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网易
高级文案策划(战斗方向,遗忘之海)
立即应聘

高级文案策划(战斗方向,遗忘之海)

发布于 大约 2 个月前

普通员工/个人贡献者

杭州市
初级经验
全职员工
仅现场办公
本科
产品管理
3A游戏
Rougelike
哲学
心理学
战斗策划
文案策划
游戏设计
科幻
角色制作

AI 估算 · 15k–30k

网易大厂游戏策划,高级文案岗需经验,杭州薪资中等偏上,13薪,综合月薪约2万。

职位详情

关于这个职位

该职位主要负责网易游戏《遗忘之海》中战斗相关的文案与概念包装,包括角色技能演出设计、美术资源提需、剧情文本编写以及商业化内容设计

需要与战斗策划紧密配合,将游戏机制转化为具有吸引力的视觉和叙事体验
适合有游戏文案经验、热爱3A与Rougelike游戏的策划人才

最低要求

至少有过一款完整项目文案经历,负责过角色技能演出设计和落地制作

工作职责

配合战斗策划,对战斗机制进行概念包装,设计、提需高规格演出的美术资源

结合角色人设和角色机制,对角色个人技能进行概念包装,设计,提需高规格的美术资源
负责战斗相关的文案故事包装,文本内容的编写,落地
负责战斗中商业化内容设计,相关美术资源设计和跟进

优先资格

对角色塑造、商业化内容设计,有方法论和成功经验者优先

学习、拆解过主流3A品质游戏,或高品质回合制游戏的战斗表演,了解过其资源制作流程,有3A品质要求项目经验者优先
有极好的沟通能力,逻辑思维,对规则规范的梳理,管线流程的搭建有经验者优先
有擅长的特殊题材,例如心理学、哲学、科幻
或有擅长的表达形式,例如剧作分镜、漫画、视频等
创作能够兼顾考据和脑洞
有成熟的、具有个人风格的作品优先
有丰富的主流的商业游戏和3A游戏游玩经验,Rougelike游戏经验

AI 洞察

优缺点分析

优点

  • 网易大厂平台,项目资源丰富,能参与高品质3A级别游戏开发
  • 岗位涉及文案、美术、商业化等多领域,技能成长空间大
  • 团队氛围好,Joker事业部有成功产品经验,学习机会多
  • 薪资在杭州游戏行业有竞争力,福利完善
  • 游戏行业加班较普遍,尤其是项目上线前后
  • 对个人风格和创意要求高,需持续产出高质量概念设计
  • 适合有游戏文案经验、热爱游戏且具备创意与逻辑思维的策划人才,尤其对角色塑造和战斗表现有浓厚兴趣者

缺点 / 挑战

  • 岗位需要与多个部门协作,沟通协调压力较大

角色解读

  • 从高级文案策划向主文案或制作人发展,主导游戏世界观与叙事体系
  • 深耕战斗表现方向,成为战斗策划专家或影视化叙事导演
  • 积累商业化设计经验,转型游戏系统策划或商业化负责人
  • 负责战斗机制的文案包装与美术资源设计,将抽象机制转化为具象战斗表现
  • 根据角色人设设计技能概念,产出高规格美术需求并跟进落地
  • 编写战斗相关剧情文本,保证故事与战斗体验的融合
  • 参与商业化内容设计,如角色皮肤、特效等,提升付费吸引力
  • 扎实的游戏文案功底,能独立完成角色技能演出与故事包装
  • 熟悉3A及Rougelike游戏的战斗表现,了解资源制作流程
  • 优秀的跨部门沟通与逻辑思维,能梳理规范并搭建管线
  • 有特殊题材(心理学/哲学/科幻)或表达形式(分镜/漫画/视频)的创作经验

申请策略

  • 在简历中附上个人风格鲜明的作品集,展示创意与考据并重
  • 面试前了解网易《遗忘之海》项目的风格与定位,提前思考相关创意
  • 突出完整项目经历,展示角色技能演出设计与落地的具体案例
  • 强调个人擅长的特殊题材或表达形式,附上作品链接或样本
  • 体现对3A和Rougelike游戏的深度理解,列出拆解过的作品
  • 展现沟通、逻辑与流程搭建能力,可用项目协作经验证明
  • 补强战斗表现相关知识,学习3A游戏的动作与特效管线
  • 提升商业化敏感度,研究主流游戏的付费点设计

面试指南

  • 案例回答:采用STAR法则(情境-任务-行动-结果),突出个人贡献与解决问题
  • 分析类问题:先描述游戏机制,再拆解表现手法与资源制作,最后总结优缺点
  • 结合岗位:回答中贴合项目《遗忘之海》的战斗风格与商业化目标,体现适配性
  • 请分享一个你主导的角色技能演出设计案例,从概念到落地的过程
  • 你如何理解战斗中的商业化内容设计?举例说明
  • 分析一款3A游戏的战斗表演,你认为其资源制作流程是怎样的?
  • 你如何处理文案与战斗机制的冲突?举一个具体例子
  • 你有哪些拿手的特殊题材或表达形式?请展示你的作品

职位点评

71
综合评分

网易大厂游戏策划岗,专注战斗表现与商业化,发展空间大但需现场办公。

更适合这类人
适合优先考虑职业发展与技能积累的求职者,对WLB有一定妥协空间。
表现最好
成长发展
相对薄弱
工作生活
薪资福利75
成长发展80
工作生活60
使命价值70

薪资福利

75中等

薪资面议但网易大厂薪酬体系完善,福利优厚,行业地位带来稳定回报。

薪资信号未披露(AI估算:15K-30K/月)

成长发展

80较高

网易大厂项目经验丰富,岗位涉及多元领域(文案、美术、商业化),职业成长路径清晰。

技术前沿主流现代技术
技术栈3A游戏、Rougelike、战斗表现、商业化设计
业务类型profit_center

工作生活

60中等

现场办公,杭州网易园区环境良好,但游戏行业加班常见,具体WLB未明示。

工作模式仅现场办公
办公地点科技园/产业园
加班情况未提及(无法判断)

使命价值

70中等

游戏行业娱乐属性较强,社会影响力一般,但项目高品质带来成就感。

行业发展稳定成熟行业
社会影响中性/一般
创新程度积极采用新技术
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