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网易
关卡策划 (搜撤/PVE方向)
立即应聘

关卡策划 (搜撤/PVE方向)

发布于 2 天前

普通员工/个人贡献者

广州市
初级经验
全职员工
仅现场办公
本科
数据分析
性能优化
关卡设计
UE
PvE
3D游戏
玩法设计
白盒搭建
Loot设计
搜撤游戏

AI 估算 · 15k–25k

关卡策划稀缺性高,网易平台加持有溢价,广州薪资中等偏上

职位详情

关于这个职位

这是一个面向搜撤PVE方向的关卡策划岗位,负责3D游戏关卡设计与核心玩法设计,包括地形规划、白盒搭建、玩法流程和LOOT体验等

需要协同程序与美术团队,运用UE/Unity引擎,并对竞品进行深入研究以持续优化玩法
适合1-2年经验、热爱搜撤游戏的求职者

最低要求

本科以上学历,1~2年以上玩法策划工作经验,有搜打撤类游戏项目经验优先

对搜打撤类游戏玩法规则和用户诉求有深刻理解,有500小时以上相关游戏经验
具备扎实的文档撰写能力和跨部门推进能力,能独立完成方案设计和落地推进的全流程工作
具备自驱力和抗压能力,使命必达,能快速响应和解决开发中的问题

工作职责

负责3D游戏的关卡设计和制作:关卡平面设计、地形规划、白盒搭建

协同程序与美术团队,输出关卡逻辑文档、场景交互规范及性能优化方案
熟练运用UE/Unity等引擎,有一定美术能力,能够对关卡结构视觉效果进行把控和落地
负责搜撤游戏核心玩法设计,包括玩法流程、LOOT体验、事件玩法、局内/局外玩法系统等,确保玩法心流体验和合作趣味性
分析玩家行为数据,对市面竞品的关卡以及玩法进行深入研究、拆解分析,结合玩法反馈与测试数据,持续打磨迭代玩法体验

AI 洞察

优缺点分析

优点

  • 网易大厂平台,项目资源丰富,能参与从设计到落地的全流程,技能积累全面
  • 搜撤游戏是新兴热门品类,发展前景好,市场认可度高
  • 有机会深入竞品分析和玩家数据研究,培养数据驱动设计能力
  • 游戏行业竞争激烈,工作强度可能较大,需要一定抗压能力
  • 需要同时具备设计能力和一定的技术美术能力,对跨学科素养要求高
  • 对玩家数据和竞品分析的要求高,需持续关注市场动态
  • 适合对游戏玩法有热情,喜欢钻研搜撤游戏,具备创意和逻辑能力,能适应一定工作强度的求职者

缺点 / 挑战

暂无明显挑战项

角色解读

  • 从关卡策划向主策划或系统策划方向发展,积累搜撤游戏品类深度经验
  • 可在网易大平台向制作人或项目管理角色转型
  • 向游戏设计行业专家成长,参与更核心的玩法框架设计
  • 负责3D游戏关卡平面设计、地形规划与白盒搭建,协同程序与美术团队确保关卡逻辑与性能
  • 设计搜撤游戏的核心玩法,包括玩法流程、LOOT体验、事件玩法及局内局外系统,保证玩家心流与合作趣味
  • 通过分析玩家行为数据和竞品研究,持续优化关卡和玩法体验
  • 精通UE/Unity引擎,具备关卡搭建和视觉效果把控能力
  • 深入理解搜撤类游戏玩法规则和用户诉求,有大量相关游戏经验
  • 扎实的文档撰写和跨部门协作能力,能独立推进方案落地

申请策略

  • 在简历中附上游戏设计作品集或线上Demo链接,直观展示能力
  • 了解网易游戏文化及旗下搜撤产品,面试中展现对业务方向的理解
  • 突出搜撤游戏相关项目经验或深度玩家经历(如500小时以上经验)
  • 展示使用UE/Unity进行关卡设计的作品集,包括白盒图或演示视频
  • 强调数据分析能力和玩法迭代案例,体现数据驱动的设计思维
  • 提前学习UE5或Unity的关卡搭建模块,熟悉性能优化技巧
  • 深入研究市面热门搜撤游戏(如《逃离塔科夫》、《猎杀对决》)的机制和设计思路

面试指南

  • 对设计类问题:先明确目标用户和核心体验,再提出具体方案,并考虑平衡性和迭代空间
  • 对冲突类问题:用数据和用户反馈说话,尊重专业分工,同时坚持设计目标
  • 对分析类问题:采用结构化框架——总体概述、优点、缺点、改进建议
  • 请设计一个搜撤游戏中的LOOT系统,如何确保稀有物品的投放策略和玩家体验?
  • 如何通过玩家数据判断关卡难度是否合理?请举例说明
  • 你和程序或美术在关卡实现中产生分歧时如何处理?
  • 分析一款你喜欢的搜撤游戏的关卡设计优缺点
  • 如何优化关卡性能以兼顾视觉效果和运行流畅度?

匹配度报告

66
综合匹配度

网易大厂游戏策划岗,主攻搜撤PVE方向,前沿技术栈,发展机会好但工作节奏较快。

适合人群
适合追求技能成长和职业发展,对搜撤游戏有热情的求职者,但需接受较高工作强度。
最强匹配
成长发展匹配
最弱匹配
工作生活匹配
薪资福利70
成长发展85
工作生活50
使命价值60

薪资福利匹配

70中等

网易作为上市公司,薪资福利有行业竞争力,但职位描述未明确具体薪资和福利,需在面试中确认。

薪资信号未披露(AI估算:15K-25K/月)

成长发展匹配

85较高

使用UE/Unity等主流技术,参与搜撤游戏全流程设计,技能成长空间大,但未提及明确的晋升通道。

技术前沿主流现代技术
技术栈UE、Unity
业务类型profit_center

工作生活匹配

50较低

仅现场办公,工作地点在广州,游戏行业节奏较快,但JD未提及弹性工作或加班情况。

工作模式仅现场办公
办公地点未明确
加班情况未提及(无法判断)

使命价值匹配

60中等

游戏行业属于稳定成熟行业,社会影响力中性,岗位创新程度中等,属于积极采用新技术但非开创性。

行业发展稳定成熟行业
社会影响中性/一般
创新程度积极采用新技术
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