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网易
游戏体验设计实习生(七日世界)
立即应聘

游戏体验设计实习生(七日世界)

发布于 大约 13 小时前

实习/见习

上海市
无经验要求
实习生
仅现场办公
学历未注明
SoC
交互设计
团队协作
创新设计
设计工具
射击游戏
运营活动设计
游戏体验设计

AI 估算 · 4k–8k

实习岗薪资参考上海互联网大厂标准,月薪4000-8000元,中等偏上水平。

职位详情

关于这个职位

加入网易《七日世界》项目组,作为游戏体验设计实习生,你将深度参与大型SOC游戏的运营与活动玩法设计

从创意构思到设计落地,全流程跟进并协同多设计师完成交互设计,适合热爱游戏、渴望积累实战经验的设计专业学生

最低要求

热爱游戏,具有SOC、射击类游戏深度体验者优先

设计基础扎实,具有设计创新能力,能够熟练掌握设计工具,有良好的设计表达能力和沟通能力
逻辑清晰,善于沟通,做事认真负责,能细致专注处理好重要的工作细节,有一定抗压能力

工作职责

参与多端SOC大型游戏产品的体验设计,重点参与运营/活动玩法设计

全流程跟进设计实现,推动创意落地,负责设计效果验收
协同多设计师合作完成项目交互设计

AI 洞察

优缺点分析

优点

  • 网易头部游戏项目,平台资源丰富,能深度参与爆款产品的设计
  • 全流程跟进设计实现,快速积累从创意到落地的实战经验
  • 与多设计师协同,锻炼团队合作和沟通能力
  • 游戏行业更新快,需持续关注新玩法与用户趋势
  • 工作可能涉及高强度迭代,需抗压能力
  • 适合热爱游戏、有设计基础、希望在大型游戏项目中快速成长的学生

缺点 / 挑战

  • 实习岗位,转正不确定性较高,需表现突出

角色解读

  • 积累大型游戏项目经验,向资深游戏交互设计师发展
  • 可转向游戏产品策划或用户体验研究方向
  • 在网易平台获得专业指导,提升设计思维与行业视野
  • 参与游戏运营活动和玩法设计的迭代,从概念到落地全流程跟进
  • 使用设计工具完成交互原型,并协同多设计师推动设计效果验收
  • 基于用户反馈和数据分析,优化游戏体验细节
  • 熟练掌握设计工具(如Figma、Sketch、Axure等),具备高质量交互设计能力
  • 对SOC和射击游戏有深度理解,能把握玩法核心体验
  • 逻辑清晰,善于沟通,能高效协作并处理细致工作

申请策略

  • 在简历中表达对网易游戏文化的认同和对设计创新的热情
  • 可附上针对游戏现有活动玩法改进的设计方案,体现主动性
  • 突出游戏设计相关项目经验,尤其是SOC或射击游戏的设计案例
  • 展示设计工具熟练度,附上作品集链接
  • 强调逻辑思维和沟通能力,可用团队协作实例佐证
  • 提前熟悉《七日世界》等SOC游戏,分析其活动玩法设计
  • 学习用户研究和可用性测试方法,以提升设计依据

面试指南

  • 使用STAR法则描述项目经历:情境、任务、行动、结果
  • 分析问题时先拆解用户需求,再结合游戏类型提出针对性方案
  • 强调沟通和迭代在团队协作中的重要性
  • 请分析《七日世界》中的一个活动玩法,并给出优化建议
  • 描述一次你通过设计提升用户体验的经历
  • 如何平衡创意和实现可行性?
  • 你如何与开发或美术团队协同完成设计?
  • 深入体验《七日世界》及其他热门SOC射击游戏,总结设计亮点

匹配度报告

64
综合匹配度

网易游戏实习,平台大、项目强、成长快,但现场办公且可能有加班。

适合人群
适合追求快速成长、愿意投入游戏设计领域、对WLB要求不高的求职者。
最强匹配
成长发展匹配
最弱匹配
工作生活匹配
薪资福利60
成长发展85
工作生活40
使命价值70

薪资福利匹配

60中等

实习生薪资处于市场平均水平,但作为国际大厂,福利体系完善,稳定性较高。

薪资信号未披露(AI估算:4K-8K/月)

成长发展匹配

85较高

参与大型游戏项目,设计全流程跟进,技能成长显著,但缺乏明确的晋升路径说明。

技术前沿非技术岗(不适用)
业务类型ambiguous

工作生活匹配

40较低

实习岗位需现场办公,未提及弹性工作,可能面临项目周期内的加班压力。

工作模式仅现场办公
办公地点科技园/产业园
加班情况未提及(无法判断)

使命价值匹配

70中等

游戏行业满足玩家娱乐需求,具有一定的文化价值,但商业属性较强,社会影响力中性。

行业发展稳定成熟行业
社会影响中性/一般
创新程度稳健跟随主流
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