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资深GUI设计师(无限大)

资深GUI设计师(无限大)

发布于 大约 2 个月前

普通员工/个人贡献者

杭州市
高级经验
全职员工
仅现场办公
学历未注明
设计与创意
Mmo
动效设计
图标设计
手绘
移动端游戏
视觉设计
GUI设计
游戏UI

AI 估算 · 20k–35k

资深GUI设计师,网易大厂,5-10年经验,杭州市场薪资中上水平,含绩效奖金。

职位详情

关于这个职位

该职位是网易雷火事业群的资深GUI设计师,参与《无限大》项目的系统界面视觉设计

你将负责从概念设计到引擎内还原的全流程,与动效、策划等团队协作,确保界面在游戏中的最终表现
适合有丰富移动端游戏UI设计经验、熟悉Unity的资深设计师

最低要求

3年以上(近期)移动端游戏项目开发经验,参与设计过多套系统GUI界面设计

有一定手绘能力,能独立产出界面相关的功能图标及相关绘制工作
有一定动效设计能力,协同动效设计师共同完成最终动态表现
有Unity设计开发经验,MMO项目设计经验者优先考虑
对工作认真负责,沟通能力良好,一定抗压能力

工作职责

参与项目日常开发,负责系统界面的视觉设计和输出工作,确保线上效果

掌握Unity引擎GUI设计相关使用,能在引擎内还原视觉效果,掌握资源管理规则
能根据项目GUI整体视觉风格进行延伸性设计,能独立进行相关环节的沟通并提供设计解决方案
负责产出界面设计相关的美术资源,如主题视觉设计,图案设计,图标设计等
参与需求外包,制定标准跟进验收
关注用户反馈与沟通,积极分析结果持续优化设计

AI 洞察

优缺点分析

优点

  • 参与网易重磅项目《无限大》,积累高知名度作品
  • 与一流美术团队合作,技能成长空间大
  • 网易提供完善的福利和稳定的职业平台
  • 适合有丰富移动端游戏UI设计经验、热爱游戏、追求大平台和精品项目的资深设计师

缺点 / 挑战

  • 游戏开发节奏紧张,可能面临一定的工作压力
  • 对Unity引擎和动效设计有较高要求,需要持续学习新技术

角色解读

  • 可向主UI设计师或UI美术总监发展,负责整体视觉风格把控
  • 也可深化为动效或技术美术方向,提升综合能力
  • 在网易大平台积累顶级项目经验后,可跳槽至其他头部游戏公司或转向独立游戏
  • 负责游戏系统界面的视觉设计与输出,确保在Unity引擎内还原效果
  • 根据项目整体视觉风格进行延伸设计,产出主题视觉、图案、图标等美术资源
  • 与动效设计师协作,实现界面动态表现,并参与需求外包的制定与验收
  • 关注用户反馈,持续迭代优化界面设计
  • 精通GUI设计,有3年以上移动端游戏项目经验
  • 具备良好的手绘能力,能独立绘制功能图标
  • 熟悉Unity引擎的GUI使用及资源管理规则
  • 具备动效设计能力,能协同完成动态表现

申请策略

  • 投递简历时附上精心整理的线上作品集,包含界面设计、图标、动效等
  • 了解网易雷火事业群的游戏风格,展现对项目的热情
  • 突出参与过的移动端游戏项目及具体负责的UI系统
  • 展示手绘作品和图标设计案例,体现独立产出能力
  • 强调Unity引擎使用经验,如有动效作品更佳
  • 体现沟通协作能力和抗压案例
  • 深入学习Unity的UGUI系统和特效组件
  • 提升动效设计能力,学习Spine或After Effects

面试指南

  • 采用STAR法则:描述情境、任务、行动和结果,突出设计流程和协作
  • 对于技术问题,先给出通用方法,再结合自身项目经验补充实例
  • 沟通类问题强调主动倾听、方案对比和折衷合作
  • 请介绍一个你主导设计的游戏系统界面,从概念到落地的过程
  • 在Unity中如何处理不同分辨率下的UI适配?
  • 如何与动效师协作实现一个按钮的动态反馈?
  • 当你设计的方案被策划或程序提出异议时,你会如何沟通?
  • 请分享一个你在项目中通过用户反馈优化设计的案例

职位点评

67
综合评分

网易大平台、前沿游戏项目、高成长性,但现场办公且压力可能较大。

从薪资福利、成长空间、工作节奏和岗位方向综合评估,方便横向比较。

更适合这类人
最适合追求技能成长和职业发展的设计师,对工作生活平衡要求不高。
表现最好
成长发展
相对薄弱
工作生活
薪资福利65
成长发展85
工作生活50
使命价值60

薪资福利

65中等

薪资未明确但大厂通常提供有竞争力的薪酬和福利,但未提及具体数字,补偿性动机满足一般。

薪资信号未披露(AI估算:20K-35K/月)

成长发展

85较高

网易大平台、顶级项目、与一流团队合作,技能成长空间大,发展性动机满足较好。

技术前沿主流现代技术
技术栈Unity、GUI、动效设计、手绘
业务类型ambiguous

工作生活

50较低

仅现场办公,游戏行业工作压力较大,JD提到抗压能力,生活化动机满足有限。

工作模式仅现场办公
办公地点科技园/产业园
加班情况未提及(无法判断)

使命价值

60中等

游戏行业具有创意和娱乐价值,但社会影响力中性,意义感动机有一定满足。

行业发展稳定成熟行业
社会影响中性/一般
创新程度积极采用新技术
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