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职位搜索/吉比特/2D原画设计师(写实)
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吉比特 (G-bits)

职位信息

广东省-深圳市
中级经验
全职员工
仅现场办公
本科
普通员工/个人贡献者

标签

角色设计场景设计写实风格Clip Studio Paint2D原画色彩构成人体解剖3D美术对接
💡

核心评价

上市公司写实原画岗,技能成长好,薪资有竞争力,但工作强度大,WLB一般。

2D原画设计师(写实)

🤖 AI 估测:¥15K-25K

发布时间:1 天前

立即应聘

ℹ️关于这个职位

该职位负责游戏内角色、场景、道具等写实风格2D原画的设计与绘制,需与3D美术团队紧密协作,确保设计在引擎中的可生产性
适合有3年以上游戏原画经验、精通写实风格和人体结构的求职者,能适应项目快速迭代节奏

✓工作职责

负责游戏内角色、场景、道具等元素的高质量2D原画设计与绘制,确保设计在统一美术风格下的可生产性与视觉表现力
对接3D美术团队,根据项目需求提供符合绑定、建模及引擎制作要求的规范化设计稿,并对设计资产的3D化效果进行跟进与审核
与主美、策划、技术美术(TA)等岗位沟通协作,准确理解并实现功能与美术需求,解决美术资产在实现过程中的问题
参与已有美术资源的优化、迭代和复用,协助维护及更新项目的美术资源库

⭐最低要求

3年及以上游戏行业2D原画设计经验,有完整上线项目经验者优先(参与过写实风格项目为佳)
具备扎实的绘画基本功,精通人体解剖、动态结构、色彩构成与光影材质表现,能高效产出符合项目精度的角色、场景等概念稿及细化图
熟练掌握Photoshop、Clip Studio Paint等主流绘图软件,对绘画效率有追求,能适应项目需求快速迭代
熟悉3D美术制作流程与规范(如中模拓扑、UV拆分等),了解为3D制作提供适配性设计的方法与技巧(如三视图、拆分图标注)
具备良好的团队协作与沟通能力,能准确理解需求,抗压性强,能适应项目开发节奏
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