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网易
游戏测评实习生(UGC内容生产)
立即应聘

游戏测评实习生(UGC内容生产)

发布于 大约 16 小时前

实习/见习

杭州市
无经验要求
实习生
仅现场办公
学历未注明
建模
游戏开发
界面设计
场景设计
3DMAX
UGC
游戏编辑器
逆水寒
蛋仔派对

AI 估算 · 4k–6k

杭州互联网大厂实习生薪资约200-300元/天,月薪4000-6000元处于市场中等水平。

职位详情

关于这个职位

作为网易游戏测评实习生,你将参与UGC内容生产,使用游戏编辑器开发地图项目,着重进行场景、建模及界面创作设计

适合热爱游戏、有创意和建模基础的学生,在大厂实习中积累游戏开发与UGC运营经验

最低要求

对市面各类游戏有一定理解,热爱游戏行业

对于蛋仔派对或逆水寒手游中的UGC相关玩法有较高的熟悉程度
利用编辑器进行过相关的内容创作

工作职责

根据玩法设计需求,使用游戏编辑器开发UGC地图项目

着重进行场景、建模以及界面创作设计
参与玩法开发,跟进从设计到落地完整的流程

优先资格

创作UGC内容获得过一定的数据表现(附带账号角色名及数据)

熟练使用3dmax、blender等建模工具

AI 洞察

优缺点分析

优点

  • 大厂实习背书,网易游戏品牌含金量高,丰富简历
  • 接触前沿游戏编辑器与UGC生态,技能紧贴行业趋势
  • 锻炼创意落地与团队协作能力,为未来职业打基础
  • 实习生可能从事较多执行性工作,创意发挥空间有限
  • 需要快速掌握多种工具和编辑器,学习曲线较陡
  • 游戏行业竞争激烈,转正机会需突出表现
  • 适合热爱游戏、有创意和建模基础,渴望在大厂积累UGC内容生产经验的学生

缺点 / 挑战

暂无明显挑战项

角色解读

  • 向专业游戏策划发展,深入玩法设计和系统架构
  • 向技术美术或游戏开发转型,积累引擎和编程经验
  • 在UGC运营领域深耕,成为内容生态专家或产品经理
  • 使用游戏编辑器(如蛋仔派对或逆水寒的编辑器)开发UGC地图项目,创造游戏内容
  • 负责场景搭建、3D建模和界面UI设计,提升用户体验
  • 参与玩法从设计到落地的完整流程,与策划和开发协作
  • 熟悉UGC内容创作流程,有实际编辑器使用经验
  • 掌握3dmax、Blender等建模工具,能独立完成场景或物件建模
  • 对游戏有深刻理解,尤其是蛋仔派对、逆水寒等热门游戏的UGC生态

申请策略

  • 关注网易游戏UGC社区动态,在简历中体现对产品理解
  • 准备一个展示个人创意的小作品集,面试时演示
  • 突出UGC创作经历,附上作品链接或账号数据证明
  • 展示建模技能(3dmax/Blender)的相关项目或课程作业
  • 强调对蛋仔派对或逆水寒UGC玩法的熟悉程度
  • 提前学习目标游戏的编辑器操作,练习制作简单地图
  • 巩固建模基础,掌握高效建模技巧
  • 了解游戏设计基础,培养关卡设计思维

面试指南

  • STAR法则:描述情境、任务、行动、结果,突出具体贡献
  • 展示逻辑:从用户需求出发,结合游戏机制,体现创意与可行性
  • 技术应对:强调学习能力,遇到问题会查文档或求助
  • 请介绍一个你使用编辑器创作的最满意的UGC作品?
  • 你如何设计一个有趣的地图关卡?从构思到落地的步骤?
  • 你使用过哪些建模工具?遇到技术难题如何解决?
  • 你如何看待UGC在游戏中的作用?未来趋势?
  • 如果你设计的玩法玩家反馈不佳,你会怎么改进?

匹配度报告

66
综合匹配度

网易游戏UGC实习生,技术成长驱动,适合热爱游戏创作的学生。

适合人群
最适合重视技能成长和行业经验的求职者,对薪资和WLB要求不高。
最强匹配
成长发展匹配
最弱匹配
薪资福利匹配
薪资福利50
成长发展85
工作生活70
使命价值60

薪资福利匹配

50较低

实习生薪资处于市场中等水平,福利未明确说明,补偿性动机满足度一般。

薪资信号未披露(AI估算:4K-6K/月)

成长发展匹配

85较高

大厂实习能提升UGC创作、建模和游戏设计技能,成长机会多,发展性动机满足度较高。

技术前沿主流现代技术
技术栈UGC、游戏编辑器、3dmax、Blender、场景设计
业务类型ambiguous

工作生活匹配

70中等

现场办公,地点杭州,未提及弹性工作,生活化动机满足度中等。

工作模式仅现场办公
办公地点未明确
加班情况未提及(无法判断)

使命价值匹配

60中等

游戏行业具有创意价值,但实习生角色社会影响力有限,意义感动机一般。

行业发展高速增长赛道
社会影响中性/一般
创新程度积极采用新技术
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