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吉比特
营销策划(女性向)
立即应聘

营销策划(女性向)

发布于 2 天前

普通员工/个人贡献者

深圳市
初级经验
全职员工
仅现场办公
学历未注明
市场营销与传播
Ai工具
Ip联动
Kol合作
买量投放
品牌营销
女性向
模拟经营
游戏营销
用户画像

AI 估算 · 12k–18k

吉比特上市大厂,深圳游戏营销岗位,1-3年经验薪资具有市场竞争力。

职位详情

关于这个职位

该职位主要负责女性向手游的营销策划工作,涵盖公测及版本节点的品效传播、IP联动、KOL合作、素材创意等

需要1-3年游戏营销经验,熟悉买量投放和品牌营销,具备较强的创意能力和抗压性
加入后可深入参与热门游戏的市场推广,积累宝贵的行业经验

最低要求

-3年手游营销经验,至少有1款手游公测及重大版本核心模块的推广经验

了解IP向游戏投放买量、品牌营销,熟悉主流投放渠道,能独立输出可落地方案
具备较强的排期把控、素材审美与调优能力,做事高效有条理
熟练运用AI工具,网感好、脑洞丰富,能结合热点产出创意内容,抗压性强
热爱游戏行业,沟通协调能力强,具备团队协作与结果导向意识

工作职责

负责手游产品公测及各大版本节点的品效传播策划、落地与复盘,统筹IP联动、艺人合作等营销事件,确保传播效果达标并沉淀经验

提炼产品投放卖点,负责效果投放的规划、把控与优化,参与素材创意,调整投放策略并积累方法论
负责媒介KOL传播包括KOL筛选、合作执行、效果追踪与复盘
核心营销素材的全流程产出,包括但不限于KV、PV、官网页面、H5、短视频等,对接设计、制作团队,确保素材符合产品调性与营销需求,按时交付并投入使用
跟踪行业趋势与竞品动态,协同跨部门推进营销工作,挖掘行业热点与创新玩法,提升产品市场竞争力

优先资格

优先:有模拟经营类、女性向买量导向产品营销经验,能精准把握用户画像,有成功案例者优先

AI 洞察

优缺点分析

优点

  • 吉比特为上市大厂,平台稳定,项目资源丰富,能参与热门女性向手游的推广
  • 岗位涉及IP联动、KOL合作等多元化营销方式,技能积累全面
  • 游戏行业营销前沿,可积累买量、品牌、素材等多维度经验,发展空间大
  • 游戏行业竞争激烈,营销节奏快,需要较强的抗压能力和时间管理能力
  • 对创意和网感要求高,需持续关注热点和竞品动态,保持思维活跃
  • 适合热爱游戏、有1-3年营销经验、擅长创意和执行、希望在游戏营销领域深入发展的求职者

缺点 / 挑战

  • 需同时跟进多个营销模块(投放、KOL、素材等),对多任务处理要求较高

角色解读

  • 深耕游戏营销领域,未来可向高级营销策划或营销经理发展,负责更大规模的项目
  • 通过积累成功案例,转向营销专家或策略负责人,主导公司级营销战略
  • 横向拓展至产品运营或市场总监岗位,实现综合管理能力提升
  • 负责手游产品公测及版本节点的全案营销策划与执行,包括IP联动、艺人合作等大型营销事件
  • 统筹效果投放规划与优化,参与素材创意,调整投放策略以提升转化
  • 管理KOL合作全流程,从筛选到效果复盘,确保传播效果最大化
  • 主导核心营销素材的产出,如KV、PV、H5等,把控素材调性与交付质量
  • 具备1-3年手游营销经验,熟悉公测及版本推广的完整流程
  • 掌握买量投放与品牌营销方法论,能独立制定可落地方案
  • 拥有较强的素材审美和调优能力,能高效把控排期
  • 熟练运用AI工具,网感好,能结合热点进行创意产出,抗压能力强

申请策略

  • 在面试中可准备1-2个完整的营销策划案例,展示从策略到执行的全流程思考
  • 关注游戏行业热点,尤其是女性向品类的最新趋势,体现行业洞察
  • 突出过往手游公测或版本推广的成功案例,包括具体数据和KPI达成情况
  • 强调在买量投放、KOL合作或素材创意方面的实操经验,附上作品集或数据截图
  • 展示对女性向、模拟经营类游戏用户画像的理解,以及相关营销方法论
  • 提及熟练使用的AI工具及创作成果,体现网感和创新能力
  • 提前熟悉吉比特旗下女性向游戏(如《摩尔庄园》等?但实际可能不同),了解其产品调性和用户特点
  • 补充学习游戏买量投放平台(如巨量引擎、腾讯广告)的操作和优化技巧

面试指南

  • 案例类问题:用STAR法则(情境-任务-行动-结果),突出个人贡献和量化成果
  • 策略类问题:先分析目标用户和产品调性,再提出具体策略,并说明预期效果和评估方式
  • 创意类问题:展示对用户心理和热点的把握,结合数据或过往经验佐证可行性
  • 请分享一个你主导的手游公测或版本营销案例,具体如何策划和执行?
  • 你是如何制定买量投放策略的?如何优化素材以提升转化率?
  • 如果为女性向游戏策划一次IP联动,你会选择什么IP?为什么?
  • 面对多个营销任务并行,你如何排期和保证交付质量?
  • 你如何利用AI工具提升营销效率?能举例说明吗?

职位点评

65
综合评分

上市游戏公司,营销技能全面成长,但工作强度较大,WLB一般。

更适合这类人
适合注重技能成长和职业发展,能接受一定工作强度的求职者。
表现最好
成长发展
相对薄弱
工作生活
薪资福利75
成长发展85
工作生活40
使命价值60

薪资福利

75中等

吉比特为上市大厂,薪资在游戏行业中处于中上水平,且提供完善的福利体系,补偿性动机满足度较好。

薪资信号未披露(AI估算:12K-18K/月)

成长发展

85较高

岗位涉及多种营销模块,能快速积累全案营销经验,且公司平台大、项目多,成长空间广阔。

技术前沿主流现代技术
技术栈AI工具、买量投放、品牌营销、KOL合作
业务类型profit_center

工作生活

40较低

游戏行业营销节奏快,JD未提及弹性工作或WLB,暗示可能加班较多,生活化动机满足度偏低。

工作模式仅现场办公
办公地点科技园/产业园
加班情况JD含高强度暗示词

使命价值

60中等

游戏行业属于成熟稳定赛道,女性向游戏市场持续增长,但岗位本身社会意义一般,意义感满足度中等。

行业发展高速增长赛道
社会影响中性/一般
创新程度积极采用新技术
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