
普通员工/个人贡献者
AI 估算 · 15k–25k
游戏行业核心岗位,3年经验具备竞争力,深圳薪资水平较高,技能要求全面。
该职位是吉比特旗下放置MMO项目《问剑长生》的系统策划,负责养成、玩法及社交系统的设计与优化
年以上系统策划工作经验,对于MMO内的养成、社交和玩法的体验结合有自己的思考和感知,有大量MMO类型游戏经验者优先
负责放置MMO项目的养成系统&玩法系统&社交系统设计
优点
缺点 / 挑战
上市游戏公司核心策划岗,发展性较好,薪资市场水平,但工作强度可能较高。
薪资未在JD中明确,但吉比特为上市公司,深圳游戏策划市场薪资中等偏上,福利可能包含五险一金等基础保障,整体补偿性中等。
该职位处于核心游戏项目,能深入接触养成、社交等系统设计,成长路径清晰,但JD未明确提及培训或晋升机制,发展性较好。
工作地点在深圳,JD未提及远程办公或弹性工时,游戏行业普遍存在加班,生活化满足程度有限。
游戏行业属于稳定成熟赛道,放置MMO品类已较为成熟,社会影响力中性,创新程度一般,意义感中等。