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职位搜索/吉比特/3D模型负责人
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吉比特 (G-bits)

职位信息

广东省-深圳市
高级经验
全职员工
仅现场办公
学历未注明
基层主管/组长

标签

团队管理外包管理ZBrush品质把控角色建模UE5写实风格
💡

核心评价

上市游戏公司,UE5前沿技术,管理岗,薪资优厚但WLB一般。

3D模型负责人

🤖 AI 估测:¥30K-50K

发布时间:1 天前

立即应聘

ℹ️关于这个职位

该职位是吉比特游戏公司的3D模型负责人,负责建立角色模型品质规范、主导高难度角色资产制作与评审,并管理内外部资源团队
需要与策划、原画、技术美术等多部门协作,优化引擎表现并提升团队产能
适合有5年以上写实类项目经验、精通Maya/ZBrush/UE5的资深3D角色艺术家

✓工作职责

负责建立与维护项目角色模型的品质规范与制作标准
主导高难度角色资产的制作与评审,并对内外部输出资源的最终品质进行审核与验收
与技术美术及程序部门紧密协作,共同研究和优化角色模型在引擎中的表现效果与性能,并持续改进生产流程与工具链,提升团队产能
作为核心接口人,与策划、原画、动作等部门高效协同,准确理解设计意图并转化为可行的3D制作方案
负责外包团队的资源管理、任务分发与质量监控
合理分配团队任务,制定开发计划与优先级
指导并培养团队成员,提升团队整体技能水平与工作效率,确保产出质量的统一性与稳定性

⭐最低要求

5年以上游戏行业3D角色建模经验,有完整已上线的高品质项目经历,写实类项目为佳
具备团队管理或项目接口人经验优先
精通Maya、ZBrush等主流3D建模软件,熟练使用Substance Painter、Photoshop等进行贴图绘制与材质制作
熟悉UE5引擎的模型导入、材质编辑及渲染流程,能够利用引擎工具提升角色表现力
具备扎实的美术基础,对人体解剖、生物结构、比例造型有深刻理解,且拥有出色的审美与造型能力,对高品质角色资产有执着追求
能精准理解原画设计与策划需求,并将其转化为明确、可执行的3D制作标准与技术方案
善于进行任务拆解、流程规划与风险管理,能有效推动项目目标的达成
具备优秀的沟通协调能力,能够清晰表达技术逻辑与制作限制,实现高效协同
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