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网易
资深游戏体验设计师(阴阳师)
立即应聘

资深游戏体验设计师(阴阳师)

发布于 大约 15 小时前

普通员工/个人贡献者

广州市
高级经验
全职员工
仅现场办公
本科
用户体验
UX设计
交互设计
原型设计
游戏设计
二次元
卡牌Rpg
和风

AI 估算 · 20k–35k

资深游戏设计岗,广州大厂,要求3年以上经验,薪资竞争力强,中位数约27k。

职位详情

关于这个职位

加入网易阴阳师项目组,负责回合制卡牌游戏的UX设计,结合日式和风风格打造沉浸式体验

你将与美术、程序等团队紧密协作,确保交互逻辑与视觉完美融合,并持续优化游戏体验
适合有3年以上游戏交互设计经验、热爱二次元及卡牌RPG的资深设计师

最低要求

工业设计、信息艺术设计、交互设计、数字媒体艺术等相关专业,本科及以上学历,游戏经历丰富,熟悉游戏交互设计流程,3年以上游戏行业交互设计工作经历

需有优秀的沟通和表达能力,推动力强,逻辑思维缜密,有良好的团队合作意识和责任心
熟练掌握Figma、Photoshop等设计工具,能够快速学习新工具

工作职责

参与回合制卡牌类项目UX设计,结合用户需求与日式和风情境进行沉浸式体验设计,跟进设计实现、负责设计效果验收

能创新性完成核心玩法的体验设计,在符合规范的基础上创造独特且流畅的用户体验,对相关产出负责
配合产品与上下游视觉设计师、美术、程序紧密合作,跟进保障设计落地效果,确保交互逻辑与视觉表现、美术风格完美融合
对和风视觉有一定了解更佳
关注时下手游交互流行趋势,保持对同类卡牌RPG及二次元风格竞品的关注,主动搜集玩家反馈,持续推动游戏内各系统的体验设计优化落地

优先资格

有卡牌RPG、策略类手游交互设计经验者优先

深度参与过二次元风格或日式和风项目设计者优先
深度体验过主流卡牌RPG/二次元手游,如《阴阳师》、《Fate/Grand Order》、《原神》、《崩坏:星穹铁道》、《明日方舟》等,并对《阴阳师》有深刻理解者优先
良好的视觉敏感度和审美能力,能高质量完成高保真交互稿的输出,并能有效与美术团队沟通协作,确保交互设计与精美的日式和风美术风格协调一致

AI 洞察

优缺点分析

优点

  • 加入网易大厂,平台稳定,项目知名度高(阴阳师IP),履历含金量高
  • 深度参与头部卡牌RPG设计,积累二次元游戏交互经验,行业稀缺
  • 与顶尖美术、开发团队合作,提升综合设计能力
  • 薪资福利优厚,预计年薪30-50万+,且发展空间大
  • 游戏行业竞争激烈,需要持续关注市场趋势和玩家反馈,工作节奏较快
  • 要求对《阴阳师》有深刻理解,需投入大量时间体验和研究游戏
  • 跨部门协作频繁,需要较强的沟通和推动能力,避免设计落地偏差
  • 适合热爱二次元、卡牌RPG,有3年以上游戏交互设计经验,追求大厂平台和项目成就感的资深设计师

缺点 / 挑战

暂无明显挑战项

角色解读

  • 可向资深UX设计师、UX设计专家方向发展,主导大型项目体验设计
  • 可转型为设计经理,带领团队,负责多个项目的设计方向
  • 也可深耕游戏交互领域,成为行业专家,参与前沿交互研究
  • 负责阴阳师等卡牌RPG项目的UX设计,确保交互流程流畅且符合日式和风美学
  • 与美术、程序团队协作,推动设计从概念到最终落地的全流程,保障设计质量
  • 持续关注竞品和用户反馈,对游戏内系统进行体验优化迭代
  • 输出高保真交互原型,并确保交互逻辑与美术风格完美融合
  • 精通Figma、Photoshop等交互设计工具,能快速产出高质量原型
  • 扎实的交互设计理论知识和游戏设计经验,理解卡牌RPG玩法
  • 优秀的沟通和逻辑能力,能推动跨团队协作
  • 对日式和风、二次元风格有较深理解,具备良好视觉审美

申请策略

  • 关注网易游戏招聘官网和猎头渠道,准备好作品集和游戏体验分析
  • 面试前深度玩《阴阳师》至少达到一定等级,并能提出具体的体验优化建议
  • 突出卡牌RPG或二次元游戏项目的交互设计案例,展示完整项目周期
  • 强调对《阴阳师》或同类游戏的理解,可附上游戏体验分析或优化方案
  • 展示高保真交互原型作品集,体现与美术风格融合的能力
  • 列举团队协作和推动设计落地的具体事例
  • 深入学习日式和风美学和文化背景,提升对风格的理解
  • 研究主流卡牌RPG的交互模式,如抽卡、战斗、养成系统等

面试指南

  • 使用STAR法则(情境、任务、行动、结果)回答项目经验问题
  • 对于优化类问题,先肯定现有设计,再基于用户需求和竞品分析提出具体改进点
  • 对于协作问题,强调沟通、数据和原型验证的重要性
  • 请介绍一下你主导过的一个游戏交互设计项目,从需求到落地的过程
  • 如何看待《阴阳师》当前版本的交互体验?你会如何优化?
  • 当你与视觉设计师或程序意见不一致时,如何推动设计落地?
  • 请分析一下竞品(如原神、FGO)的交互设计亮点
  • 如何在日式和风风格下保持交互的易用性和沉浸感?

匹配度报告

70
综合匹配度

大厂核心项目,薪资待遇优厚,成长空间大,但工作节奏较快。

适合人群
适合追求高薪资、大厂平台和专业成长的资深设计师,能接受一定工作强度。
最强匹配
薪资福利匹配
最弱匹配
工作生活匹配
薪资福利85
成长发展80
工作生活50
使命价值65

薪资福利匹配

85较高

网易大厂提供有竞争力的薪资和福利,岗位级别较高,补偿性动机满足程度高。

薪资信号未披露(AI估算:20K-35K/月)

成长发展匹配

80较高

项目涉及头部IP和前沿游戏交互设计,能显著提升技能,但JD未提及明确晋升路径。

技术前沿主流现代技术
技术栈Figma、Photoshop、UX设计、卡牌RPG
业务类型ambiguous

工作生活匹配

50较低

游戏行业节奏较快,JD未提及WLB,工作模式为现场办公,生活化动机满足一般。

工作模式仅现场办公
办公地点科技园/产业园
加班情况JD含高强度暗示词

使命价值匹配

65中等

游戏行业娱乐属性强,社会影响力中性,但参与知名IP有一定意义感。

行业发展稳定成熟行业
社会影响中性/一般
创新程度积极采用新技术
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