8年以上游戏行业美术经验,其中至少3年担任资深3D角色/场景负责人、美术经理或同等级别职务
拥有至少一款完整上线的高品质3D项目(写实风格为佳)的核心美术管理经验,深刻理解从原型到上线的完整美术生产周期与挑战
精通3D美术全流程:必须具备深厚的3D角色或场景制作一线经验,精通建模、雕刻、PBR材质、引擎渲染等环节,能对任何环节进行专业指导和质量判断
出色的创意技术化能力:拥有极强的将抽象艺术概念拆解为具体技术语言和制作步骤的能力,能撰写清晰的技术文档和视觉指引
扎实的审美与品控能力:具备顶尖的审美水准,能定义并捍卫项目的美术品质基线,对细节有极致追求
卓越的横向沟通:善于与创意总监、策划、程序负责人对话,能用对方能理解的语言阐述美术方案、技术限制与资源需求
成熟的流程思维:擅长构建、优化并推行高效的生产流程与规范,具备出色的项目管理和风险评估能力
团队驱动力:具备通过专业影响力(而非纯行政管理)驱动团队达成目标的能力,乐于培养下属