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职位搜索/吉比特/资深社交系统策划(一念逍遥)
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吉比特 (G-bits)

职位信息

广东省-深圳市
高级经验
全职员工
仅现场办公
本科
普通员工/个人贡献者

标签

社交系统设计用户画像MmoSlg策划文档修仙题材跨服玩法数值卡牌一念逍遥游戏社交策划
💡

核心评价

上市大厂核心策划岗,薪资优厚,技能成长快,但工作强度可能较高。

资深社交系统策划(一念逍遥)

🤖 AI 估测:¥25K-40K

发布时间:1 天前

立即应聘

ℹ️关于这个职位

该职位负责主导《一念逍遥》游戏内社交生态的设计与优化,包括社交规则框架、社交场景和交互玩法,以提升玩家社交留存和游戏生命周期
需要3年以上游戏社交策划经验,熟悉MMO或重分层游戏的社交系统设计,具备扎实的策划和跨部门协作能力
适合对游戏社交系统有深入理解、热爱修仙题材的资深策划

✓工作职责

主导游戏内社交生态的设计,基于游戏内小服生态、重分层社交、跨服自由流动等要素,推动重分层+高流动性的公会关系稳定运行
围绕现有生态,设计社交规则框架、社交氛围、社交场景和交互玩法,推动各社交需求深度(非社交/轻社交/重社交)兼容的系统体系实现,优化社交留存
统筹新服和次新服的生态优化,结合修仙题材概念,通过玩法实现新服复玩性体验
通过成长卡点优化实现生命周期过渡,达成滚服、回流、新增目标
巩固并优化社交单位的聚合&重组体验,深入挖掘各分层的流动性需求,构建跨服&重组的流动性疏导规则
撰写详细的策划文档,协同多部门推进功能稳定上线,并跟进后续反馈及优化

⭐最低要求

3年以上游戏社交策划工作经验,有重付费分层产品的社交内容设计经验
善于收集和倾听玩家需求,具备独立分析需求的能力,熟悉MMO玩家的社交动机和社交方式
深度体验过《一念逍遥》《征途》《天龙八部》等重分层MMO游戏,或在SLG/数值卡牌等游戏内有社交系统设计案例,或在内容向MMO产品里有过丰富的玩家交互和玩法设计经历
具备扎实的策划功底,有良好的文档撰写、跨职能沟通、统筹规划等执行能力

👍优先资格

有大型跨服玩法或社交单位构建经验者优先,了解修仙题材和垂类用户画像者加分
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