协作
游戏设计
叙事设计
世界观架构
任务系统设计
Npc角色塑造
Sequence编排
文案品质

AI 估算 · 20k–35k

资深游戏叙事策划,网易大厂,需3年以上经验及项目交付能力,市场薪资较高。

职位详情

关于这个职位

作为网易资深叙事策划,你将负责游戏世界观的顶层设计、任务系统设计以及NPC角色塑造,并与关卡、美术、动画等团队紧密协作,将文本叙事转化为沉浸式的多维游戏体验

该岗位适合有3年以上游戏叙事经验、擅长复杂世界观构建和跨部门沟通的资深策划

最低要求

中文/文学/人文/戏剧影视导演/美术相关专业本科及以上优先

3年以上游戏叙事/文案策划经验
至少1款大型项目(开放世界/MMO/搜刮撤离)的任务系统设计经验
有主线/支线任务从策划到上线的完整交付案例
有与美术/程序/关卡团队协作落地Sequence/演出的经验

工作职责

世界观架构与迭代:负责项目世界观的顶层设计、势力关系构建、叙事时间线管理,确保叙事骨架能支撑长线运营

任务系统设计:主/支线任务的完整设计落地,包括叙事节奏、分支逻辑、Sequence 演出编排、对话系统设计
跨部门叙事协同:与关卡设计、美术、动画、音频等团队紧密合作,将文本层叙事转化为可体验的多维叙事(环境叙事、视觉叙事、交互叙事)
NPC 与角色塑造:设计 NPC 人设、对话逻辑、情感弧线,让角色在有限交互中立住
文案品质把控:建立叙事风格指南,统一全项目文案调性(台词、道具描述、环境文本等),确保文字品质

AI 洞察

优缺点分析

优点

  • 网易大平台,项目资源丰富,可参与大型开放世界或MMO项目
  • 职责核心,从世界观到角色塑造全面覆盖,技能积累深厚
  • 游戏行业叙事策划需求稳定,经验含金量高,职业前景好
  • 跨部门协作频繁,沟通成本高,需要较强协调能力
  • 叙事策划需要持续产出创意,对创意思维和体力要求高
  • 适合热爱游戏、有丰富叙事构思经验、善于跨团队协作的资深策划,追求职业成长和技术深度

缺点 / 挑战

  • 大型项目周期长,工作压力较大,需应对多版本迭代

角色解读

  • 资深叙事策划 → 叙事主策划 → 创意总监,在网易有清晰晋升通道
  • 可向游戏产品策划或导演方向发展,拓展综合能力
  • 积累大型项目经验后,可跳槽至其他顶级游戏公司或独立制作
  • 负责游戏世界观的顶层设计和叙事时间线管理,确保故事骨架支撑长线运营
  • 设计主支线任务,把控叙事节奏和分支逻辑,并编排Sequence演出
  • 与关卡、美术、动画等团队协作,将文本叙事转化为多维游戏体验
  • 塑造NPC角色,设计对话逻辑和情感弧线,让角色生动立体
  • 扎实的文案功底和故事构思能力,能构建复杂世界观
  • 精通任务系统设计,熟悉分支叙事和Sequence编排
  • 跨部门沟通协作能力,能将文案转化为实际游戏体验
  • 对游戏角色塑造和情感设计有深入理解

申请策略

  • 了解网易游戏项目风格(如MMO、开放世界),准备匹配作品集
  • 展示对长线运营叙事设计的理解,证明能支撑持续迭代
  • 突出参与过的完整项目经验,特别是开放世界/MMO任务系统设计案例
  • 展示世界观架构文档或任务设计样本,证明叙事设计能力
  • 强调与美术、程序协作落地Sequence演出的经历,体现跨部门能力
  • 体现文案品质把控成果,如风格指南或统一调性示例
  • 学习使用游戏引擎(如Unity/Unreal)的Sequence工具,提升落地能力
  • 熟悉流行游戏叙事设计案例,如《巫师3》《原神》等

面试指南

  • 用STAR法则描述项目案例,突出个人贡献和成果
  • 强调规范化文档和跨部门同步流程,体现专业性
  • 举例说明协作中的沟通方法和工具,如使用Jira、Confluence
  • 请分享一个你设计的任务系统案例,包括叙事节奏和分支逻辑
  • 如何确保世界观在长线运营中保持一致性?
  • 如何与美术、程序协作实现一个复杂的Sequence演出?
  • 你如何看待NPC角色塑造,有哪些成功经验?
  • 如果策划与美术意见冲突,你如何解决?

匹配度报告

66
综合匹配度

大厂资深叙事策划,核心岗位,发展空间大,但WLB可能一般。

适合人群
适合注重职业发展和技能积累的求职者,愿意在大型项目中挑战自我。
最强匹配
成长发展匹配
最弱匹配
工作生活匹配
薪资福利70
成长发展75
工作生活50
使命价值70

薪资福利匹配

70中等

网易作为上市大厂,薪资福利在行业中具有竞争力,但JD未明确具体数字,因此评分中等偏上。

薪资信号未披露(AI估算:20K-35K/月)

成长发展匹配

75中等

该岗位核心负责世界观和任务系统设计,技能成长空间大,但JD未明确提及晋升通道或培训,评分良好。

技术前沿主流现代技术
技术栈叙事设计、任务系统、Sequence编排、角色塑造
业务类型ambiguous

工作生活匹配

50较低

工作地点固定上海,JD未提及弹性办公或WLB措施,且游戏行业普遍工作强度较高,评分一般。

工作模式仅现场办公
办公地点未明确
加班情况未提及(无法判断)

使命价值匹配

70中等

游戏行业属高速增长赛道,该岗位参与创新性项目,但社会影响力中性,整体评分较高。

行业发展高速增长赛道
社会影响中性/一般
创新程度积极采用新技术
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