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网易
商业化资源策划-武器/皮肤/外观(在研3A射击-极限战场)
立即应聘

商业化资源策划-武器/皮肤/外观(在研3A射击-极限战场)

发布于 大约 2 个月前

普通员工/个人贡献者

上海市
高级经验
全职员工
仅现场办公
本科
设计与创意
AIGC
UE5
Runway
AI绘图
Fps游戏策划
Unity Muse
商业化逻辑
武器皮肤设计
资源生产管线

AI 估算 · 25k–45k

3A游戏高级策划岗,AI技能加分,上海互联网大厂,薪资竞争力强。

职位详情

关于这个职位

该职位是网易在研3A射击游戏《极限战场》的商业化资源策划,负责武器皮肤、外观等资源从概念到落地的全流程设计,并深度应用AI工具提升创意效率和商业价值

适合有FPS游戏资源策划经验、对AI在游戏设计中的应用充满热情的求职者

最低要求

本科及以上学历,游戏设计、数字媒体、计算机或相关专业优先

年以上FPS类游戏资源策划经验,完整参与过至少1款商业化FPS项目的资源体系从设计到上线落地全过程
熟练掌握资源生产管线(建模、贴图、动效、音效等环节)与商业化资源逻辑(如皮肤、武器涂装、通行证、战令等)的协同设计方法
具备AI工具实际应用能力,能熟练使用Stable Diffusion、Runway、Unity Muse等AI生成工具辅助资源概念设计、材质生成、本地化变体产出及A/B测试素材快速迭代
具备强目标导向与跨职能协作意识,能高效对接美术、程序、运营及数据分析团队,推动资源方案兼顾表现力、性能、成本与商业转化效果

工作职责

负责《极限战场》游戏商业化资源(如武器皮肤、角色外观、动态特效、主题套装等)的整体策划与设计,兼顾视觉表现、玩法适配与商业价值

主导资源从概念设定、风格定义到最终落地的全流程,协同美术、程序、运营团队完成高质量交付
深度应用AI工具辅助创意生成,包括但不限于AI绘图(提示词工程、风格迁移、多版本迭代)、AI文案生成(资源命名、背景故事、卖点文案)、AI动效预演等
建立并优化AI辅助设计工作流,提升资源产出效率与创意多样性,推动AI能力在商业化资源生产中的标准化应用
结合用户数据与市场反馈,分析资源表现(如转化率、复购率、社区热度),持续迭代设计策略与AI提示模板
关注前沿AIGC技术发展,探索AI在个性化资源推荐、玩家共创内容生成、动态资源定制等方向的落地可能性

优先资格

有UE5引擎资源管理经验、海外主流FPS项目经历、或主导过AI驱动的资源生产提效项目者优先

AI 洞察

优缺点分析

优点

  • 参与3A射击大作开发,项目经验含金量高,行业认可度强
  • 深度应用AI工具,站在游戏设计技术前沿,技能迭代快
  • 网易大厂平台,薪资福利有竞争力,职业发展空间广阔
  • 游戏行业竞争激烈,需要持续学习AI最新技术,保持创新
  • 适合热爱游戏、有FPS策划经验、善于利用AI工具提升创意效率,并希望在大厂3A项目中快速成长的求职者

缺点 / 挑战

  • 商业化资源对转化率要求高,工作压力可能较大,需要较强的抗压能力
  • 涉及多团队协作,沟通成本较高,需要良好的节奏管理能力

角色解读

  • 深耕游戏商业化策划领域,成为资源设计专家或主策划,主导更大规模的资源体系
  • 横向拓展至AI技术在游戏全产业链的应用,如AI驱动的程序化生成、个性化推荐等前沿方向
  • 积累3A项目经验后,可转向制作人或产品经理岗位,负责整体游戏商业化策略
  • 主导《极限战场》商业化资源(武器皮肤、角色外观等)从概念到落地的全流程策划与设计
  • 深度应用AI工具(Stable Diffusion、Runway等)辅助创意生成、资源迭代和A/B测试素材制作
  • 协同美术、程序、运营团队,确保资源在视觉、性能和商业化效果上的平衡
  • 基于用户数据和分析,持续优化商业资源设计策略和AI提示模板
  • 扎实的FPS游戏资源策划经验,完整参与过商业化FPS项目上线全过程
  • 熟悉资源生产全管线(建模、贴图、动效、音效)及商业化逻辑(皮肤、通行证等)
  • 熟练使用主流AI生成工具(Stable Diffusion、Runway等),能独立构建AI辅助设计工作流
  • 强跨职能协作和数据分析能力,能高效对接多个团队并推动商业目标达成

申请策略

  • 关注网易游戏和《极限战场》项目的最新动态,在面试中展现对项目的热情
  • 准备一个完整的商业化资源设计方案(如武器皮肤),展示从概念到落地的思考过程
  • 突出完整的FPS商业化项目经验,具体说明你在资源从设计到上线的角色和贡献
  • 强调AI工具的实际应用案例,包括使用的工具、解决的问题和效果量化数据
  • 展示跨职能协作能力,如与美术、程序、运营团队的成功合作案例
  • 熟练使用Stable Diffusion等AI绘图工具,学习提示词工程和风格迁移技巧
  • 补充UE5引擎基础,了解资源导入和性能优化流程

面试指南

  • 用STAR法则描述项目案例:背景、目标、行动、结果,突出个人贡献和量化成果
  • 展示对AI工具的理解:具体工具、使用场景、效果评估,强调迭代优化过程
  • 体现协作思维:尊重各方需求,用数据和用户反馈驱动决策
  • 请分享一个你主导的FPS游戏商业化资源从设计到上线的完整案例
  • 你如何利用AI工具提升资源设计效率?请举例说明
  • 当美术和运营对资源设计方向有分歧时,你如何协调?
  • 如何看待3A射击游戏商业化资源的未来趋势?
  • 如果让你设计一个限时主题皮肤,你会如何平衡视觉表现和商业目标?

职位点评

78
综合评分

网易3A射击策划岗,AI赋能商业化资源,薪资优厚但工作强度可能较高。

更适合这类人
适合重视技能成长和技术前沿、愿意接受一定工作强度挑战的求职者。
表现最好
成长发展
相对薄弱
工作生活
薪资福利85
成长发展90
工作生活60
使命价值75

薪资福利

85较高

网易大厂薪资福利优厚,但JD未明确具体薪资和福利,存在一定不确定性。整体补偿性动机满足度较高。

薪资信号未披露(AI估算:25K-45K/月)

成长发展

90较高

职位深度应用AI前沿技术,提供丰富的技能成长空间和创新机会,发展性动机满足度高。

技术前沿前沿/新兴技术
技术栈AI绘图、Stable Diffusion、Runway、Unity Muse、AIGC、UE5
业务类型profit_center

工作生活

60中等

上海办公,未提及远程或弹性工作,游戏行业加班文化普遍,生活化动机满足度一般。

工作模式仅现场办公
办公地点市区核心地段
加班情况未提及(无法判断)

使命价值

75中等

参与3A游戏开发,行业增长迅速,但对社会直接影响有限,意义感动机满足度较高。

行业发展高速增长赛道
社会影响中性/一般
创新程度积极采用新技术
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