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活动策划实习生(易次元)
活动策划实习生(易次元)
发布于 大约 2 个月前实习/见习
广州市
无经验要求
实习生
仅现场办公
本科
实习与临时职位
二次元
剪辑
商业化
数据分析
活动策划
用户反馈
竞品分析
MidJourney
创意产出
AI 估算 · 2k–4k
实习生岗位薪资较低,但网易作为大厂提供平台和学习机会,广州实习市场月薪约2000-4000元。
职位详情
关于这个职位
作为网易易次元的活动策划实习生,你将深度参与平台活动和商业化活动的策划与执行,利用Photoshop、Midjourney等AI工具进行创意产出,通过数据分析和用户反馈优化活动效果
这是一份接触大厂运营流程、积累实战经验的实习机会,适合对游戏和二次元感兴趣的同学
最低要求
本科或以上学历,理工科专业,计算机、软件、数学等相关专业优先
熟悉掌握Photoshop,Midjourney,剪辑等多媒体AI创作工具
思路清晰,逻辑性强,能接受及愿意学习新事物
经常参与互联网各平台活动,了解各类型平台互动规则
有较强的抗压能力,有良好的团队精神与协调能力,沟通能力强
年及之后毕业的全日制在校生,近期可入职,实习3个月及以上,每周实习5天
工作职责
平台活动、平台外观体系商业化活动策划,活动页面设计及配置,对活动页面交互质量负责
负责策划活动宣发内容,包括但不仅限于视频、官号内容需文章等内容创意产出及执行
根据运营目标,结合用户反馈和数据分析,输出优化活动方案,调优数据表现
参与日常运营工作,协助完成竞品分析、策略配置和活动效果复盘
AI 洞察
优缺点分析
优点
- 网易大厂平台,实习经历含金量高,为简历加分
- 接触活动策划全流程和AI创作工具,技能提升快
- 团队氛围好,能积累用户运营和商业化经验
- 实习薪资较低,且要求每周5天全职,时间投入大
- 需要同时掌握设计、剪辑、数据分析等多方面技能,学习曲线较陡
- 活动策划工作节奏可能较快,需应对临时需求
- 适合对游戏、二次元感兴趣,希望在互联网大厂积累运营经验,并愿意学习AI工具和数据分析的在校生
缺点 / 挑战
暂无明显挑战项
角色解读
- 从活动策划实习生起步,积累运营实战经验,可向资深活动运营或产品运营发展
- 掌握AI创作工具和数据分析技能,未来可转向用户增长或商业化运营方向
- 在网易大厂背书下,有机会转正或跳槽至其他互联网公司运营岗位
- 负责平台活动和商业化活动的策划与页面设计配置,确保活动交互质量
- 策划活动宣发内容,包括视频、文章等创意产出,并推动执行
- 通过用户反馈和数据分析优化活动方案,提升数据表现
- 参与竞品分析、策略配置和活动复盘等日常运营工作
- 熟练使用Photoshop、Midjourney、剪辑工具等多媒体AI创作工具
- 具备良好的逻辑思维和数据分析能力,能根据数据调优活动
- 熟悉互联网平台活动规则,有较强的创意产出能力
- 沟通协调能力强,能承受一定工作压力
申请策略
- 关注网易易次元(互动阅读平台)的产品特点,在面试中体现对二次元文化的了解
- 准备2-3个自己策划过的活动案例(即使是学校社团的也行),用STAR法则描述
- 突出Photoshop、Midjourney等AI工具的使用经验和作品集
- 强调过往参与活动策划或运营的经历,尤其是数据驱动优化的案例
- 展示对互联网平台活动规则的理解,如参加过哪些平台活动并取得成果
- 提前熟悉Midjourney等AI绘图工具,掌握基础的视频剪辑技能
- 学习数据分析基础,如Excel或SQL,能撰写简单的数据复盘报告
面试指南
- 对于活动策划类问题,使用STAR法则(情境、任务、行动、结果)清晰描述
- 对于工具学习类问题,强调快速学习能力和具体实践案例
- 对于数据分析类问题,结合具体指标(如转化率、参与人数)说明优化思路
- 请谈谈你策划过的一次活动,包括目标、过程和结果
- 你如何使用数据来优化活动效果?有没有具体的例子?
- 你是怎么学习新工具的?比如Midjourney,你是如何上手的?
- 如果活动上线后数据不如预期,你会怎么做?
- 你了解易次元平台吗?说说你对它的看法
职位点评
60
综合评分
网易大厂实习,学习活动策划与AI工具,薪资较低,要求全职现场办公。
从学习成长、工作节奏、岗位方向和实习待遇综合评估,方便比较实习机会。
更适合这类人
适合注重技能积累和平台背景,对薪资要求不高的在校生。
表现最好
成长发展
相对薄弱
薪资福利
薪资福利30
成长发展80
工作生活50
使命价值60
薪资福利
30较低
实习生薪资较低,且未提及额外福利,补偿性满足程度有限。
薪资信号未披露(AI估算:2K-4K/月)
成长发展
80较高
网易大厂平台,能学习活动策划和AI工具,技能成长空间大,但JD未明确提及晋升通道。
技术前沿主流现代技术
技术栈Photoshop、Midjourney、剪辑、数据分析
业务类型profit_center
工作生活
50较低
要求每周5天现场办公,未提及弹性工作或远程,生活化动机满足一般。
工作模式仅现场办公
办公地点市区核心地段
加班情况未提及(无法判断)
使命价值
60中等
游戏行业属于稳定成熟领域,但活动策划对用户娱乐体验有积极影响,意义感中等。
行业发展稳定成熟行业
社会影响中性/一般
创新程度积极采用新技术
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