
网易
高级系统策划
高级系统策划
发布于 大约 2 个月前普通员工/个人贡献者
杭州市
中级经验
全职员工
仅现场办公
本科
其它
3A游戏
审美
开放世界
游戏设计
系统策划
跨部门协作
逻辑能力
需求文档
项目管理
AI 估算 · 18k–28k
网易游戏策划薪资在杭州处于高位,3年经验开放世界系统策划需求大,技能门槛高,市场竞争力强。
职位详情
关于这个职位
作为网易Joker事业部的高级系统策划,你将专注于开放世界游戏的系统设计,以类主机品质为目标,负责核心系统功能的优化与落地
你将与多部门协作,推动复杂系统需求从设计到开发的全流程,确保高质量交付
这个职位适合游戏体验丰富、逻辑能力强且追求设计水准的策划人才
最低要求
年以上系统策划经历
游戏体验丰富,对于3A类、开放世界类游戏有深入体验经验,对其余各平台各类型重度游戏也有一定的体验和思考
逻辑能力、学习能力较强,有良好的审美和艺术鉴赏能力,有较高的设计水准追求
结果导向,具有高度责任心、抗压能力和时间管理能力,在压力和频繁的沟通下能够有效的开展工作
工作职责
在开放世界游戏模式下,以类主机品质,完成重要系统功能的设计、优化与落地
对接复杂系统需求,结合逻辑、交互、视觉、设定,推动各部门环节合作开发,保障系统高质量落地以及铺量联调
依据开放世界体验特性,协同大世界管线,以系统形式收束、辅助大世界玩法,补充大世界体验内容
撰写相关的策划需求案,包含规则、流程、交互、表现资源、配置、测试需求等,协调系统管线与各部门之间的开发工作
AI 洞察
优缺点分析
优点
- 网易作为头部游戏公司,平台资源丰富,项目品质高,能极大提升履历含金量
- 开放世界是当前热门赛道,技术积累和项目经验对未来发展非常有利
- 系统策划涉及面广,能锻炼统筹协调和全盘设计能力,成长空间大
- 工作强度较大,需要频繁沟通和抗压,尤其是跨部门协作时需处理多方矛盾
- 对游戏体验和设计水准要求极高,需要持续学习和深度思考,不适合安于现状者
- 竞争激烈,内部晋升需突出成果,需要快速产出高质量设计
- 适合游戏体验丰富、逻辑严谨、追求设计品质且能承受高强度沟通的策划人才
缺点 / 挑战
暂无明显挑战项
角色解读
- 向主策划或制作人方向发展,负责整个游戏系统的架构规划
- 深入开放世界领域,成为该细分赛道的专家,参与行业顶级项目
- 跨部门转向产品经理或运营策划,拓展游戏全链路能力
- 设计开放世界游戏的核心系统功能,确保与主机品质对齐,提升玩家体验
- 与美术、程序、测试等多部门协作,推动复杂系统从概念到落地,解决开发中的问题
- 撰写详细策划需求案,包括规则、交互、资源配置等,协调各部门资源确保高效开发
- 精通系统策划方法论,有3年以上相关经验,熟悉开放世界或3A游戏开发流程
- 强大的逻辑思维与学习能力,能快速理解复杂系统并拆解为可执行方案
- 优秀的审美和艺术鉴赏力,能把握游戏品质感,追求高水准设计
申请策略
- 关注Joker事业部的方向和项目定位,在面试中展示对其开放世界理念的理解
- 准备一份自己设计的系统方案,体现逻辑性和创新性,证明设计能力
- 突出3年以上系统策划经验,并附上具体负责的系统设计案例,最好能体现开放世界元素
- 强调与多部门协作推动复杂功能落地的经历,展示沟通和项目管理能力
- 展示对3A、开放世界游戏的深入体验和思考,比如拆解知名游戏系统的分析文章
- 提前熟悉网易游戏的产品线特别是开放世界项目(如《逆水寒》《燕云十六声》),分析其系统设计
- 补充游戏引擎(如Unreal)基础认知,了解资源管理和配置工具,便于与程序沟通
面试指南
- STAR法则:情境-任务-行动-结果,清晰展示项目背景、个人贡献和量化成果
- 分析问题时先拆解要素(目标、用户、可行性),再给出分层方案,体现逻辑性
- 请描述你曾参与的一个复杂系统从设计到落地的完整流程,遇到哪些困难?
- 如何评价一款开放世界游戏的系统设计?以《塞尔达传说:旷野之息》为例
- 当与美术或程序意见不一致时,如何推动方案执行?
- 设计一个开放世界中的随机事件系统,需要考虑哪些方面?
- 复习开放世界游戏的经典系统设计,如任务、探索、战斗、经济系统等
- 准备1-2个自己设计的系统demo或原型,突出设计思路和交互细节
职位点评
70
综合评分
大厂核心策划岗、前沿开放世界方向、技能成长性强,但工作强度大、WLB一般。
从薪资福利、成长空间、工作节奏和岗位方向综合评估,方便横向比较。
更适合这类人
最适合追求技能成长和职业发展的求职者,对工作生活平衡要求不高者。
表现最好
成长发展
相对薄弱
工作生活
薪资福利80
成长发展85
工作生活40
使命价值60
薪资福利
80较高
网易作为上市大厂,薪资和福利在行业中处于领先水平,但JD未明确薪资范围,故薪酬信号为'未披露',但推测薪酬竞争力强。
薪资信号未披露(AI估算:18K-28K/月)
成长发展
85较高
该职位涉及前沿开放世界领域,要求高设计水准和技术积累,成长空间大,但JD未明确提及晋升或培训。
技术前沿前沿/新兴技术
技术栈开放世界、3A游戏、系统策划
业务类型profit_center
工作生活
40较低
办公地点在杭州滨江,属于市区,但游戏行业工作强度通常较高,JD未提及WLB,倾向于高强度。
工作模式仅现场办公
办公地点科技园/产业园
加班情况未提及(无法判断)
使命价值
60中等
游戏行业属于稳定成熟行业,开放世界项目有一定创新性,但社会影响力中性,JD未体现使命感。
行业发展稳定成熟行业
社会影响中性/一般
创新程度积极采用新技术
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