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网易
资深角色制作设计师-一梦江湖
立即应聘

资深角色制作设计师-一梦江湖

发布于 3 天前

普通员工/个人贡献者

杭州市
高级经验
全职员工
仅现场办公
学历未注明
团队协作
外包管理
时装设计
角色建模
Pbr材质
美术规范
Shder
发型制作

AI 估算 · 25k–40k

资深角色制作设计师,杭州游戏大厂,5年以上经验,月薪范围2.5-4万,中位数3.25万,年终奖通常15个月。

职位详情

关于这个职位

作为网易一梦江湖项目的资深角色制作设计师,你将主导游戏内时装与发型的独立制作,并指导外包团队提升制作质量

你需要具备扎实的美术功底和5年以上角色制作经验,与TA协作优化角色在游戏内的表现效果
岗位注重工业化流程的规范制定与技术积累,适合追求高品质游戏美术的资深设计师

最低要求

热爱游戏,关注游戏体验,结合本岗位工作配合产品改进游戏体验

具备优秀的美术功底和审美能力,擅长角色制作, 能够制作符合游戏美术风格的高品质3D资源
年以上相关工作经验,熟知角色模型的工业化流程管线并能够制定美术规范标准,优化工作流程
能够与TA积极合作,理解基础Ta相关知识shader原理,精确说明技术需求并推动解决方案的实施,能够持续不断的维护和改进角色在游戏内的品质效果

工作职责

主要负责项目的时装和发型独立制作,指导外包进行时装发型的铺量制作和迭代提升

输出岗位风格说明书和量产说明书,帮助团队完善并推进项目标准
内部主动与上下游各环节同学进行沟通,外部规范外包制作环节
钻研前沿技术,积累技术资源,能够共享角色制作内容经验,培养新人

AI 洞察

优缺点分析

优点

  • 网易大厂平台,项目知名度高,一梦江湖用户基础庞大
  • 工作内容核心,主导重要资源制作,技术积累和成就感强
  • 与TA协作,可接触前沿渲染技术,提升综合能力
  • 指导外包和培养新人,锻炼管理和沟通技能
  • 游戏行业竞争激烈,对作品品质要求极高,需要持续学习新技术
  • 外包管理可能占用较多时间,需平衡自身制作和指导工作
  • 适合热爱游戏美术、具备5年以上角色制作经验、希望在大平台发挥技术与管理能力的资深设计师

缺点 / 挑战

  • 工作节奏可能较快,尤其是版本迭代期,需承受一定压力

角色解读

  • 在角色制作领域深耕,成为资深艺术家或美术专家
  • 向技术美术(TA)或美术总监方向发展,结合技术与艺术
  • 在网易大平台积累项目管理经验,未来可带领团队或负责更大规模的项目
  • 主导游戏时装和发型的独立制作,确保高品质输出
  • 指导外包团队进行铺量制作并持续提升质量,制定生产标准
  • 与TA(技术美术)合作,利用shader技术优化角色在游戏中的最终效果
  • 输出风格说明书和量产说明书,规范流程并培养新人
  • 深厚的美术功底和审美能力,擅长高品质3D角色资源制作
  • 精通角色模型工业化流程管线,能制定美术规范并优化工作流程
  • 理解shader原理,能与TA高效沟通技术需求
  • 年以上相关经验,具备外包指导和管理能力

申请策略

  • 在求职信中表达对一梦江湖项目的了解和热爱,展示个人游戏体验相关的见解
  • 关注网易美术团队的文化,强调团队合作和知识分享的能力
  • 突出角色建模代表作,尤其是时装、发型等高精细度作品
  • 强调在工业化流程中的规范制定和效率优化案例
  • 展示与TA合作解决技术问题的经验,如shader优化
  • 体现外包管理成果,如质量提升、进度把控等
  • 提前复习最新PBR流程和游戏引擎(如Unity或Unreal)的角色制作技术
  • 了解shader编程基础,便于与技术美术协作

面试指南

  • 采用STAR法则(情境-任务-行动-结果)回答,重点突出技术决策、协作过程和质量成果
  • 请介绍一个您主导的复杂角色制作项目,从前期到落地的流程
  • 您如何与TA合作解决角色在引擎中的表现问题?请举例
  • 您如何制定外包美术规范并确保执行?遇到过哪些挑战?
  • 您如何看待一梦江湖的武侠美术风格?您会如何创新?
  • 您有哪些培养新人的经验或方法?
  • 准备一个完整的作品集,包含角色模型、贴图和引擎截图
  • 提前了解一梦江湖的美术风格和最新更新内容

匹配度报告

71
综合匹配度

网易大厂核心美术岗位,前沿技术栈,薪资竞争力强,但WLB一般。

适合人群
适合注重技能成长和职业发展,能接受游戏行业节奏的资深美术人才。
最强匹配
成长发展匹配
最弱匹配
工作生活匹配
薪资福利80
成长发展85
工作生活50
使命价值70

薪资福利匹配

80较高

网易大厂薪资福利有竞争力,但JD未披露具体数值,根据市场水平估算偏高。

薪资信号未披露(AI估算:25K-40K/月)

成长发展匹配

85较高

岗位要求钻研前沿技术,指导外包和培养新人,成长路径清晰,发展性动机满足度高。

技术前沿主流现代技术
技术栈角色建模、PBR、Shader、Unity、Unreal
成长机会培养新人
业务类型ambiguous

工作生活匹配

50较低

工作地点在现场,未提及远程或弹性办公,游戏行业节奏快,生活化动机满足一般。

工作模式仅现场办公
办公地点市区核心地段
加班情况未提及(无法判断)

使命价值匹配

70中等

在知名游戏项目中创造美,带来玩家愉悦,有一定使命感,但社会影响力有限。

行业发展稳定成熟行业
社会影响中性/一般
创新程度积极采用新技术
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