3年及以上游戏行业2D原画设计经验,有完整上线项目经验者优先(参与过写实风格项目为佳)
具备扎实的绘画基本功,精通人体解剖、动态结构、色彩构成与光影材质表现,能高效产出符合项目精度的角色、场景等概念稿及细化图
熟练掌握Photoshop、Clip Studio Paint等主流绘图软件,对绘画效率有追求,能适应项目需求快速迭代
熟悉3D美术制作流程与规范(如中模拓扑、UV拆分等),了解为3D制作提供适配性设计的方法与技巧(如三视图、拆分图标注)
具备良好的团队协作与沟通能力,能准确理解需求,抗压性强,能适应项目开发节奏