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高级制作策划(制片/PM) - 遗忘之海
高级制作策划(制片/PM) - 遗忘之海
发布于 大约 2 个月前基层主管/组长
杭州市
高级经验
全职员工
仅现场办公
本科
项目与项目集管理
Ftrack
制片
动画制作
成本控制
游戏过场动画
跨部门协调
项目管理
ShotGrid
VFX
AI 估算 · 25k–45k
网易大厂游戏项目,项目管理岗要求综合能力强,行业薪资偏高,杭州地区竞争力强。
职位详情
关于这个职位
该职位为网易游戏Joker事业部的制作策划(制片/PM),负责游戏研发项目的全流程管理,包括需求对接、进度协调、风险预判和成本控制
需要熟悉影视动画和游戏过场动画制作流程,具备扎实的项目管理能力和跨部门沟通能力,适合有5年以上相关制片经验、善于推动项目进展的求职者
最低要求
年以上VFX/动画行业制片工作经验,或具备5年以上游戏行业视频业务相关制片经验
熟悉三维影视动画制作全流程,拥有丰富的影视动画制作知识储备,关注影视前沿资讯
熟悉游戏过场动画以及引擎制作相关流程,具备丰富的游戏行业视频制作知识,关注游戏前沿资讯
具备扎实的项目管理能力,推动力强、有责任心,富有团队合作意识
有很强的沟通、表达能力,善于处理人际关系
了解Maya等影视主流三维制作软件,使用过ShotGrid、ftrack等影视流程常用的项目管理软件
熟练使用Word、Excel、PowerPoint等办公软件帮助提高工作效能
本科及以上学历,专业不限,有海外留学背景最佳,英语可作为工作语言
工作职责
跟进游戏研发特性小组,主导和团队的日常对接,对管线全流程负责
需求开启前主导流程搭建以及规范的梳理
协调跨部门合作,紧跟制作进度,推动解决制作过程中的各种问题,合理分配人力
对可能存在的质量风险、周期风险进行及时预判,适时提出有效预警,并提供多种应对方案
对高出预算或可能对项目预算造成影响的制作需求做出预判和预警,对接包括策划、主美、导演、环节负责人在内的团队成员以及供应商进行成本控制
里程碑完成后的资源整合、归档、问题复盘等一系列资源管理工作
优先资格
有海外留学背景最佳
AI 洞察
优缺点分析
优点
- 网易大平台,参与顶级游戏项目,积累宝贵经验
- 薪资福利有竞争力,职业发展路径清晰
- 接触游戏全流程制作,提升综合管理能力
- 跨部门协调复杂,沟通成本高,需要较强韧性
- 适合有5年以上制片或项目管理经验、善于沟通协调、能承受高压的游戏行业专业人士
缺点 / 挑战
- 项目周期紧张,需要长期跟进,工作压力大
- 对风险预判和成本控制要求极高,容错空间小
角色解读
- 向高级项目管理或制作总监发展,管理更大规模游戏项目
- 转向游戏IP衍生的影视项目制片,拓展跨界制作能力
- 积累行业资源,未来可成为独立制片人或项目顾问
- 主导游戏研发特性小组的日常对接,对管线全流程负责,确保项目按计划推进
- 协调策划、美术、导演等跨部门团队,解决制作过程中的问题,合理分配人力
- 预判质量、周期和成本风险,及时预警并制定应对方案,控制项目预算
- 里程碑完成后负责资源整合、归档和问题复盘,优化后续流程
- 扎实的项目管理能力,熟悉影视动画或游戏视频制作全流程
- 优秀的沟通协调和人际交往能力,能有效推动跨部门合作
- 熟练使用Maya、ShotGrid、ftrack等影视制作和管理软件
- 具备成本控制和风险预判意识,能应对突发问题
申请策略
- 提前了解网易Joker事业部的游戏产品线,展示对项目的热情
- 准备1-2个完整的项目管理案例,体现风险应对和问题解决能力
- 突出项目管理和制片经验,特别是游戏过场动画或影视动画全流程案例
- 展示使用Maya、ShotGrid等工具的具体经历和成果
- 强调跨部门协调和成本控制的成功案例,用量化指标体现
- 补充Unreal/Unity引擎知识,了解游戏过场动画集成流程
- 学习敏捷项目管理方法,提高进度管控效率
- 加强英语沟通能力,适应可能的国际化协作
面试指南
- 使用STAR方法:情境、任务、行动、结果,突出个人贡献和量化成果
- 强调沟通策略:主动倾听、利益平衡、数据驱动决策
- 展示系统性思维:从流程搭建、风险预警到复盘改进的全链路思考
- 请描述你负责过的一个游戏过场动画从需求到交付的全流程,以及你如何管理风险
- 当跨部门团队对制作方案有分歧时,你如何协调推动?
- 举例说明你如何预判项目风险并采取措施避免延期
- 你是如何进行成本控制的?请分享一个具体案例
- 你使用过哪些项目管理工具?它们分别有什么优缺点?
职位点评
69
综合评分
网易大厂制片岗,薪资优厚但工作强度高,需较强项目管理能力。
从薪资福利、成长空间、工作节奏和岗位方向综合评估,方便横向比较。
更适合这类人
适合看重薪资和职业发展,能接受现场办公和可能加班节奏的求职者。
表现最好
薪资福利
相对薄弱
工作生活
薪资福利75
成长发展70
工作生活60
使命价值65
薪资福利
75中等
网易大厂薪资水平有竞争力,但JD未明确薪资范围,福利未提及,补偿性动机满足度中等偏上。
薪资信号未披露(AI估算:25K-45K/月)
成长发展
70中等
岗位涉及游戏前沿技术和全流程管理,但JD未提及培训或晋升通道,成长路径依赖个人积累。
技术前沿主流现代技术
技术栈Maya、ShotGrid、ftrack、游戏引擎
业务类型profit_center
工作生活
60中等
杭州工作,仅现场办公,JD未说明工作生活平衡,游戏行业可能加班,灵活性一般。
工作模式仅现场办公
办公地点科技园/产业园
加班情况未提及(无法判断)
使命价值
65中等
游戏行业稳定成熟,岗位对项目质量有直接影响,但社会价值中性,创新体现在技术应用上。
行业发展稳定成熟行业
社会影响中性/一般
创新程度积极采用新技术
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