
普通员工/个人贡献者
AI 估算 · 18k–30k
杭州游戏大厂,3-5年经验,战斗策划属核心岗位,薪资高于市场平均,估算18K-30K/月,14薪。
你将负责一梦江湖中主角的战斗机制设计与表现优化,与美术文案团队合作提升角色操作手感,并通过数据分析和职业平衡调整保障游戏体验
本科以上学历,有2年以上的MMO/ARPG等游戏的战斗研发工作经验,熟悉战斗玩法相关的设计制作,包括但不限于:职业技能设计,战斗数值演算,职业平衡调整等
游戏内主角战斗机制与表现的设计与制作
优点
缺点 / 挑战
大厂核心战斗策划岗,技术成长快,薪资中上,但加班可能较多。
网易作为大厂薪资福利有竞争力,但JD未明确薪资,综合行业水平估算可达市场水准。
岗位核心,涉及战斗全流程,技能成长快,但JD未明确晋升路径。
仅现场办公,杭州地理位置较好,但游戏行业加班常态,JD未提及WLB。
游戏行业有娱乐价值,但非社会核心产业,使命感一般。